# Natation aérienne

École Transmutation [Air] ; Niveau Cham 3, Dru 3, Prê 3, San 3, Sor 3 Temps d'incantation 1 action simple Composantes V, G, FD Portée contact Cible créature touchée de taille G ou inférieure Durée 1 minute/niveau Jet de sauvegarde aucun (inoffensif) ; Résistance à la magie oui (inoffensif)
Ce sort confère à la cible la capacité de nager dans les airs. Les créatures qui ont une vitesse de nage peuvent se déplacer dans l’air à cette vitesse. Celles qui en sont dépourvues doivent faire des tests de Natation afin de se déplacer normalement. En l’absence de vent, l’air a les mêmes effets qu’une eau calme, le vent léger ou modéré a les mêmes effets qu’une eau agitée, et il est impossible de nager dans des vents plus forts. Ce sort ne confère pas la capacité de respirer l’air aux créatures qui ne le peuvent pas en temps normal.