# Arc-bâton

École Transmutation ; Niveau Inq 1, Occ 2, Pal 1, Rôd 1
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V
Portée personnelle
Cible une arme (arc)
Durée 1 round/niveau (D)
Jet de sauvegarde Volonté pour annuler (inoffensif, objet) ; Résistance à la magie oui (inoffensif, objet)
L’arc touché prend la rigidité et la robustesse de l’acier trempé. Il peut donc servir d’arme de corps à corps. Un arc court peut alors servir de gourdin et un arc long de bâton, même s’ils gardent leur nombre de points de vie et leur solidité habituels. Si l’arc a un bonus d’altération, il s’applique aux jets d’attaque et de dégâts. Les propriétés spéciales supplémentaires de l’arc s’appliquent aussi aux attaques de corps à corps, à condition que l’on puisse les appliquer à une arme de corps à corps.