# La boîte à outils des donjons

(extrait du Guide du Maître p. 178)
Une façade innocente cache bien souvent un sombre secret et qui sait ce qui rôde derrière cette porte coincée ou cette herse rouillée ? Quand vous cherchez un repaire pour vos méchants ou une source d’inspiration pour créer un caveau rempli de pièges, vous pouvez utiliser les idées suivantes ou simplement vous servir des tables pour créer un antre à un méchant que les PJ n’étaient pas censés suivre.

### Où trouver le donjon ?

Où trouver le donjon ?
d% | Décor du donjon
1-3 | rivière souterraine
4-6 | dans un barrage
7-9 | rivière souterraine
10-12 | dans un barrage
13-15 | rivière souterraine
16-18 | dans un barrage
19-21 | rivière souterraine
22-24 | dans un barrage
25-27 | rivière souterraine
28-30 | dans un barrage
31-33 | rivière souterraine
34-36 | dans un barrage
37-39 | sous un mausolée
40-42 | dans un musée
43-45 | sous un château
46-48 | dans une ménagerie
49-51 | dans un phare
52-54 | sous une tour
55-57 | dans une prison
58-60 | dans une cathédrale
61-63 | sous les docks
64-66 | dans les égouts
67-68 | dans un canal souterrain
69-70 | transformé en arène
71-72 | partie d’un labyrinthe oublié
73-74 | relié à l’antre d’une bête
75-76 | sous une taverne
77-78 | dans un village à flanc de falaise
79-80 | dans un arbre géant
81-82 | dans une cité gelée
83-84 | dans une peinture
85-86 | dans un gigantesque statue
87-88 | sous le nid d’un rukh
89-90 | dans des ruines englouties
91-92 | caché dans un oeuf géant
93-94 | dans un gigantesque fossile
95 | dans les décombres d’une cité des géants en ruines
96 | dans un vaisseau spatial écrasé
97 | déterré par un nid de fourmis géantes
98 | creusé dans le cadavre d’un dieu
99 | sur une île, dans un volcan
100 | dans une lune, une étoile ou une autre planète

### Type de donjon

Type de donjon
d% | Décor du donjon
01-02 | un labyrinthe de haies
03-04 | une embarcation fluviale
05-06 | la tombe d’un magicien
07-08 | le repaire d’un bandit
09-10 | une vaste mine à présent abandonnée
11-12 | un casino abandonné
13-14 | un vieux théâtre
15-16 | un donjon enveloppé d’un linceul de brume qui piège les PJ
17-18 | des salles où la gravité s’inverse régulièrement
19-20 | un donjon qui bouge dans le sens des aiguilles d’une montre
21-22 | des gorges calcaires incroyablement étroites
23-24 | plans reliés par des portails
25-26 | le ventre d’une créature marine dévoreuse de navires
27-28 | un dangereux marais plein de tourbières
29-30 | le quartier général d’un esclavagiste
31-32 | des rapides et des canaux qui traversent une vallée
33-34 | un arbre géant creusé de trous et de crevasses
35-36 | un iceberg qui fond
37-38 | un palais de verre infesté de monstres
39-40 | un donjon qui s’inonde progressivement
41-42 | l’après‑vie
43-44 | un rêve
45-46 | d’anciens sentiers verdoyants submergés qui relient des royaumes féeriques
47-48 | un cauchemar
49-50 | un obélisque de fer de grande taille
51-52 | un marais flottant qui contient des tombes englouties
53-54 | le château d’un géant maléfique
55-56 | un clocher partiellement submergé
57-58 | un château flottant qui apparaît seulement de nuit
59-60 | une gigantesque chandelle creuse qui fond lentement
61-62 | un cimetière de squelettes géants
63-64 | un glacier d’eau empoisonnée
65-66 | une ville morte‑vivante où la vie continue
67-68 | l’énorme crâne d’un ancien dragon
69-70 | un navire de fer englouti sous un marécage
71-72 | une forêt d’épineux enchevêtrés
73-74 | un temple infesté d’insectes géants
75-76 | une tombe volcanique
77-78 | un bateau de fer vivant
79-80 | un labyrinthe qui coule
81-82 | une infinité de ponts de pierre qui enjambent un vide de brume violette
83-84 | une immense toile
85-86 | des tunnels de rats géants
87-88 | un homme de fer colossal en marche
89-90 | un labyrinthe de fer vivant
91-92 | ce qui se trouve sous la bonde de l’évier d’un magicien
93-94 | un jardin de champignons empoisonnés
95-96 | une tombe douée de conscience
97-98 | une nuée d’orage solide
99-100 | un sablier géant qui se remplit lentement de sable

