# Mégafaune, Uintathérium

Uintathérium FP 7 Source : Bestiaire 5 p.181 PX 3 200 Animal de taille G, N
Init +0 ; Sens vision nocturne ; Perception +20
Défense
CA 20, contact 9, pris au dépourvu 20 (naturelle +11, taille -1)
pv 95 (10d8+50)
Réf +7, Vig +12, Vol +6
Attaque
VD 9 m
Corps à corps morsure, +16 (2d8+15)
Espace occupé 3 m ; Allonge 3 m
Caractéristiques
For 30, Dex 10, Con 21, Int 1, Sag 13, Cha 3
BBA +7 ; BMO +18 ; DMD 28 (32 contre les crocs-en-jambe)
Dons Attaque en puissance, Dur à cuire, Frappe décisive, Talent (Perception), Volonté de fer
Compétences Perception +20
Écologie
Environnement marais tempérés
Organisation solitaire, paire ou troupeau (3-12)
Trésor aucun

Variantes de mégafaune
Nom | FP
Archelon | 5
Arsinoithérium | 7
Baluchithérium | 8
Basilosaure | 12
Chalicothérium | 6
Glyptodonte | 6
Kaprosuchus | 5
Mégalania | 7
Mégalocéros | 4
Mégathérium | 5
Moa | 2
Uintathérium | 7

Cette grande créature a des airs de rhinocéros, mais est affublée de longs crocs comme ceux d’un tigre à dents de sabre et de petites crêtes ressemblant à des cornes.
Les uintathériums sont de grands herbivores qui vivent dans les marais et se nourrissent en arrachant des plantes aquatiques des eaux limoneuses à l’aide de leurs larges dents de devant. Ils utilisent aussi ces crocs pour se défendre quand ils se retrouvent face à des prédateurs et les mâles, qui ont des crocs plus gros, s’en servent lors de leur parade amoureuse. Les femelles n’hésitent pas non plus à utiliser leurs dents lors des combats, mais elles préfèrent intimider leurs ennemis pour qu’ils les laissent tranquilles.
Malgré son gros crâne formidablement protégé, le cerveau des uintathériums est plutôt petit. Stupides et lents, les uintathériums ne sont pas particulièrement dangereux envers quiconque ne les provoque pas intentionnellement et ils sont plus faciles à domestiquer que la majorité de la mégafaune.
Les uintathériums mesurent près de 1,80 mètre au garrot et pèsent plus de 2 tonnes.

### L'uintathérium comme compagnon animal

Caractéristiques de départ : Taille M ; Vitesse 9 m ; CA naturelle +4 ; Attaque morsure (1d8) ; Caractéristiques For 14, Dex 12, Con 17, Int 1, Sag 13, Cha 3 ; Particularités odorat
Développement au niveau 7 : Taille G ; CA armure naturelle +3 ; Attaque morsure (2d6) ; Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4