# Agent de la peur

Vous inspirez une peur si intense qu’il est difficile de s’en remettre.
Conditions. Persuasion, capacité de classe apparition effrayante
Avantages. Lorsque le personnage cible une créature avec sa capacité de classe apparition effrayante ou apparition stupéfiante, elle ne devient pas immunisée contre ces capacités pendant 24 heures, mais gagne à la place un bonus de +2 aux jets de sauvegarde contre ces capacités pendant 24 heures. Ce bonus se cumule avec lui-même si le personnage utilise ces capacités contre la même créature plusieurs fois dans les mêmes 24 heures. Puisque ces capacités avertissent la créature de la présence du personnage, il ne peut tout de même pas s’en servir à nouveau contre cette créature après la fin d’un combat spécifique.
Normal. Une créature ciblée par apparition effrayante ou apparition stupéfiante devient immunisée aux effets de la capacité pendant 24 heures.