### Les entrées du donjon

Entrées du donjon
d% | Entrée
01-02 | un puits
03-04 | un puits de mine
05-06 | un pont de corde tendu entre deux pitons rocheux qui dépassent des eaux
07-08 | la cave d’une taverne
09-10 | une caverne en forme de crâne
11-12 | une cheminée
13-14 | la bouche d’une grande statue
15-16 | un toboggan
17-18 | une froide fosse sans fond
19-20 | des vestiges de route descendent vers un trou couvert de lierre
21-22 | un mausolée
23-24 | le sarcophage d’un cavalier
25-26 | une ancienne porte où sont gravés des avertissements
27-28 | une valve de pierre couverte de runes
29-30 | la gueule ricanante d’un démon
31-32 | un portail où scintille une lumière verte
33-34 | une grotte presque impossible à atteindre à flanc de falaise
35-36 | le crâne d’une bulette
37-38 | l’eau de fortes pluies qui s’infiltre dans un marais caché
39-40 | un espace vert englouti
41-42 | une énigmatique porte de fer
43-44 | la cheminée d’un volcan
45-46 | une caverne sous‑marine
47-48 | le clocher d’une église qui dépasse du sol
49-50 | une arche d’énormes épines
51-52 | un four dont le mur du fond s’est effondré
53-54 | un large tonneau de vin ouvert de l’intérieur à coups de griffe
55-56 | une échelle métallique glissante clouée derrière une cascade
57-58 | une fontaine reliée à une rivière souterraine
59-60 | une porte que l’on atteint en escaladant des écailles géantes
61-62 | des sables mouvants
63-64 | un tourbillon
65-66 | un trou qui s’est subitement ouvert dans les rues de la ville
67-68 | le brouillard
69-70 | le crâne d’un dragon‑tortue
71-72 | un glissement de terrain révèle un réseau de cavernes caché
73-74 | un ouragan apparaît une fois par an dans une immense porte
75-76 | un diablotin invoqué montre le chemin d’un portail
77-78 | une porte que l’on invoque uniquement par incantation
79-80 | une nuit, un bâtiment s’effondre sur un donjon secret
81-82 | une pierre glisse de côté à minuit
83-84 | un maelström au fond de la mer
85-86 | une catapulte qui envoie les gens à travers un portail
87-88 | un miroir magique
89-90 | un coffre‑fort mural ouvrant sur un caveau extradimensionnel
91-92 | du bois magique qui crée un escalier quand on le brûle
93-94 | une mâchoire animée par magie
95-96 | un phare qui projette un rayon de lumière solide
97-98 | un pont d’arcs‑en‑ciel
99-100 | un rayon de lune révèle une porte dans un cercle de pierre

### Les pièces du donjon

Pièces du donjon
d% | Pièce
01-02 | antichambre
03-04 | armurerie
05-06 | salle d’audience
07-08 | salle du banquet
09-10 | baraquements
11-12 | bestiaire/ménagerie
13-14 | goulet d’étranglement (embuscade, contrôle du flot des envahisseurs)
15-16 | placard
17-18 | chambre froide (stockage de denrées périssables)
19-20 | salle commune
21-22 | crypte
23-24 | salle à manger
25-26 | ascenseur
27-28 | galerie
29-30 | fosse à ordures
31-32 | grand salle
33-34 | serre
35-36 | salle de garde
37-38 | chambre des invités
39-40 | infirmerie
41-42 | prison
43-44 | chenils
45-46 | cuisine
47-48 | laboratoire
49-50 | bibliothèque
51-52 | quartiers de vie (communs)
53-54 | quartiers de vie (familiaux)
55-56 | quartiers de vie (personnels)
57-58 | salle des cartes
59-60 | nurseries
61-62 | observatoire
63-64 | garde‑manger
65-66 | bassin
67-68 | toilettes
69-70 | sanctuaire
71-72 | fosse des esclaves
73-74 | forge
75-76 | source
77-78 | écurie
79-80 | réserve
81-82 | salle de tir
83-84 | temple
85-86 | salle du trône
87-88 | salle de torture
89-90 | salle d’entraînement
91-92 | salle des trophées
93-94 | caveau
95-96 | puits
97-98 | bureau
99-100 | atelier

