# Générateur de trésors

Voir les tables de détermination aléatoire des armures et boucliers, des armes, des potions et huiles magiques, des anneaux magiques, des baguettes magiques, des bâtons magiques, des sceptres magiques, des parchemins magiques, et des objets merveilleux.
Le système suivant permet aux MJ de générer des trésors aléatoires pour récompenser leurs personnages-joueurs quand ils terminent une rencontre ou quand ils récupèrent des objets de valeur. La table "Valeur du butin par rencontre" du Manuel des Joueurs donne la valeur totale du trésor lié à une rencontre tandis que ce système donne des indications sur le type de trésor découvert en fonction de la nature des monstres ou de la rencontre.
À noter que le trésor que génère ce système est parfois d’une valeur bien différente de celle donnée dans la table "Valeur du butin par rencontre" du Manuel des Joueurs (et recopiée ici, sous l’appellation table "Valeur de trésor de chaque rencontre" pour plus de facilité). Certains jets de dés vont donner des trésors d’une valeur supérieure à la moyenne et d’autres d’une valeur inférieure. Au MJ de décider s’il accepte ou non ces écarts et d’ajuster ses jets pour donner des trésors d’une valeur plus régulière (en relançant les dés si besoin pour s’approcher de la valeur voulue).

## Utiliser ce système

Pour utiliser les règles de génération de trésor aléatoire, vous devez connaître le type général de votre rencontre et le niveau de trésor à assigner, qui dépend généralement du FP. Ce FP détermine la valeur générale du trésor tandis que la nature des adversaires détermine son type.
Suivez les deux étapes suivantes pour savoir quelle quantité de trésor donner aux personnages et pour déterminer le type d’objets dont il se compose.

### Première étape : Déterminer la valeur globale du trésor

La première étape consiste à déterminer la quantité de trésor que vous pouvez allouer à la rencontre. Commencez par déterminer le facteur de puissance total de votre rencontre et l’échelle de progression de votre groupe. Reportez-vous à la table "Valeur de trésor de chaque rencontre" pour déterminer la valeur de base du trésor, en termes de pièces d’or. Si vous désirez donner à vos personnages-joueurs un trésor d’une valeur supérieure à celle indiquée, vous pouvez préparer un certain nombre de rencontres sans trésor à la clef, comme si vous mettiez leur valeur « de côté » pour l’utiliser plus tard, sous forme d’une récompense cumulée. Vous pouvez aussi décider que votre partie donnera des récompenses plus importantes et augmenter la valeur de tous les trésors de 50% ou plus.
Une fois que vous avez déterminé la valeur de base de votre trésor en fonction du FP de la rencontre, consultez la ligne « Trésor » du profil de chaque créature affrontée. Si le groupe d’ennemis se compose de plusieurs créatures différentes, prenez en compte la plus généreuse en matière de trésors. L’indication donnée sur cette ligne affecte la récompense comme suit :

- Aucun. D’ordinaire, cette créature ne possède pas le moindre trésor et, si les personnages l’affrontent, ils n’en gagneront aucun. Vous pouvez tout de même leur en donner un si la rencontre se déroule dans des circonstances particulières qui justifient sa présence. Vous pouvez aussi mettre la valeur du trésor qui aurait dû être associé à cette rencontre de côté, pour gonfler celui d’une prochaine rencontre.
- Fortuit. Cette créature n’a généralement pas de trésor. Réduisez la valeur de base du trésor de moitié (50%).
- Standard. La créature possède un trésor d’une valeur normale, à ne pas modifier.
- Double. La créature a un trésor supérieur à la moyenne. Doublez la valeur de base.
- Triple. La créature a un trésor supérieur à la moyenne. Triplez la valeur de base.
- Équipement de PNJ. Ces créatures ont un trésor d’une valeur différente. Oubliez la valeur de base et consultez la valeur associée à chaque créature dans la table "Équipement des PNJ". Il faut déterminer individuellement le trésor de chaque créature du groupe. Si une créature de ce type fait partie d’un groupe d’autres créatures, il faut déduire sa valeur de trésor de celle du groupe. La valeur de trésor de cette créature s’utilise comme un budget à dépenser dans les tables de trésors appropriées (voir la deuxième étape), pour acheter des jets de dés qui détermineront avec précision la composition des trésors gagnés.

