# Bénédiction de la connaissance

### Gardien du savoir (mineur)

Au niveau 1, le prêtre combattant peut toucher une créature pour découvrir ses forces et ses faiblesses. S’il réussit une attaque de contact, il obtient les mêmes informations que s’il avait effectué un test de Connaissances approprié et avait obtenu un résultat de 15 + son niveau de prêtre combattant + son modificateur de Sagesse.

### Connaissance des monstres (majeur)

Au niveau 10, quand le prêtre combattant réussit un test de Connaissances contre un adversaire pour découvrir ses forces et ses faiblesses (ou réussit une attaque de contact en utilisant le pouvoir gardien du savoir), il obtient, par une action rapide, un bonus d’intuition de +2 aux jets d’attaque et de sauvegarde, aux tests de compétence et de caractéristique et à la CA contre cette créature pendant 1 minute.