### Caractéristiques des pièces ordinaires

Caractéristiques des pièces ordinaires
d% | Caractéristique
01-02 | en pente
03-04 | humidité sur les murs/le sol
05-06 | plafond qui goutte régulièrement
07-08 | flaques par terre
09-10 | couverte de traces de morsure
11-12 | glissante
13-14 | pleine de toiles d’araignée
15-16 | crevasse ou fosse ouverte
17-18 | jonchée d’os
19-20 | échos étranges
21-22 | pont ou planche
23-24 | jonchée de débris de poterie
25-26 | rideau
27-28 | sang séché
29-30 | pleine d’excréments
31-32 | tapissée d’un étrange lierre noir
33-34 | pleine de champignons inquiétants
35-36 | sale
37-38 | infestée de vermine
39-40 | des tuyaux laissent goutter une eau saumâtre visqueuse au sol
41-42 | couverte de lichen
43-44 | petites sections de mur habillées de fer rouillé
45-46 | couverte de moisissure
47-48 | murs faits de curieuses pierres hexagonales
49-50 | sol pavé de pierres tombales
51-52 | gluante
53-54 | très gluante
55-56 | crocs de boucher qui pendent du plafond
57-58 | les murs sécrètent une substance jaunâtre à l’odeur ignoble
59-60 | éraflures sur les murs
61-62 | couverte de graffiti
63-64 | on entend de l’eau qui gronde juste en dessous
65-66 | des avertissements sont tracés à la craie sur les murs
67-68 | à moitié submergée
69-70 | pleine d’armes rouillées et de squelettes
71-72 | porte secrète derrière la cheminée
73-74 | brûlée
75-76 | fissures au sol
77-78 | fissures au plafond
79-80 | fissures le long des murs
81-82 | soutenue par des étais à l’air bien fragile
83-84 | envahie par une odeur de fruit pourrissant
85-86 | on entend d’étranges tapotements derrière les murs
87-88 | pleurs occasionnels
89-90 | pleine de gibets vides
91-92 | les vierges de fer qui bordent les murs sont rouillées et fermées
93-94 | le sol bouge dans une direction
95-96 | le sol s’abaisse soudain de 1,50 mètre sans raison apparente
97-98 | entièrement submergée
99-100 | envahie par les flammes

### Caractéristiques des pièces exotiques

Caractéristiques des pièces ordinaires
d% | Caractéristique
01-02 | une fresque représente le spectateur trépassant d’une mort atroce
03-04 | résonne de pleurs provenant d’une crypte
05-06 | sculptée de visages qui représentent divers alignements
07-08 | des bougies violettes sur chandeliers déversent une lumière noire
09-10 | statue sur un piédestal rotatif
11-12 | est un énorme piège
13-14 | murs semblables à une cage thoracique
15-16 | pleine de grenouilles momifiées
17-18 | des lances de fer sortent d’un sol aux allures de passoire
19-20 | des flammes jaillissent aléatoirement d’un sol criblé de trous
21-22 | couverte de peintures représentant des yeux de paon maléfique
23-24 | fresque centrale qui représente un énorme oeil violet
25-26 | semble être les racines d’un arbre gigantesque
27-28 | boue bouillonnante qu’enjambent d’étroits ponts de pierre
29-30 | pleine de mues d’araignée géante de plus en plus grosses
31-32 | occupée par une grande cage
33-34 | a des portes au plafond
35-36 | fontaines sculptées afin de représenter une hydre
37-38 | sol de verre qui ressemble à un lac noir
39-40 | des terrasses mènent à la gravure centrale d’un dieu chauve‑souris
41-42 | pente abrupte vers un puits de ténèbres infinies
43-44 | pleine du grondement du tonnerre
45-46 | immense puits traversé de bosquets d’arbres
47-48 | des statues sans visage désignent un PJ à l’entrée du groupe
49-50 | le toit est fait de vitraux qui représentent des araignées
51-52 | un brouillard noir se lève soudain
53-54 | des poids de fer tombent de temps à autre du toit
55-56 | un escalier sans fin descend au centre de la salle
57-58 | au centre de la pièce, une chute d’eau fait tourner une roue
59-60 | des voix magiques chantent un hymne à l’entrée des PJ
61-62 | pleine de gaz explosifs, sinon inoffensifs
63-64 | entièrement recouverte de gravures de tentacules
65-66 | huit grosses cloches suspendues au‑dessus du sol
67-68 | gravure d’un éléphant noir à tête de diable
69-70 | chaque centimètres est couvert d’anges
71-72 | la statue de fer d’un diable parle
73-74 | monte et descend
75-76 | le sol pivote entièrement et fait tomber ceux qui entrent
77-78 | le sol se met à chanter dès que quelqu’un entre
79-80 | des arches mènent en d’autres lieux
81-82 | sculptures de gargouilles qui déchiquètent des anges
83-84 | les murs sont couverts de miroirs qui ne reflètent rien
85-86 | tourne de plus en plus vite une fois que quelqu’un est entré
87-88 | au plafond, des gargouilles lancent des injures
89-90 | se transforme en porte dimensionnelle aléatoire pour tous ceux qui franchissent le pas de la porte
91-92 | autel qui attaque les PJ avec sa magie
93-94 | bassin magique
95-96 | est l’estomac d’une créature
97-98 | pleure
99-100 | est vivante