Valeur de trésor de chaque rencontre
Niveau moyen du groupe | Trésor de la rencontre (po)
Progression lente | Progression moyenne | Progression rapide
1 | 170 | 260 | 400
2 | 350 | 550 | 800
3 | 550 | 800 | 1 200
4 | 750 | 1 150 | 1 700
5 | 1 000 | 1 550 | 2 300
6 | 1 350 | 2 000 | 3 000
7 | 1 750 | 2 600 | 3 900
8 | 2 200 | 3 350 | 5 000
9 | 2 850 | 4 250 | 6 400
10 | 3 650 | 5 450 | 8 200
11 | 4 650 | 7 000 | 10 500
12 | 6 000 | 9 000 | 13 500
13 | 7 750 | 11 600 | 17 500
14 | 10 000 | 15 000 | 22 000
15 | 13 000 | 19 500 | 29 000
16 | 16 500 | 25 000 | 38 000
17 | 22 000 | 32 000 | 48 000
18 | 28 000 | 41 000 | 62 000
19 | 35 000 | 53 000 | 79 000
20 | 44 000 | 67 000 | 100 000

Équipement des PNJ
Niveau de base1 | Niveau héroïque2 | Valeur du trésor (po)
1 | — | 260
2 | 1 | 390
3 | 2 | 780
4 | 3 | 1 650
5 | 4 | 2 400
6 | 5 | 3 450
7 | 6 | 4 650
8 | 7 | 6 000
9 | 8 | 7 800
10 | 9 | 10 050
11 | 10 | 12 750
12 | 11 | 16 350
13 | 12 | 21 000
14 | 13 | 27 000
15 | 14 | 34 800
16 | 15 | 45 000
17 | 16 | 58 500
18 | 17 | 75 000
19 | 18 | 96 000
20 | 19 | 123 000
— | 20 | 159 000
(1) Niveau de base pour les PNJ qui ont seulement des niveaux de classe de PNJ.
(2) Niveau héroïque pour les PNJ qui ont des niveaux de classe de PJ.

### Deuxième étape : Déterminer le type de trésor

Pour déterminer le type de trésor associé à chaque rencontre, vous devez examiner le type de créatures impliquées et le décor de l’affrontement. Le type de trésor varie beaucoup en fonction des créatures rencontrées. Par exemple, le trésor caché dans l’antre d’un troll (et qui se compose sans doute des restes de ses repas) n’a rien à voir avec celui enfoui dans la crypte funéraire d’une antique momie. Le trésor du troll peut contenir des pièces et de petits objets, comme des potions ou des anneaux, alors que celui de la momie contiendra des gemmes, des objets d’art et d’anciens objets magiques. Même si les deux trésors sont de valeur sensiblement égale, leur composition est très différente.
Cette section examine les créatures selon leur type et décrit le trésor qu’elles possèdent. Chaque type de créature est associé à plusieurs types de trésors, symbolisés par des lettres et détaillés dans la troisième étape. Pourtant, ces indications liées à un type ne conviennent pas toujours à toutes les créatures de ce type, restez donc prudent quand vous associez un trésor à une créature. En général, une créature a un trésor d’un seul type mais, parfois, il se peut qu’un trésor composé de plusieurs types convienne mieux à la rencontre.

- Aberration. La plupart des aberrations se moquent des trésors et ne possèdent que ce qui reste de leurs dernières victimes. D’autres sont des adversaires rusés qui utilisent des objets magiques et des trésors pour améliorer leurs capacités.
  Types de trésor : A, B, D, E (et F, G, H si la créature est rusée).

- Animal. Les animaux accordent peu ou pas d’intérêt aux trésors, ils laissent les pièces et les objets avec les restes de leur repas. Quand ils possèdent un trésor, il se trouve généralement dans leur tanière, parmi les os et autres déchets.
  Types de trésor : A, B, D, E.

- Créature artificielle. Les seuls trésors des créatures artificielles font partie d’eux, il s’agit en général d’une arme ou d’un objet magique. En revanche, elles protègent souvent des trésors ou des objets magiques de grande valeur.
  Types de trésor : E, F (et B, C, H si la créature grade un trésor).

- Créature magique. La plupart des créatures magiques ne s’intéressent pas aux objets de valeur et cherchent juste à se nourrir. On trouve souvent quelques objets coûteux ou magiques dans leur antre.
  Types de trésor : A, B, D, E.

- Dragon. Les dragons sont très connus pour posséder d’énormes richesses et dorment souvent sur des montagnes de gemmes, de pièces, d’objets magiques et d’autres trésors précieux.
  Types de trésor : A, B, C, H, I.

- Extérieur. Les extérieurs forment un des groupes de créatures les plus variés, ils sont donc susceptibles de conserver n’importe quel type de trésor, sur leur personne ou dans leur antre. Le MJ doit prendre en compte la nature de chacune de ces créatures pour déterminer quel trésor lui convient le mieux.
  Types de trésor : tous.

