# Dons de critique

Les dons de critique modifient les effets des coups critiques en infligeant une condition négative supplémentaire aux victimes. Les personnages qui ne disposent pas du don Maîtrise du critique appliquent un effet de don de critique au maximum quand ils infligent un coup critique. Les personnages qui disposent de plusieurs dons de critique choisissent celui qu’ils souhaitent appliquer une fois le critique confirmé.
Les dons marqués d'un astérisque (*) sont des dons de combat.

Tableau récapitulatif des dons de critique
Dons | Src | Conditions | Avantages
Combattant du soleil* | ISG | Arme de prédilection (cimeterre), Don pour les critiques, personnage de niveau 7, suivant de Sarenraé | Les coups critiques infligés aux morts-vivants ignorent la RD et ont des effets supplémentaires
Critique assourdissant* | MJ | Don pour les critiques, BBA +13 | Quand le personnage porte un coup critique, la cible est assourdie
Critique aveuglant* | MJ | Don pour les critiques, BBA +15 | Quand le personnage porte un coup critique, la cible est aveuglée
Critique d'empalement* | AG | Don pour les critiques, Spécialisation martiale avec l'arme de corps à corps perforante choisie, BBA +11 | En cas de coup critique, le personnage peut empaler son adversaire et lui infliger des dégâts supplémentaires
Science du critique d'empalement* | AG | Critique d'empalement, Don pour les critiques, Spécialisation martiale avec l'arme de corps à corps perforante choisie, BBA +13 | L'adversaire empalé doit réussir un test de lutte pour retirer l'arme du personnage
Critique de dissipation | AG | Frappe magique, BBA +11, capacité à lancer dissipation de la magie | Le personnage peut lancer dissipation de la magie après un coup critique
Critique de plaie | AM | NLS 5 | Confirmer un coup critique avec un sort ou un pouvoir magique pour infliger une plaie magique mineure aléatoire
Critique de plaie supérieur | AM | Critique de plaie, NLS 12 | Confirmer un coup critique avec un sort ou un pouvoir magique pour infliger une plaie magique majeure aléatoire
Maîtrise du critique de plaie | AM | Critique de plaie, NLS 9 | Le personnage choisit la plaie que produit le critique
Critique de plaie supérieur | AM | Critique de plaie, NLS 12 | Confirmer un coup critique avec un sort ou un pouvoir magique pour infliger une plaie magique majeure aléatoire
Critique épuisant* | MJ | Critique fatigant, BBA +15 | Quand le personnage porte un coup critique, la cible est épuisée
Critique étourdissant* | MJ | Critique ralentissant, BBA +17 | Quand le personnage porte un coup critique, la cible est étourdie
Critique fatigant* | MJ | Don pour les critiques, BBA +13 | Quand le personnage porte un coup critique, la cible est fatiguée
Critique épuisant* | MJ | Critique fatigant, BBA +15 | Quand le personnage porte un coup critique, la cible est épuisée
Critique fébrile* | MJ | Don pour les critiques, BBA +11 | Quand le personnage porte un coup critique, la cible est nauséeuse
Critique handicapant* | MJRA | Don pour les critiques, BBA +13 | Quand le personnage porte un coup critique, la vitesse de déplacement de la cible est divisée par deux
Critique implorant* | UI | Cha 15, Appel à la trêve, Don pour les critiques, Persuasion, BBA +11, 5 rangs en Diplomatie | Utilise un coup critique pour forcer les adversaires à accepter une trêve
Critique maudit | AM | Don pour les critiques, capacité à lancer malédiction ou malédiction majeure, NLS 9 | Confirmer un coup critique et lancer une malédiction lors de l'attaque
Critique ralentissant* | MJ | Don pour les critiques, BBA +13 | Quand le personnage porte un coup critique, la cible est ralentie
Critique étourdissant* | MJ | Critique ralentissant, BBA +17 | Quand le personnage porte un coup critique, la cible est étourdie
Critique sale* | DTT | Int 13, Expertise du combat, Don pour les critiques, Science du sale coup, BBA +11 | Inflige un sale coup sur un coup critique confirmé
Critique sanglant* | MJ | Don pour les critiques, BBA +11 | Quand le personnage porte un coup critique, la cible subit 2d6 points de dégâts de saignement
Critique sournois* | DTT | Don pour les critiques, BBA +9, capacité de classe attaque sournoise | Améliore l'attaque sournoise sur un coup critique confirmé
