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  <title>Feinte du traqueur au clair de lune</title>
  <categories><category>Pathfinder-RPG.Don</category><category>Pathfinder-RPG.Don combat</category><category>Pathfinder-RPG.Règle officielle</category><category>Pathfinder-RPG.Src Art de la guerre</category></categories>
  <lastModified>2021-04-30 15:29:50Z</lastModified>
  <version>1</version>
  <inLinks><link>Pathfinder-RPG.Dons de combat</link><link>Pathfinder-RPG.dons-temporaires</link><link>Pathfinder-RPG.Endurance et Astuces martiales</link><link>Pathfinder-RPG.LArt de la guerre (Contenu)</link><link>Pathfinder-RPG.Maître de la traque au clair de lune</link><link>Pathfinder-RPG.page de travail des dons</link><link>Pathfinder-RPG.Tableau récapitulatif des dons</link><link>Pathfinder-RPG.Tableau récapitulatif des dons - Temp</link><link>Pathfinder-RPG.tableau récapitulatif des dons (art de la guerre)</link></inLinks>
  <outLinks><link>Pathfinder-RPG.Dons</link><link>Pathfinder-RPG.Int</link><link>Pathfinder-RPG.Combat en aveugle</link><link>Pathfinder-RPG.Expertise du combat</link><link>Pathfinder-RPG.Science de la feinte</link><link>Pathfinder-RPG.Traqueur au clair de lune</link><link>Pathfinder-RPG.rang</link><link>Pathfinder-RPG.Bluff</link><link>Pathfinder-RPG.vision dans le noir</link><link>Pathfinder-RPG.vision nocturne</link><link>Pathfinder-RPG.camouflage</link><link>Pathfinder-RPG.Action rapide</link><link>Pathfinder-RPG.feinte</link><link>Pathfinder-RPG.Action simple</link><link>Pathfinder-RPG.Endurance et Astuces martiales</link></outLinks>
  <body><![CDATA[&lt;i&gt;Le personnage se tapit dans les ombres et frappe si rapidement que son adversaire a &#224; peine le temps de r&#233;agir.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Cat&#233;gorie.&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;pagelink&quot; href=&quot;Dons.html#DONCOMBAT&quot; title=&quot;Les dons&quot;&gt;combat&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Conditions.&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;pagelink&quot; href=&quot;Caract&#233;ristiques#Intelligence.html&quot; title=&quot;Int&quot;&gt;Int&lt;/a&gt; 13, &lt;a class=&quot;pagelink&quot; href=&quot;Combat-En-Aveugle.html&quot; title=&quot;Combat en aveugle&quot;&gt;Combat en aveugle&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;pagelink&quot; href=&quot;Expertise-Du-Combat.html&quot; title=&quot;Expertise du combat&quot;&gt;Expertise du combat&lt;/a&gt;, , &lt;a class=&quot;pagelink&quot; href=&quot;Science-De-La-Feinte.html&quot; title=&quot;Science de la feinte&quot;&gt;Science de la feinte&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;pagelink&quot; href=&quot;Traqueur-Au-Clair-De-Lune.html&quot; title=&quot;Traqueur au clair de lune&quot;&gt;Traqueur au clair de lune&lt;/a&gt;, 6 &lt;a class=&quot;pagelink&quot; href=&quot;Comp&#233;tences#Acquerir.html&quot; title=&quot;rang&quot;&gt;rangs&lt;/a&gt; en &lt;a class=&quot;pagelink&quot; href=&quot;Bluff.html&quot; title=&quot;Bluff&quot;&gt;Bluff&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;pagelink&quot; href=&quot;Vision-Dans-Le-Noir-(Capacit&#233;).html&quot; title=&quot;vision dans le noir&quot;&gt;vision dans le noir&lt;/a&gt; ou &lt;a class=&quot;pagelink&quot; href=&quot;Vision-Nocturne-(Capacit&#233;).html&quot; title=&quot;vision nocturne&quot;&gt;vision nocturne&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Avantage.