# Tortue de mer, Tortue happante géante

Tortue happante géante FP 9

- Source : Bestiaire 2, p.272
- PX 6 400
- Animal de taille Gig, N
- Init +2 ; Sens odorat, vision nocturne ; Perception +21
  Défense
- CA 23, contact 4, pris au dépourvu 23 (Dex –2, naturelle +19, taille –4)
- pv 115 (11d8+66)
- Réf +5, Vig +12, Vol +6
  Attaque
- VD 6 m (4 c), nage 6 m (4 c)
- Corps à corps morsure ,+16 (4d6+16 plus étreinte)
- Espace 6 m (4 c) ; Allonge 4,50 m (3 c)
- Attaques spéciales engloutissement (2d8+16 contondant, CA 23, 22 pv)
  Statistiques
- For 32, Dex 6, Con 21, Int 1, Sag 13, Cha 6
- BBA +8 ; BMO +23 (+27 lutte) ; DMD 31 (35 contre croc-en-jambe)
- Dons Arme de prédilection (morsure), Fente, Robustesse, Science de l’initiative, Talent (Perception), Volonté de fer
- Compétences Natation +19, Perception +21
- Particularités carapace, estomac résistant, retenir son souffle
  Écologie
- Environnement eaux/régions côtières tempérées ou chaudes
- Organisation sociale solitaire ou groupe (2–5)
- Trésor aucun
  Pouvoirs spéciaux
- Carapace (Ext). Par une action de mouvement, une tortue happante géante peut rentrer ses membres et sa tête dans sa coquille. Elle ne peut pas attaquer ni se déplacer tant qu’elle reste ainsi, mais son bonus d’armure naturelle à la CA augmente de +4.
- Estomac résistant (Ext). Le corps d’une tortue happante géante est épais et difficile à découper. Son estomac gagne un bonus de +4 à la CA et a deux fois plus de points de vie que la normale (ces modifications concernent les créatures englouties qui tentent de se frayer un passage vers l’extérieur).

Variantes de tortue de mer
Nom | FP
Tortue de mer | 1/6
Tortue happante | 1/3
Tortue happante géante | 9

La tête de cette tortue extrêmement lente de la taille d’une maison est garnie d’un bec puissant aux contours coupants.
Les tortues happantes géantes atteignent généralement un diamètre de 10 mètres et pèsent 10 000 kg.

## La tortue happante comme compagnon animal

Caractéristiques de départ. Taille M ; Vitesse 6 m (4 c), nage 6 m (4 c) ; CA armure naturelle +10 ; Attaque morsure (1d6) ; Caractéristiques For 8, Dex 10, Con 9, Int 1, Sag 13, Cha 6 ; Particularités odorat, retenir son souffle, vision nocturne.
Évolution au niveau 7. Taille G ; CA armure naturelle +2 ; Attaque morsure (1d8 plus étreinte) ; Caractéristiques For +8, Dex –2, Con +4.