- Fée. Les fées aiment par-dessus tout les objets magiques et l’esthétisme des objets précieux la beauté. Elles se moquent des outils et des biens commerciaux des races civilisées, comme les pièces et autres objets de valeur.
  Types de trésor : B, C, D, G.

- Humanoïde. Les créatures de ce type forment un groupe très varié mais même les plus primitives d’entre elles utilisent de l’équipement et des objets magiques. Dans les communautés de bonne taille, elles possèdent souvent de grands trésors qu’elles défendent collectivement.
  Types de trésor : A, B, D, E, F, G (et H dans le cas d’une communauté entière).

- Humanoïde monstrueux. La majorité des humanoïdes monstrueux s’intéressent uniquement aux trésors qu’ils sont capables d’utiliser mais quelques-uns conservent des objets de valeur dans leur antre.
  Types de trésor : A, B, C, D, E, H.

- Mort-vivant. Les morts-vivants possèdent différents types de trésor, selon leur degré d’intelligence. Ceux qui ne sont pas intelligents n’ont que quelques babioles sur eux, vestiges des biens qu’ils avaient de leur vivant. Ils sont rarement capables de s’en servir. En revanche, les morts-vivants intelligents tirent profit de tous les objets magiques à leur disposition afin de détruire les vivants.
  Types de trésor : A, B, D, E (et F, G pour les morts-vivants intelligents).

- Plante. Tout comme les animaux, les plantes se moquent des trésors et si l’on en trouve là où elles poussent, c’est juste parce qu’il s’agit des restes impossibles à digérer de leurs anciens repas.
  Types de trésor : A, B, D, E.

- Vase. Les vases ignorent tout du concept de trésor et laissent ceux qu’elles trouvent derrière elles alors qu’elles partent en quête de leur prochain repas. Quand elles possèdent un trésor, c’est le fruit du hasard.
  Types de trésor : A, B, D.

- Vermine. Comme les autres créatures dépourvues d’intelligence, les vermines ne gardent pas de trésors personnels, bien que l’on puisse parfois en trouver dans les zones qu’elles infestent.
  Types de trésor : A, B, D.

### Troisième étape : Déterminer la composition du trésor

Une fois que vous avez déterminé la valeur globale et les différents types de votre trésor, il ne vous reste plus qu’à choisir sa composition. Chaque type de trésor regroupe tout un éventail de récompenses qui s’accompagnent toutes d’une valeur approximative (en po). Choisissez un nombre de récompenses dont la valeur totale équivaut à la valeur du trésor à remettre aux PJ pour avoir mené leur rencontre à bien. Prenons l’exemple d’une rencontre contre un groupe de trolls. Le MJ décide de donner des trésors de type B et E, pour une valeur totale de 5 000 po. Il choisit deux récompenses de type B, d’une valeur de 1 000 po l’unité, et une de type E qui vaut 3 000 po. Il aurait aussi pu choisir une seule récompense de type E à 5 000 po ou cinq récompenses de type B à 1 000 po pièce ou encore n’importe quelle autre combinaison pour obtenir un total de 5 000 po.
Chaque récompense s’accompagne d’un ou plusieurs jets de dés à effectuer pour déterminer la nature exacte du trésor. Prenons l’exemple d’une génération de trésor qui indique que la récompense se compose de 5d10 × 10 po, de 2 potions aléatoires issues de la table des potions faibles et d’un objet tiré dans la table des objets merveilleux. La valeur totale finale va peut-être différer de celle indiquée pour la récompense mais, sur le long terme, ces tirages aléatoires devraient s’équilibrer et fournir aux PJ la quantité exacte de trésors dont ils ont besoin pour affronter les défis correspondant à leur niveau.
Beaucoup de récompenses vous demandent de déterminer au hasard un objet magique issu de l’une des diverses tables de ce supplément. Dans la plupart des cas, nous vous indiquons le titre et l’emplacement de ces tables.

## Choisir une récompense

Le MJ doit choisir avec soin les récompenses qu’il donne aux PJ. En règle générale, il devrait choisir la récompense la plus importante permise par son budget et combler un reste éventuel avec des pièces et des récompenses de moindre valeur (en général des trésors de type A). Ainsi, les PJ auront une chance d’acquérir les objets magiques les plus puissants et les plus adaptés à leur niveau. Si le MJ choisit plutôt un grand nombre d’objets de valeur inférieure, les PJ auront l’impression d’avoir plus de récompenses mais elles seront moins utiles.

## Les types de trésors

Les trésors revêtent bien des aspects, des simples piécettes aux gemmes luisantes en passant par les épées magiques et les puissants bâtons. Comme il existe beaucoup de trésors différents, nous les classons par type, pour faciliter leur composition lors des rencontres. Ces types regroupent plusieurs trésors de nature différente (comme les pièces et les potions) mais ils sont tous conçus pour correspondre à un type particulier de rencontre, comme indiqué dans leur description.

