Nom |
Résumé |
Critique d'empalement |
Les coups critiques du personnage transpercent ses adversaires. |
Science du critique d'empalement |
Le personnage peut empaler sa cible, ce qui entrave ses mouvements et la fait saigner. |
Critique assourdissant |
Les coups critiques du personnage assourdissent ses adversaires. |
Critique aveuglant |
Les coups critiques du personnage aveuglent ses adversaires. |
Critique fatigant |
Les critiques du personnage fatiguent son adversaire. |
Critique fébrile |
Les critiques du personnage rendent ses adversaires fiévreux. |
Critique ralentissant |
Les coups critiques du personnage ralentissent ses adversaires. |
Critique sanglant |
Les coups critiques du personnage font saigner abondamment ses adversaires. |
Critique épuisant |
Les critiques du personnage épuisent son adversaire. |
Critique étourdissant |
Les coups critiques du personnage étourdissent ses adversaires. |
Extension de pouvoir magique |
Un des pouvoirs magiques de la créature est particulièrement puissant et efficace. |
Maîtrise du critique |
Les coups critiques du personnage provoquent deux effets supplémentaires. |
Pouvoir magique rapide |
La créature peut utiliser un de ses pouvoirs magiques quasiment sans effort. |
Science du critique |
Les attaques du personnage avec une arme de son choix sont particulièrement redoutables. |
Virage sur l'aile |
La créature peut virer facilement lorsqu’elle est en vol. |
Vol stationnaire |
La créature peut facilement faire du sur-place ou envoyer dans les airs des nuages de poussières et de gravats. |
Arme naturelle supérieure |
Les attaques naturelles de la créature infligent de sévères blessures. |
Armure naturelle supérieure |
La peau de la créature est plus épaisse que la normale. |
Attaque en vol |
La créature peut se déplacer avant et après une attaque lorsqu’elle est en vol. |
Attaque spéciale renforcée |
Il est particulièrement difficile de résister à l’une des attaques spéciales de la créature. |
Capture |
La créature peut facilement attraper des proies. |