# Éléphant, Mastodonte

Mastodonte FP 9 Source : Bestiaire p.130 PX 6 400 Animal de taille TG, N
Init +1 ; Sens odorat, vision nocturne ; Perception +24
Défense
CA 21, contact 9, pris au dépourvu 20 (Dex +1, naturelle +12, taille -2)
pv 133 (14d8+70)
Réf +10, Vig +14, Vol +7
Attaque
VD 12 m (8 c)
Corps à corps défenses, +21 (2d8+12), coup, +20 (2d6+12)
Espace 4,50 m (3 c) ; Allonge 4,50 m (3 c)
Attaques spéciales piétinement (2d8+18, DD 29)
Caractéristiques
For 34, Dex 12, Con 21, Int 2, Sag 13, Cha 7
BBA +10, BMO +24, DMD 35 (39 contre le croc-en-jambe)
Dons Arme de prédilection (défenses), Attaque en puissance, Endurance, Science de la bousculade, Science de la volonté de fer, Talent (Perception), Volonté de fer
Compétences Perception +24
Écologie
Environnement forêts ou plaines, climat tempéré ou froid
Organisation sociale solitaire ou troupeau (6-30)
Trésor aucun

Variantes d'éléphant
Nom | FP
Éléphant | 7
Mastodonte | 9

Cette créature, plus grande qu’un éléphant normal, possède deux énormes défenses et son corps est recouvert de longs poils bruns.
Les grands mastodontes sont les cousins primitifs des éléphants. Les défenses de ces derniers paraissent presque ridicules à côté de celles des mastodontes, qui s’élancent vers l’avant avant de s’incurver et de se rapprocher au niveau de la pointe. Les mammouths laineux à longs poils sont des variantes de mastodontes particulièrement bien adaptées aux environnements froids (ils possèdent les mêmes caractéristiques).

### Le mastodonte comme compagnon animal

Caractéristiques de départ. Taille M ; Vitesse 12 m (8 c) ; CA armure naturelle +4 ; Attaque défenses (1d8), coup (1d6) ; Caractéristiques For 14, Dex 14, Con 13, Int 2, Sag 13, Cha 7 ; Particularités odorat, vision nocturne.
Évolution au niveau 7. Taille G ; CA armure naturelle +3 ; Attaque défenses (2d6), coup (1d8) ; Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4 ; Particularités Piétinement (2d6).