### Type A, les pièces

Les trésors de ce type se composent uniquement de pièces. On en trouve après chaque rencontre ou presque. Le MJ peut choisir leur nature et l’endroit où elles ont été frappées. Cela ajoute de la profondeur au monde et peut déboucher sur de nouvelles aventures sans modifier la valeur du trésor.

Valeur(po) | Récompense
1 | 5d10 pc, 3d4 pa
5 | 2d6 × 10 pc, 4d8 pa, 1d4 po
10 | 5d10 × 10pc, 5d10 pa, 1d8 po
25 | 2d4 × 100 pc, 3d6 × 10 pa, 4d4 po
50 | 4d4 × 100 pc, 4d6 × 10 pa, 8d6 po
100 | 6d8 × 10pa, 3d4 × 10 po
200 | 2d4 × 100 pa, 4d4 × 10 po, 2d4 pp
500 | 6d6 × 10 po, 8d6 pp
1 000 | 2d4 × 100 po, 10d10 pp
5 000 | 4d8 × 100 po, 6d10 × 10 pp
10 000 | 2d4 × 1 000 po, 12d8 × 10 pp
50 000 | 2d6 × 1 000 po, 8d10 × 100 pp

### Type B, les pièces et les gemmes

Ce type de trésor ressemble au A mais il comprend aussi des gemmes dont certaines ont une grande valeur. On le trouve généralement dans une cachette ou au milieu d’un trésor plus important. Ce trésor se compose uniquement de pièces et de gemmes que l’on peut vendre à leur pleine valeur. Les gemmes forment le plus gros de la récompense. La nature des gemmes se trouve dans la table "Les gemmes aléatoires". Vous pouvez remplacer une gemme par un bijou simple d’un grade de moins ou par un bijou complexe de deux grades de moins.

Valeur(po) | Récompense
10 | 1 gemme de grade 1
15 | 2d6 × 10pc, 4d8 pa, 1 gemme de grade 1
25 | 5d10 pa, 1d4 po, 2 gemmes de grade 1
50 | 1 gemme de grade 2
50 | 3d6 × 10 pa, 3d6 po, 3 gemmes de grade 1
75 | 1d4 × 10 pa, 1d4 po, 2 gemmes de grade 1, 1 gemme de grade 2
100 | 1 gemme de grade 3
100 | 3d8 × 10 pa, 4d8 po, 2 gemmes de grade 1, 1 gemme de grade 2
150 | 1 gemme de grade 2, 1 gemme de grade 3
200 | 3d6 × 10 pa, 2d4 × 10 po, 4 gemmes de grade 1, 1 gemme de grade 3
250 | 2d4 × 10 po, 2 gemmes de grade 2, 1 gemme de grade 3
500 | 1 gemme de grade 4
500 | 2d4 × 10 po, 2d4 pp, 2 gemmes de grade 2, 3 gemmes de grade 3
750 | 2d4 × 10 po, 2 gemmes de grade 2, 1 gemme de grade 3, 1 gemme de grade 4
1 000 | 1 gemme de grade 5
1 000 | 3d6 × 10 po, 4d4 pp, 3 gemmes de grade 3, 1 gemme de grade 4
2 500 | 2d4 × 100 po, 2 gemmes de grade 4, 1 gemme de grade 5
5 000 | 1 gemme de grade 6
5 000 | 2d4 × 100 po, 2d4 × 10 pp, 2 gemmes de grade 4, 3 gemmes de grade 5
10 000 | 5 gemmes de grade 5, 1 gemme de grade 6
20 000 | 4d8 × 100 po, 6d10 × 10 pp, 3 gemmes de grade 6
50 000 | 4d4 × 10 pp, 10 gemmes de grade 3, 4 gemmes de grade 4, 6 gemmes de grade 5, 8 gemmes de grade 6

### Type C, objets d'art

On néglige souvent ces objets qui tirent leur valeur de leur beauté et de leur qualité. Ils sont faits de métaux précieux, de gemmes et d’autres matériaux de prix. Les objets d’art sont souvent exposés dans les résidences ou gardés en sécurité dans des coffres. Ce trésor se compose d’objets d’art qui se vendent généralement à leur pleine valeur. La nature exacte de chaque objet est à déterminer à l’aide de la table "Les objets d'art aléatoires".

