# Tromperie ultime

Le temps passé à apprendre les arts mystiques du déguisement vous a permis de comprendre l'anonymat du quotidien.
Conditions. Cha 17, 17 rangs en Déguisement, astuce de maître ninja maître du déguisement ou talent de maître roublard maître du déguisement, ninja de niveau 10 ou roublard de niveau 10
Avantages. Lorsque le personnage utilise l'astuce de maître ninja maître du déguisement ou le talent de maître roublard maître du déguisement pour prendre l'apparence d'un individu spécifique, il peut tromper les magies et effets de divination pour qu'ils localisent le sujet de son déguisement comme avec le talent social de justicier tous les visages. De plus, le personnage obtient un bonus de +10 aux tests de Bluff pour agir comme cet individu.