Nom |
Résumé |
Attaquer en meute |
Le personnage est particulièrement doué pour encercler ses ennemis. |
Cavalerie en formation |
Le personnage peut chevaucher en formation serrée avec ses alliés montés, sans que cela diminue leur efficacité sur le champ de bataille. |
Charge coordonnée |
Le personnage est particulièrement doué pour conduire ses alliés au cœur de la mêlée. |
Cible d'opportunité |
Le personnage et ses alliés bombardent leurs adversaires de projectiles. |
Dos à dos |
L’allié du personnage lui prête ses yeux et inversement. |
Double croc-en-jambe |
Le personnage sait comment travailler en équipe pour faire un croc-en-jambe à un adversaire. |
Médecin de guerre |
Le personnage sait à quel point il est important de soigner les blessures quand le combat fait rage et administre les premiers soins à ses alliés à une telle vitesse que personne n’est laissé pour compte. |
Partenaire de feinte |
Le personnage a juste besoin d’une petite diversion pour franchir les défenses de son adversaire. |
Reprends-toi |
Le personnage soutient ses alliés et les aide à se débarrasser des effets gênants. |
Saisir sa chance |
Le personnage et ses alliés sont prêts à bondir dès que l’un d’eux assène un coup puissant. |
Science du combat dos à dos |
Après un long entraînement, le personnage et un allié sont devenus particulièrement doués dans l’art de se battre côte à côte. |
Science du partenaire de feinte |
Le personnage connaît si bien les astuces et les techniques de ses compagnons qu’il tire le meilleur parti de leurs feintes. |
Synergie de la discrétion |
Quand le personnage travaille en étroite collaboration avec un allié, ils se déplacent comme des ombres jumelles. |
Tactique de l'aile cassée |
Le personnage feint une faiblesse et offre une cible tentante qui distraie les ennemis. |
Tir en enfilade |
Les attaques à distance du personnage bénéficient de la prise en tenaille. |
Échappatoire |
Le personnage est entraîné à surveiller les arrières de ses alliés et à les couvrir lors d’une retraite tactique. |
Équipe de pickpockets |
Le personnage distrait une cible grâce à son bavardage amical pendant que son partenaire la dépouille. |
Ensemble |
Le personnage peut créer un ensemble d’artistes amateurs compétents pour l’aider à donner sa représentation. |
Sort brûlant |
Le personnage inflige des dégâts supplémentaires quand il affecte une créature avec un sort du registre du feu ou de l’acide. |
Sort gelé |
Les créatures touchées par les sorts du registre du froid du personnage sont enchevêtrées. |
Sort percutant |
Le personnage désoriente les créatures qu’il affecte avec un sort du registre du son. |
Sort renversant |
Les sorts du registre de la force renversent les créatures qu’ils affectent. |
Sort thanatopique |
Les sorts du personnage franchissent les sceaux contre l’énergie négative et affectent même les morts-vivants. |
Sort thrénodique |
Le personnage peut convertir une magie mentale en puissance nécromantique capable de contrôler les morts-vivants. |
Sort transperçant |
Les études du personnage lui ont permis de développer une méthode pour vaincre la résistance à la magie. |
Sort éblouissant |
Quand le personnage affecte une créature avec un sort du registre du feu, de la lumière ou de l’électricité, il l’éblouit. |
Écho magique |
Quand le personnage lance un sort, il libère la majorité de son potentiel magique mais pas l’intégralité. |