Valeur(po) | Récompense
50 | 1 objet d'art de grade 1
100 | 1 objet d'art de grade 2
100 | 2 objets d'art de grade 1
150 | 1 objet d'art de grade 1, 1 objet d'art de grade 2
200 | 2 objets d'art de grade 2
250 | 3 objets d'art de grade 1, 1 objet d'art de grade 2
500 | 1 objet d'art de grade 3
500 | 4 objets d'art de grade 1, 3 objets d'art de grade 2
750 | 3 objets d'art de grade 1, 2 objets d'art de grade 2, 1 objet d'art de grade 3
1 000 | 1 objet d'art de grade 4
1 000 | 2 objets d'art de grade 3
1 500 | 1 objet d'art de grade 3, 1 objet d'art de grade 4
2 000 | 2 objets d'art de grade 4
2 500 | 5 objets d'art de grade 2, 2 objets d'art de grade 3, 1 objet d'art de grade 4
5 000 | 1 objet d'art de grade 5
5 000 | 4 objets d'art de grade 3, 3 objets d'art de grade 4
7 500 | 1 objet d'art de grade 3, 2 objets d'art de grade 4, 1 objet d'art de grade 5
10 000 | 1 objet d'art de grade 6
10 000 | 5 objets d'art de grade 4, 1 objet d'art de grade 5
15 000 | 1 objet d'art de grade 5, 1 objet d'art de grade 6
20 000 | 2 objets d'art de grade 5, 1 objet d'art de grade 6
50 000 | 10 objets d'art de grade 3, 5 objets d'art de grade 4, 4 objets d'art de grade 5, 2 objets d'art de grade 6

### Type D, les pièces et les objets de petite taille

Cette catégorie regroupe les pièces et les objets magiques de petite taille, comme les potions, les anneaux, les parchemins et les baguettes. On les trouve dans l’antre des animaux ou dans le petit trésor amassé dans la tanière d’un monstre. La nature exacte de chaque objet est à déterminer à l’aide des tables qui figurent plus loin. La table à utiliser est indiquée à la suite de chaque récompense.

Valeur(po) | Récompense
50 | 3d6 × 10 pa, 4d4 po, 1 parchemin faible inférieur
50 | 2d4 × 10 pa, 2d4 po, 1 potion faible inférieure
100 | 4d6 × 10 pa, 3d10 po, 1 potion faible inférieure, 1 parchemin faible inférieur
150 | 2d4 × 10 pa, 6d6 po, 1 parchemin faible supérieur
200 | 2d4 × 10 pa, 4d6 po, 1 potion faible supérieure, 1 parchemin faible inférieur
250 | 3d6 × 10 pa, 3d6 po, 1d4 pp, 2 potions faibles inférieures, 1 parchemin faible supérieur
300 | 2d4 × 10 pa, 6d6 po, 1 potion faible supérieure, 1 parchemin faible supérieur
400 | 1 potion faible supérieure, 2 parchemins faibles supérieurs
500 | 2d4 × 10 po, 1d4 pp, 1 potion intermédiaire inférieure, 1 parchemin faible supérieur
500 | 2d4 × 10 po, 1d4pp, 2 potions faibles supérieures, 1 parchemin faible supérieur
750 | 7d6 po, 1 parchemin faible supérieur, 1 baguette faible inférieure
1 000 | 4d4 × 10 po, 3d6 pp, 1 potion intermédiaire inférieure, 1 parchemin intermédiaire inférieur
1 000 | 2d4 × 10 po, 2d4 pp, 1 potion intermédiaire inférieure, 1 baguette faible inférieure
1 500 | 1 baguette faible supérieure
1 500 | 4d4 × 10 po, 3d6 pp, 1 potion intermédiaire supérieure, 1 parchemin intermédiaire supérieur
2 000 | 1 potion intermédiaire supérieure, 1 baguette faible supérieure
2 000 | 2d4 × 10 po, 2d4 pp, 1 potion intermédiaire inférieure, 2 parchemins intermédiaires supérieurs
3 000 | 3d6 × 10 po, 4d4 pp, 1 potion intermédiaire supérieure, 1 parchemin intermédiaire supérieur, 1 baguette faible supérieure
4 000 | 3d6 × 10 po, 4d4 pp, 1 parchemin intermédiaire supérieur, 2 baguettes faibles supérieures
5 000 | 2d4 × 10 po, 2d4 pp, 3 potions puissantes inférieures, 2 parchemins intermédiaires supérieurs, 1 baguette faible supérieure
7 500 | 2d6 pp, 1 parchemin puissant inférieur, 1 baguette intermédiaire inférieure
7 500 | 5d6 pp, 2 potions puissantes supérieures, 2 parchemins puissants supérieurs
10 000 | 1 baguette intermédiaire supérieure
10 000 | 4d6 pp, 1 potion puissante supérieure, 1 parchemin puissant supérieur, 1 baguette intermédiaire inférieure
15 000 | 1 baguette puissante inférieure
15 000 | 9d10 pp, 3 potions puissantes supérieures, 2 parchemins puissants inférieurs, 1 baguette intermédiaire supérieure
20 000 | 4d4 × 10 po, 2d4 × 10 pp, 2 potions puissantes supérieures, 1 parchemin puissant supérieur, 1 baguette puissante inférieure
20 000 | 6d6 × 10 po, 3 potions puissantes inférieures, 1 baguette puissante supérieure
25 000 | 5 parchemins puissants supérieurs, 1 baguette intermédiaire supérieure
30 000 | 6d6 pp, 4 potions puissantes supérieures, 3 parchemins puissants supérieurs, 1 baguette puissante supérieure
50 000 | 8d4 × 10 pp, 4 parchemins puissants supérieurs, 2 baguettes puissantes supérieures