Destruction d'identité* | D&M | Don pour les critiques, BBA +11, suivant de Lamashtu | Les coups critiques confirmés infligent un affaiblissement temporaire de Charisme et rendent chancelant
Don pour les critiques* | MJ | BBA +9 | +4 aux jets d'attaque pour confirmer un critique
Combattant du soleil* | ISG | Arme de prédilection (cimeterre), Don pour les critiques, personnage de niveau 7, suivant de Sarenraé | Les coups critiques infligés aux morts-vivants ignorent la RD et ont des effets supplémentaires
Critique assourdissant* | MJ | Don pour les critiques, BBA +13 | Quand le personnage porte un coup critique, la cible est assourdie
Critique aveuglant* | MJ | Don pour les critiques, BBA +15 | Quand le personnage porte un coup critique, la cible est aveuglée
Critique d'empalement* | AG | Don pour les critiques, Spécialisation martiale avec l'arme de corps à corps perforante choisie, BBA +11 | En cas de coup critique, le personnage peut empaler son adversaire et lui infliger des dégâts supplémentaires
Science du critique d'empalement* | AG | Critique d'empalement, Don pour les critiques, Spécialisation martiale avec l'arme de corps à corps perforante choisie, BBA +13 | L'adversaire empalé doit réussir un test de lutte pour retirer l'arme du personnage
Critique fatigant* | MJ | Don pour les critiques, BBA +13 | Quand le personnage porte un coup critique, la cible est fatiguée
Critique épuisant* | MJ | Critique fatigant, BBA +15 | Quand le personnage porte un coup critique, la cible est épuisée
Critique fébrile* | MJ | Don pour les critiques, BBA +11 | Quand le personnage porte un coup critique, la cible est nauséeuse
Critique handicapant* | MJRA | Don pour les critiques, BBA +13 | Quand le personnage porte un coup critique, la vitesse de déplacement de la cible est divisée par deux
Critique implorant* | UI | Cha 15, Appel à la trêve, Don pour les critiques, Persuasion, BBA +11, 5 rangs en Diplomatie | Utilise un coup critique pour forcer les adversaires à accepter une trêve
Critique maudit | AM | Don pour les critiques, capacité à lancer malédiction ou malédiction majeure, NLS 9 | Confirmer un coup critique et lancer une malédiction lors de l'attaque
Critique ralentissant* | MJ | Don pour les critiques, BBA +13 | Quand le personnage porte un coup critique, la cible est ralentie
Critique étourdissant* | MJ | Critique ralentissant, BBA +17 | Quand le personnage porte un coup critique, la cible est étourdie
Critique sale* | DTT | Int 13, Expertise du combat, Don pour les critiques, Science du sale coup, BBA +11 | Inflige un sale coup sur un coup critique confirmé
Critique sanglant* | MJ | Don pour les critiques, BBA +11 | Quand le personnage porte un coup critique, la cible subit 2d6 points de dégâts de saignement
Critique sournois* | DTT | Don pour les critiques, BBA +9, capacité de classe attaque sournoise | Améliore l'attaque sournoise sur un coup critique confirmé
Destruction d'identité* | D&M | Don pour les critiques, BBA +11, suivant de Lamashtu | Les coups critiques confirmés infligent un affaiblissement temporaire de Charisme et rendent chancelant
Maîtrise du critique* | MJ | Don pour les critiques, Deux dons de critique, guerrier de niveau 14 | Applique deux effets aux coups critiques
Science du critique d'empalement* | AG | Critique d'empalement, Don pour les critiques, Spécialisation martiale avec l'arme de corps à corps perforante choisie, BBA +13 | L'adversaire empalé doit réussir un test de lutte pour retirer l'arme du personnage
Impact du tir critique* | AG | Dex 13, Tir à bout portant, BBA +9 | En cas de coup critique, le personnage peut faire une bousculade
Maîtrise du critique* | MJ | Don pour les critiques, Deux dons de critique, guerrier de niveau 14 | Applique deux effets aux coups critiques
Maîtrise du critique de plaie | AM | Critique de plaie, NLS 9 | Le personnage choisit la plaie que produit le critique
Science du critique d'empalement* | AG | Critique d'empalement, Don pour les critiques, Spécialisation martiale avec l'arme de corps à corps perforante choisie, BBA +13 | L'adversaire empalé doit réussir un test de lutte pour retirer l'arme du personnage