Nom |
Résumé |
Attaquer en meute |
Le personnage est particulièrement doué pour encercler ses ennemis. |
Cavalerie en formation |
Le personnage peut chevaucher en formation serrée avec ses alliés montés, sans que cela diminue leur efficacité sur le champ de bataille. |
Charge coordonnée |
Le personnage est particulièrement doué pour conduire ses alliés au cœur de la mêlée. |
Cible d'opportunité |
Le personnage et ses alliés bombardent leurs adversaires de projectiles. |
Dos à dos |
L’allié du personnage lui prête ses yeux et inversement. |
Double croc-en-jambe |
Le personnage sait comment travailler en équipe pour faire un croc-en-jambe à un adversaire. |
Médecin de guerre |
Le personnage sait à quel point il est important de soigner les blessures quand le combat fait rage et administre les premiers soins à ses alliés à une telle vitesse que personne n’est laissé pour compte. |
Partenaire de feinte |
Le personnage a juste besoin d’une petite diversion pour franchir les défenses de son adversaire. |
Reprends-toi |
Le personnage soutient ses alliés et les aide à se débarrasser des effets gênants. |
Saisir sa chance |
Le personnage et ses alliés sont prêts à bondir dès que l’un d’eux assène un coup puissant. |
Science du combat dos à dos |
Après un long entraînement, le personnage et un allié sont devenus particulièrement doués dans l’art de se battre côte à côte. |
Science du partenaire de feinte |
Le personnage connaît si bien les astuces et les techniques de ses compagnons qu’il tire le meilleur parti de leurs feintes. |
Synergie de la discrétion |
Quand le personnage travaille en étroite collaboration avec un allié, ils se déplacent comme des ombres jumelles. |
Tactique de l'aile cassée |
Le personnage feint une faiblesse et offre une cible tentante qui distraie les ennemis. |
Tir en enfilade |
Les attaques à distance du personnage bénéficient de la prise en tenaille. |
Échappatoire |
Le personnage est entraîné à surveiller les arrières de ses alliés et à les couvrir lors d’une retraite tactique. |
Équipe de pickpockets |
Le personnage distrait une cible grâce à son bavardage amical pendant que son partenaire la dépouille. |
Arme naturelle supérieure |
Les attaques naturelles de la créature infligent de sévères blessures. |
Armure naturelle supérieure |
La peau de la créature est plus épaisse que la normale. |
Attaque en vol |
La créature peut se déplacer avant et après une attaque lorsqu’elle est en vol. |
Attaque spéciale renforcée |
Il est particulièrement difficile de résister à l’une des attaques spéciales de la créature. |
Capture |
La créature peut facilement attraper des proies. |