### Type E, les armes et les armures

Ce type de trésor se compose uniquement d’armes et d’armures. On le trouve dans une armurerie, dans une tanière ou équipé sur un monstre. La nature exacte de chaque objet est à déterminer à l’aide des tables du chapitre 3 de cet ouvrage. Si d’autres objets accompagnent la récompense, il faut utiliser les autres tables pour les générer. La table à utiliser est indiquée à la suite de chaque récompense. Notez que la valeur de certaines armes et armures peut augmenter significativement la valeur totale des récompenses de bas niveau.

Valeur(po) | Récompense
200 | 1 armure légère ou 1 bouclier de maître
300 | 1 armure intermédiaire de maître
350 | 1 arme de maître
1 000 | 1 armure lourde de maître
1 500 | 1 armure faible inférieure
2 500 | 1 arme faible inférieure
3 000 | 1 armure faible supérieure
3 000 | 1 armure intermédiaire de maître, 1 bouclier de maître, 1 arme faible inférieure
4 000 | 1 armure faible inférieure, 1 arme faible inférieure
5 500 | 1 armure faible supérieure, 1 arme faible inférieure
6 000 | 1 arme faible supérieure
7 500 | 1 armure faible inférieure, 1 arme faible supérieure
8 000 | 1 armure faible supérieure, 2 armes faibles inférieures
9 000 | 1 armure faible supérieure, 1 arme faible supérieure
10 000 | 1 armure intermédiaire inférieure, 1 arme faible inférieure
13 000 | 1 arme intermédiaire inférieure
13 000 | 1 armure intermédiaire inférieure, 1 arme faible inférieure
15 000 | 1 armure intermédiaire supérieure, 1 arme faible inférieure
20 000 | 1 armure intermédiaire inférieure, 1 arme intermédiaire inférieure
25 000 | 1 armure faible supérieure, 1 arme intermédiaire supérieure
30 000 | 1 armure puissante inférieure, 1 arme faible inférieure, arme faible supérieure
30 000 | 1 armure intermédiaire inférieure, 1 arme intermédiaire supérieure
35 000 | 1 armure puissante inférieure, 1 arme intermédiaire inférieure
35 000 | 1 armure faible inférieure, 1 arme puissante inférieure
40 000 | 1 armure puissante supérieure, 1 arme faible inférieure
50 000 | 1 armure puissante supérieure, 1 arme intermédiaire inférieure
75 000 | 1 armure faible supérieure, 1 arme puissante supérieure
100 000 | 1 armure puissante supérieure, 1 arme puissante supérieure

### Type F, l'équipement des combattants

Ce type de trésor regroupe les objets qu’un monstre qui a l’habitude de se battre à distance ou au corps à corps porte sur lui. Il peut s’agir d’armures, de pièces, de potions, d’armes ou d’objets merveilleux. Ce trésor se compose de tout l’équipement dont dispose habituellement une créature qui a l’habitude de se battre sans recourir aux sorts ni à la magie. Il comprend des pièces seulement s’il est nécessaire d’arrondir la valeur du trésor. Les objets spécifiques s’accompagnent de références aux autres tables. Leur référence est indiquée à la suite de chaque récompense. Notez que la valeur de certaines armes et armures peut augmenter significativement la valeur des récompenses de faible niveau.

