# Dons pour monstres

Source : Bestiaire p.315
La plupart des dons qui suivent ont été conçus pour les monstres, mais certains d’entre eux peuvent aussi être accessibles aux PJ (comme Création de créatures artificielles).

Dons pour monstres
Don | Conditions | Avantage
Arme naturelle supérieure | posséder une arme naturelle, BBA+4 | Le dé de dégât augmente d'une catégorie
Armure naturelle supérieure | posséder une armure naturelle, Con 13 | Le bonus d'armure naturelle augmente de +1
Attaque en vol | posséder une vitesse de vol | possibilité d'effectuer une action simple pendant son déplacement
Attaque spéciale renforcée | posséder une attaque spéciale | Le DD des jets de sauvegarde contre cette attaque augmente de +2
Attaques multiples * | posséder au moins trois attaques naturelles | -2 au jet d'attaque avec les attaques secondaires
Capture | être de taille TG ou plus | Capacité d'étreinte et de projection
Combat à plusieurs armes * | Dex 13, posséder trois mains ou plus | réduction des malus en cas de combat avec plusieurs armes
Coup fabuleux | For 25, Attaque en puissance, Science de la bousculade, être de taille G ou + | Le coup porté repousse l'ennemi
Création de créatures artificielles | NLS 5, Création d'armes et d'armures magiques, Créations d'objets merveilleux | Création de créatures artificielles
Extension de pouvoir magique | posséder un pouvoir magique lancé à un NLS supérieur ou égal à 6 | Pouvoirs magiques plus efficaces
Pouvoir magique rapide | posséder un pouvoir magique lancé à un NLS supérieur ou égal à 6 | Activation du pouvoir par une action rapide sans provoquer d'attaque d'opportunité
Virage sur l'aile | posséder une vitesse de vol | demi-tour en une action simple sans test de Vol
Vol stationnaire | posséder une vitesse de vol sans test de Vol | Vol stationnaire et effet de vent pour les créatures de taille TG ou +