# Effroi

École Nécromancie [émotion, mental, peur] ; Niveau Apal 2, Bard 2, Cham 2, Hyp 2, Ens/Mag 2, Méd 2, Occ 2, Psy 2, Sor 2, Spi 2
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G, M (un os d’un mort-vivant)
Portée moyenne (30 m + 3 m/niveau) (20 c + 2 c/niveau)
Cibles 1 créature vivante/3 niveaux, distantes de moins de 9 m (6 c) les unes des autres
Durée 1 round/niveau ou 1 round
Jet de sauvegarde Volonté, partiel ; Résistance à la magie oui
Les cibles de ce sort sont effrayées. Si une cible réussit un jet de Volonté, elle est seulement secouée pendant 1 round. Les créatures qui possèdent 6 DV ou plus sont immunisées contre ce sort.
Ce sort fonctionne comme frayeur, si ce n’est qu’il affecte toutes les créatures de 6 DV ou moins se trouvant dans la zone d’effet.