# Animal de troupeau, Bélier

Bélier FP 1

- Source : Bestiaire 2, p.31
- PX 400
- Animal de taille M, N
- Init +2 ; Sens odorat, vision nocturne ; Perception +6
  Défense
- CA 13, contact 12, pris au dépourvu 11 (Dex +2, naturelle +1)
- pv 11 (2d8+2)
- Réf +5, Vig +4, Vol +2
  Attaque
- VD 12 m (8c)
- Corps à corps cornes, +3 (1d4+3)
- Attaques spéciales charge puissante (cornes, 1d8+3)
  Statistiques
- For 14, Dex 15, Con 13, Int 2, Sag 14, Cha 7
- BBA +1 ; BMO +3 ; DMD 15 (19 contre croc-en-jambe)
- Dons Science de la bousculadeB, Talent (Acrobaties)
- Compétences Acrobaties +13 (+17 pour sauter), Perception +6 ; Modificateurs raciaux +4 en Acrobaties
  Écologie
- Environnement montagnes tempérées
- Organisation sociale solitaire, couple ou troupeau (3–30)
- Trésor aucun

Variantes d'animal de troupeau
Nom | FP
Antilope | 1/2
Auroch | 2
Bélier | 1
Bison | 4
Cerf | 1
Dromadaire | 1
Élan | 1
Élan des rivières | 2
Girafe | 3

Deux magnifiques cornes incurvées ornent le front de ce robuste bélier à la toison brune et blanche.
Les béliers sont des animaux de troupeaux qui vivent en montagne et sont reconnaissables facilement à leurs cornes impressionnantes.
Un bélier moyen mesure quelque 90 cm de hauteur, 1,50 mètres de longueur et peut peser jusqu’à 150 kg. On peut dresser un profil pour des animaux similaires mais plus petits (comme les chèvres) en appliquant l’archétype « créature jeune » à un bélier.

## Le bélier comme compagnon animal

Caractéristiques de départ. Taille P ; Vitesse 12 m (8 c) ; CA armure naturelle +1 ; Attaque cornes (1d3) ; Caractéristiques For 10, Dex 17, Con 11, Int 2, Sag 14, Cha 7 ; Particularités odorat, vision nocturne.
Évolution au niveau 4. Taille M ; Attaque cornes (1d4) ; Caractéristiques For +4, Dex –2, Con +2 ; Particularités charge puissante (1d8) ; Don supplémentaire Science de la bousculade.