# Tortue de mer, Tortue happante

Tortue happante FP 1/3

- Source : Bestiaire 2, p.272
- PX 135
- Animal de taille TP, N
- Init -1 ; Sens odorat, vision nocturne ; Perception +5
  Défense
- CA 12, contact 11, pris au dépourvu 12 (Dex –1, naturelle +1, taille +2)
- pv 5 (1d8+1)
- Réf +1, Vig +3, Vol +1
  Attaque
- VD 3 m (2 c), nage 6 m (4 c)
- Corps à corps morsure, +1 (1d3–3)
- Espace 75 cm (1/2 c) ; Allonge 0 m
  Statistiques
- For 4, Dex 8, Con 13, Int 1, Sag 13, Cha 6
- BBA +0 ; BMO –3 ; DMD 4 (8 contre croc-en-jambe)
- Dons Attaque en finesse
- Compétences Natation +5, Perception +5
- Particularités carapace, retenir son souffle
  Écologie
- Environnement eaux/régions côtières tempérées ou chaudes
- Organisation sociale solitaire ou groupe (2–5)
- Trésor aucun
  Pouvoirs spéciaux
- Carapace (Ext). Par une action de mouvement, une tortue happante peut rentrer ses membres et sa tête dans sa coquille. Elle ne peut pas attaquer ni se déplacer tant qu’elle reste ainsi, mais son bonus d’armure naturelle à la CA augmente de +4.

Variantes de tortue de mer
Nom | FP
Tortue de mer | 1/6
Tortue happante | 1/3
Tortue happante géante | 9

Le corps de ce reptile est caparaçonné d’une coquille épaisse d’où émergent seulement sa queue, ses pieds et une tête garnie de puissantes mâchoires.
Les tortues happantes sont des reptiles qui vivent près de l’eau et qui sont réputés pour leur propension à mordre tous ceux qu’ils perçoivent comme une menace. Les tortues happantes adultes ont un diamètre moyen de 45 cm. Un lanceur de sorts pouvant obtenir un familier peut opter pour une tortue happante. Un familier tortue happante donne à son maître un bonus de +2 aux jets de Vigueur.