# Justicier de la ville

Cette ville a besoin d’un bon nettoyage et vous êtes l’homme de la situation.
Catégorie. histoire
Conditions. Vous devez avoir 5 rangs en Intimidation et une raison personnelle de nettoyer une ville donnée (si un vieil ami vous le demande comme une faveur ou si vous cherchez un endroit où vous installer, par exemple). Sinon, vous devez avoir l’historique Chasseur de primes ou Champion du peuple.
Avantages. Choisissez une ville. Là-bas, tous les tests d’Intimidation à votre encontre voient leur DD augmenter de 10. Dans cette ville, vous gagnez un bonus de +1 aux jets d’attaque et un bonus d’esquive de +1 à la CA contre tous les individus indésirables, comme les criminels et les ruffians. Ce bonus passe à +2 lors des tests de manœuvre offensive.
Objectif. Triomphez d’au moins dix fauteurs de troubles dans la ville que vous avez choisie. Ils doivent avoir un FP égal ou supérieur à votre niveau de personnage. Au passage, éliminez une dangereuse menace criminelle ou nettoyez les rues de la ville.
Avantage de réussite. Vous pouvez vous choisir une nouvelle ville à nettoyer aussi souvent que vous le voulez mais vous devez y vivre au moins une semaine avant de le faire. De plus, vous gagnez un bonus de +2 aux tests d’initiative et un bonus de +1 aux jets de sauvegarde quand vous vous trouvez dans une ville que vous avez choisie.