# Gardes et soldats

D’ordinaire, les villes possèdent une armée permanente égale à 1 % de leur population adulte, en plus d’une milice et de conscrits représentant 5 % de la population. Les soldats présents en permanence sont les gardes dont la charge consiste à maintenir l’ordre au sein de la ville (rôle similaire à celui de la police moderne) et, dans une moindre mesure, à la défendre contre les invasions. Les conscrits sont appelés à servir en cas d’attaque.
Les gardes travaillent généralement par tranches de huit heures et se répartissent de la manière suivante: 30 % des troupes pendant la journée (de huit heures du matin à quatre heures de l’après-midi), 35% le soir (de quatre heures de l’après-midi à minuit) et 35 % la nuit (de minuit à huit heures du matin). À toute heure, 80 % des gardes en service patrouillent dans les rues tandis que les 20 % restants sont stationnés en divers endroits de la ville, ce qui leur permet de pouvoir réagir rapidement en cas d’alerte. Il y a au moins un poste de garde au sein de chaque quartier, chaque quartier comprenant plusieurs secteurs.
La majorité de ces troupes est constituée d'hommes d'armes, la plupart de niveau 1. Parmi les officiers, on trouve des combattants de niveau supérieur, des guerriers, un bon nombre de prêtres et de magiciens ou d’ensorceleurs ainsi que des guerriers/lanceurs de sorts multiclassés.