Valeur(po) | Récompense
50 | 2d4 × 10 pa, 2d4 po, 1 potion faible inférieure
250 | 2d4 × 10 pa, 2d4 po, 1 bouclier ou 1 armure légère de maître, 1 potion faible inférieure
350 | 2d4 × 10 pa, 2d4 po, 1 armure intermédiaire de maître, 1 potion faible inférieure
400 | 2d4 × 10 pa, 2d4 po, 1 arme de maître, 1 potion faible inférieure
500 | 1 arme de maître, 1 potion faible supérieure
750 | 6d6 po, 1 armure intermédiaire de maître, 1 arme de maître, 2 potions faibles inférieures
1 000 | 1 armure lourde de maître
1 500 | 1 armure lourde de maître, 1 arme de maître, 1 potion faible supérieure
2 000 | 1 armure faible inférieure, 1 arme de maître, 2 potions faibles supérieures
3 000 | 1 armure intermédiaire de maître, 1 arme faible inférieure, 1 potion faible supérieure
4 000 | 1 armure faible inférieure, 1 arme de maître, 1 objet merveilleux faible inférieur, 1 potion faible supérieure
5 000 | 1 armure intermédiaire de maître, 1 arme faible inférieure, 1 objet merveilleux faible inférieur, 1 potion faible supérieure
6 000 | 1 armure faible inférieure, 1 arme faible inférieure, 1 objet merveilleux faible inférieur
7 500 | 1 armure faible supérieure, 1 arme faible inférieure, 1 anneau faible inférieur
10 000 | 1 armure faible supérieure, 1 arme faible inférieure, 1 anneau faible inférieur, 1 objet merveilleux faible inférieur, 3 potions faibles supérieures
10 000 | 1 armure faible supérieure, 1 arme faible supérieure, 2 potions intermédiaires supérieures
12 500 | 1 armure faible supérieure, 1 arme faible inférieure, 1 objet merveilleux faible supérieur, 2 potions intermédiaires supérieures
15 000 | 1 armure faible supérieure, 1 arme faible supérieure, 1 anneau faible supérieur
20 000 | 1 armure intermédiaire inférieure, 1 arme faible supérieure, 1 objet merveilleux faible supérieur, 2 potions intermédiaires supérieures
25 000 | 1 armure intermédiaire inférieure, 1 arme intermédiaire inférieure, 1 anneau faible inférieur, 1 objet merveilleux faible inférieur, 2 potions intermédiaires supérieures
30 000 | 1 armure intermédiaire inférieure, 1 arme intermédiaire inférieure, 2 anneaux faibles inférieurs, 1 objet merveilleux faible supérieur
40 000 | 1 armure intermédiaire inférieure, 1 arme intermédiaire inférieure, 1 anneau intermédiaire inférieur, 1 objet merveilleux faible supérieur, 2 potions intermédiaires supérieures
50 000 | 1 armure intermédiaire supérieure, 1 arme intermédiaire supérieure, 1 objet merveilleux intermédiaire inférieur, 2 potions puissantes inférieures
60 000 | 1 armure intermédiaire supérieure, 1 arme intermédiaire supérieure, 2 anneaux faibles supérieurs, 2 objets merveilleux faibles supérieurs
75 000 | 1 armure puissante inférieure, 1 arme intermédiaire supérieure, 1 anneau faible supérieur, 1 objet merveilleux intermédiaire supérieur, 3 potions puissantes supérieures
100 000 | 1 armure puissante inférieure, 1 arme puissante inférieure, 1 anneau intermédiaire inférieur, 1 anneau faible supérieur, 2 objets merveilleux intermédiaires inférieurs

### Type G, l'équipement des lanceurs de sorts

Ce type de trésor appartient à des créatures dotées de pouvoirs magiques et comprend des pièces, des potions, des parchemins, des bâtons, des baguettes et des objets merveilleux. Ce trésor se compose de tout l’équipement dont dispose habituellement une créature qui a l’habitude de lancer des sorts. Il comprend des pièces seulement s’il est nécessaire d’arrondir la valeur du trésor. Les objets spécifiques s’accompagnent de références aux autres tables de ce livre. Leur référence est indiquée à la suite de la récompense.

