# Malédiction vengeresse

Votre divinité répand ses malédictions sur ceux qui vous causent du tort.
Conditions. Capacité à lancer au moins un sort ou pouvoir magique du registre de la malédiction, suivant de Calistria.
Avantage. Lorsque le personnage devient sans défense ou qu'une créature le tue, il peut lancer un unique sort ou pouvoir magique du registre de la malédiction par une action immédiate juste avant de devenir sans défense ou d'être tué. La malédiction doit avoir un temps d'incantation d'une action simple ou moins et doit cibler la créature qui a rendu le personnage sans défense ou qui l'a tué. Si la malédiction a une portée « contact » et que l'attaquant est hors de cette portée, le personnage peut la lancer comme une attaque de contact à distance avec une portée de 9 mètres.