# Passer pour un humain

On prend souvent le personnage pour un humain alors qu’il est d’une race différente.
Conditions. Demi-elfe, demi-orque ou halfelin (voir Spécial).
Avantage. Lorsque le personnage se déguise en humain, il reçoit un bonus de +10 au test de Déguisement et le fait de se déguiser en une créature d’une autre race ne lui impose aucune pénalité. Dans les zones colonisées par les humains ou à forte population humaine, il peut prendre 10 sur ses jets de Déguisement, ce qui signifie que la plupart des gens pensent qu’il est humain, à moins qu’on ne leur donne une raison d’en douter.
Spécial. Un halfelin peut choisir ce don mais il doit alors posséder le don Apparence enfantine. Les avantages de ces deux dons se cumulent.