Le personnage peut faire une attaque de croc-en-jambe avec un bâton sur tous les ennemis adjacents.
Conditions. Int 13, Arme de prédilection (bâton), Croc-en-jambe au bâton, Expertise du combat, Science du croc-en-jambe, Spécialisation martiale (bâton), BBA +12
Avantage. Quand le personnage manie un bâton à deux mains et fait une attaque à outrance, il peut tenter une manœuvre de croc-en-jambe contre tous les ennemis qui lui sont adjacents.
Source : L'art de la magie - Page Wiki
Le personnage peut faire une attaque de croc-en-jambe avec un bâton.
Conditions. Int 13, Arme de prédilection (bâton), Expertise du combat, Science du croc-en-jambe, BBA +6
Avantage. Le personnage traite les bâtons comme s’ils disposaient de la propriété croc-en-jambe.
Source : L'art de la magie - Page Wiki
Le personnage peut créer un ensemble d’artistes amateurs compétents pour l’aider à donner sa représentation.
Avantage. Quand le personnage donne une représentation, les alliés situés dans les 6 mètres (4 c) qui disposent également de ce don peuvent l’aider à faire son test de Représentation (même une représentation bardique), comme s’ils utilisaient l’action immédiate aider quelqu'un. Les alliés font leur test d’aide à autrui avant que le personnage ne fasse son test de Représentation . Il ne peut pas bénéficier de l’aide de plus de quatre personnages. Les alliés qui apportent leur aide ne sont pas obligés d’utiliser la même compétence de Représentation que le personnage.
Source : L'art de la magie - Page Wiki