# As du croc-en-jambe

Le personnage est capable de mettre à terre ses adversaires volants à l'aide de ses attaques à distance
Catégorie : targeting, maîtrise d'armes
Conditions. Dex 13, Viser, Croc-en-jambe à distance, BBA +6, capacité de classe entrainement aux armes avec une arme à distance
Avantage. Le personnage ne subit pas le malus de -2 pour l’utilisation d’une arme à distance aux manœuvres de croc-en-jambe lors de l’utilisation du don Croc-en-jambe à distance, et il peut tenter une manœuvre de croc-en-jambe à distance spéciale contre les créatures volantes. Si la manœuvre de combat réussit, la créature tombe de 30 m par round (en admettant qu'elle est consciente et tente de rester en l'air; sinon, elle tombe de 150 m par round) jusqu'à ce qu'elle touche le sol. À l'impact, la créature tombe à terre et subit des dégâts de chute (la moitié des dégâts si elle est tombée à 30 m par round; sinon, les dégâts normaux correspondants à la distance de chute). Une créature en chute libre est considérée comme enchevêtrée jusqu'à ce qu'elle touche le sol, mais elle peut effectuer un test de Vol au début de ses tours pour arrêter de tomber (DD = 15 + BBA du personnage); sinon, elle est incapable de bouger (autrement qu'en tombant) mais peut continuer à agir normalement.