# Maîtrise du vol

Vous pouvez puiser dans les objets de l’école de transmutation le pouvoir de voler.
Catégorie : maîtrise d’objet
Conditions. 3 rangs en Utilisation d'objets magiques, bonus de base de Vigueur +6
Avantages. Le personnage peut lancer vol à partir d’un objet dont l’une des conditions de fabrication est un sort de transmutation de niveau 2 ou supérieur.Si l’objet utilisé est une armure qu'il porte, le personnage peut utiliser son bonus d’altération au lieu de votre modificateur de Dextérité aux tests de Vol tant que le sort dure. Le personnage peut utiliser ce don une fois par jour et une fois supplémentaire lorsque son bonus de base de Vigueur atteint +9 et +12.