# Escroc kitsune

L’escroc kitsune combine ses pouvoirs profanes mineurs de charme et de persuasion à son esprit aiguisé. Il utilise ses talents pour tisser des mensonges convaincants, des énigmes et des histoires. Voici les caractéristiques de classe de l’escroc kitsune.

### Ruse du kitsune (Ext)

Au niveau 1, l’escroc se sert autant de son intelligence que de sa personnalité. Il ajoute son modificateur d’Intelligence à ses tests de Bluff, de Diplomatie, de Déguisement et de Psychologie. Cette capacité remplace recherche des pièges.

### Charme du kitsune (Ext)

Au niveau 3, l’escroc kitsune peut utiliser charme-personne une fois par jour comme pouvoir magique (niveau de lanceur de sorts égal à son niveau de roublard -2). Au niveau 6, et tous les 3 niveaux après cela, l’escroc kitsune gagne une utilisation journalière supplémentaire. Cette capacité remplace sens des pièges.

### Talents de roublard conseillés

Ces talents de roublard complètent l’archétype de l’escroc kitsune : magie majeure, magie mineure, faux ami, brouiller les pistes, appropriation d’histoire, charmeur, extraire des informations, beau parleur, mensonge convaincant.

### Talents de maître roublard conseillés

Les talents de maître roublard suivants complètent l’archétype de l’escroc kitsune : maîtrise des compétences, esprit fuyant, maître du déguisement, colporteur de rumeurs.