### Objets mineurs et majeurs du donjon

Objets mineurs et majeurs du donjon
d% | Objet mineur | Objet majeur
01 | boulier | alcôve
02 | cendrier | autel
03 | astrolabe | enclume
04 | tonneau | arche
05 | bassine | balcon
06 | panier | comptoir
07 | soufflet | lit
08 | couverture | cloche/gong
09 | tâches de sang | banc
10 | os | casiers à livres
11 | livres | brasero
12 | bottes | pont
13 | bouteille | lits superposés
14 | boîte | cabinet
15 | armes cassées | cage
16 | brosse | candélabre
17 | baquet | tapis
18 | calendrier | cercueil
19 | bougie | chaudron
20 | canne | chaise/tabouret
21 | cartes | chaise avec des entraves
22 | valise | chandelier
23 | pot de | chambre chariot
24 | vêtements | coffre
25 | toiles d’araignée | carillons
26 | cosmétiques | horloge
27 | dés | lit de camp
28 | plats | couche
29 | sang séché | caisse
30 | poussière | berceau
31 | éventail | creuset
32 | kit pour allumer un feu | placard
33 | canne à pêche | rideau/tapisserie
34 | flasque | dais
35 | nourriture (comestible) | dôme
36 | nourriture (avariée) | porte
37 | champignons | divan
38 | plateau de jeu | buffet
39 | verre | meuble de toilette
40 | globe | chaînes
41 | gants | classeur à tiroirs
42 | cheveux | cheminée/fosse à feu
43 | marteau | bénitier
44 | miroir à main | forge
45 | chapeau | fontaine
46 | casque | fresque
47 | fer à cheval | fourneau
48 | sablier | potence/guillotine
49 | encre | gibet
50 | insectes | meule
51 | clef | tonneau
52 | couteau | narguilé
53 | bouilloire | corne
54 | lampe | idole
55 | lanterne | instrument (de grande taille)
56 | coupe‑papier | vierge de fer
57 | laisse | fût
58 | verrou | échelle
59 | menottes | métier à tisser
60 | bateau miniature | paillasson
61 | balai‑éponge | roue à aubes
62 | boue | miroir
63 | nid | mosaïque
64 | huile | montoir
65 | peinture | palette
66 | crayon/papier | piédestal
67 | pipe/blague à tabac | pentagramme
68 | assiette | banc d’église
69 | perche | colonne
70 | instrument portatif | pilori
71 | casseroles et poêles | fosse
72 | fragments de poterie | podium
73 | papiers | bassin
74 | parasol | râtelier
75 | bourse | décombres
76 | prothèse | selle
77 | corde | coffre‑fort
78 | chaînes rouillées | applique murale
79 | clous rouillés | écran
80 | sac | étagère
81 | ciseaux | autel
82 | balance | dressoir
83 | kit de rasage | escalier en colimaçon
84 | pelle | tribune
85 | torche utilisée | statue
86 | matelas de paille | clocher
87 | règle | tabouret
88 | plateau | cuisinière
89 | pinces | table
90 | torche | tapisserie
91 | jouet | trône
92 | diapason | matériel de torture
93 | urne | malle
94 | ustensile | baignoire
95 | vase | cuve
96 | lampe murale | urne
97 | marques sur les murs | lavabo
98 | cire | puits
99 | brouette | manivelle
100 | sifflet | banc en bois