&lt;/b&gt; Une fois par round, quand le personnage est &lt;a class=&quot;pagelink&quot; href=&quot;Modificateurs-De-Combat#Camouflage.html&quot; title=&quot;camouflage&quot;&gt;camoufl&#233;&lt;/a&gt; aux yeux d’un adversaire, il peut utiliser une &lt;a class=&quot;pagelink&quot; href=&quot;Types-Dactions#Rapide.html&quot; title=&quot;Action rapide&quot;&gt;action rapide&lt;/a&gt; pour faire une &lt;a class=&quot;pagelink&quot; href=&quot;Actions-Sp&#233;ciales#Feinte.html&quot; title=&quot;feinte&quot;&gt;feinte&lt;/a&gt; avec un test de &lt;a class=&quot;pagelink&quot; href=&quot;Bluff.html&quot; title=&quot;Bluff&quot;&gt;Bluff&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Normal.&lt;/b&gt; La feinte est une &lt;a class=&quot;pagelink&quot; href=&quot;Types-Dactions#Simple.html&quot; title=&quot;Action simple&quot;&gt;action simple&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h3 class=&quot;separator&quot;&gt;Astuce martiale (&lt;a class=&quot;pagelink&quot; href=&quot;Endurance-Et-Astuces-Martiales.html&quot; title=&quot;Endurance et Astuces martiales&quot;&gt;r&#232;gles&lt;/a&gt;)&lt;a class=&quot;headeranchor&quot; id=&quot;Astuce_martiale__r&#232;gles__0&quot; href=&quot;#Astuce_martiale__r&#232;gles__0&quot; title=&quot;Link to this Section&quot; style=&quot;visibility: hidden;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;Quand le personnage effectue un test de &lt;a class=&quot;pagelink&quot; href=&quot;Bluff.html&quot; title=&quot;Bluff&quot;&gt;Bluff&lt;/a&gt; pour faire une &lt;a class=&quot;pagelink&quot; href=&quot;Actions-Sp&#233;ciales#Feinte.html&quot; title=&quot;feinte&quot;&gt;feinte&lt;/a&gt; &#224; l’attention d’un adversaire contre lequel il b&#233;n&#233;ficie d’un &lt;a class=&quot;pagelink&quot; href=&quot;Modificateurs-De-Combat#Camouflage.html&quot; title=&quot;camouflage&quot;&gt;camouflage&lt;/a&gt;, il peut d&#233;penser jusqu’&#224; 5 points d’endurance pour b&#233;n&#233;ficier d’un bonus au test &#233;gal au double du nombre de points d’endurance d&#233;pens&#233;s.
]]></body>
  <raw><![CDATA[{s:uc}''Le personnage se tapit dans les ombres et frappe si rapidement que son adversaire a à peine le temps de réagir.''

'''Catégorie.''' [[dons#DONCOMBAT|combat]]

'''Conditions.''' [[Int]] 13, [[Combat en aveugle]], [[Expertise du combat]], , [[Science de la feinte]], [[Traqueur au clair de lune]], 6 [[rang|rangs]] en [[Bluff]], [[vision dans le noir]] ou [[vision nocturne]]

'''Avantage.''' Une fois par round, quand le personnage est [[camouflage|camouflé]] aux yeux d’un adversaire, il peut utiliser une [[action rapide]] pour faire une [[feinte]] avec un test de [[Bluff]].

'''Normal.''' La feinte est une [[action simple]].

{s:PU}
====Astuce martiale ([[Endurance et Astuces martiales|règles]])====
Quand le personnage effectue un test de [[Bluff]] pour faire une [[feinte]] à l’attention d’un adversaire contre lequel il bénéficie d’un [[camouflage]], il peut dépenser jusqu’à 5 points d’endurance pour bénéficier d’un bonus au test égal au double du nombre de points d’endurance dépensés.]]></raw>
  <fullName>Pathfinder-RPG.Feinte du traqueur au clair de lune</fullName>
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