Valeur(po) | Récompense
50 | 2d4 × 10 pa, 2d4 po, 1 potion faible inférieure
75 | 2d4 po, 1 potion faible inférieure, 1 parchemin faible inférieur
100 | 1 potion faible inférieure, 2 parchemins faibles inférieurs
150 | 1 parchemin faible inférieur, 1 parchemin faible supérieur
200 | 2 potions faibles inférieures, 1 parchemin faible supérieur
250 | 2 parchemins faibles supérieurs
500 | 3 potions faibles inférieures, 3 parchemins faibles supérieurs
750 | 1 potion faible supérieure, 1 baguette faible inférieure
1 000 | 7d6 po, 3 parchemins faibles supérieurs, 1 baguette faible inférieure
1 500 | 3d6 × 10 po, 1 potion intermédiaire inférieure, 1 parchemin intermédiaire inférieur, 1 baguette faible inférieure
2 000 | 2d4 × 10 po, 1 arme de maître, 2 parchemins intermédiaires inférieurs, 1 baguette faible inférieure
2 500 | 2 potions intermédiaires supérieures, 1 baguette faible supérieure
3 000 | 1 potion intermédiaire supérieure, 2 parchemins intermédiaires inférieurs, 1 baguette faible supérieure
4 000 | 1 objet merveilleux faible inférieur, 1 potion intermédiaire supérieure, 1 baguette faible supérieure
5 000 | 1 anneau faible inférieur, 1 objet merveilleux faible inférieur, 2 parchemins intermédiaires inférieurs
6 000 | 1 anneau faible inférieur, 1 objet merveilleux faible inférieur, 1 potion intermédiaire supérieure, 1 baguette faible supérieure
7 500 | 2 potions intermédiaires supérieures, 1 parchemin faible inférieur, 1 baguette intermédiaire inférieure
10 000 | 1 anneau faible inférieur, 1 objet merveilleux faible inférieur, 1 baguette intermédiaire inférieure
12 500 | 1 anneau faible inférieur, 1 objet merveilleux faible supérieur, 2 parchemins intermédiaires supérieurs, 2 baguettes faibles supérieures
15 000 | 1 anneau faible inférieur, 1 sceptre intermédiaire inférieur, 1 baguette intermédiaire inférieure
20 000 | 1 anneau faible supérieur, 1 objet merveilleux faible supérieur, 1 potion intermédiaire supérieure, 2 parchemins intermédiaires supérieurs, 1 baguette intermédiaire inférieure
25 000 | 1 anneau faible inférieur, 1 baguette intermédiaire inférieure, 1 baguette intermédiaire supérieure, 1 objet merveilleux faible supérieur
30 000 | 1 anneau faible supérieur, 1 objet merveilleux intermédiaire inférieur, 1 parchemin puissant inférieur, 1 baguette intermédiaire supérieure
40 000 | 1 arme faible inférieure, 1 bâton intermédiaire inférieur, 1 sceptre intermédiaire supérieur, 2 objets merveilleux faibles inférieurs, 1 baguette intermédiaire inférieure
50 000 | 1 anneau faible supérieur, 2 objets merveilleux intermédiaires inférieurs, 1 potion puissante inférieure, 3 parchemins intermédiaires supérieurs, 1 baguette puissante inférieure
60 000 | 1 bâton intermédiaire inférieur, 1 sceptre intermédiaire supérieur, 1 objet merveilleux intermédiaire supérieur, 1 potion intermédiaire supérieure, 2 parchemins puissants inférieurs, 1 baguette intermédiaire inférieure
75 000 | 1 arme faible inférieure, 1 bâton intermédiaire supérieur, 1 objet merveilleux intermédiaire supérieur, 3 parchemins puissants supérieurs, 1 baguette puissante supérieure
100 000 | 1 anneau puissant supérieur, 1 sceptre intermédiaire supérieur, 1 bâton puissant inférieur, 1 parchemin puissant inférieur, 1 baguette intermédiaire supérieure

### Type H, le trésor des antres

Ce type de trésor rassemble des objets de tous types mais contient surtout des objets de faible valeur, en général des objets magiques, des pièces et d’autres objets précieux. Ce trésor représente ce que l’on peut trouver dans l’antre d’une ou plusieurs créatures. Il peut comprendre n’importe quels objets mais on trouve surtout des pièces et de petits objets magiques. Les objets spécifiques s’accompagnent de références aux autres tables de ce livre. Leur référence est indiquée à la suite de la récompense.

Valeur(po) | Récompense
500 | 4d4 × 100 pc, 3d6 × 10 pa, 2d4 × 10 po, 1 arme de maître, 1 potion faible inférieure, 1 parchemin faible inférieur, 1 gemme de grade 2
1 000 | 2d4 × 100 pc, 2d6 × 100 pa, 6d6 po, 1 potion faible supérieure, 1 parchemin faible supérieur, 1 baguette faible inférieure, 3 gemmes de grade 1
2 500 | 3d6 × 10 pa, 2d4 po, 1 armure lourde de maître, 1 arme de maître, 2 potions intermédiaires inférieures, 2 parchemins faibles supérieurs, 1 gemme de grade 2
5 000 | 2d4 × 10 po, 4d6 pp, 1 arme de maître, 1 anneau faible inférieur, 1 potion intermédiaire supérieure, 1 parchemin intermédiaire inférieur, 1 baguette faible supérieure
7 500 | 4d4 × 10 po, 6d6 pp, 1 arme faible inférieure, 1 objet merveilleux faible inférieur, 2 potions intermédiaires supérieures, 1 baguette faible supérieure, 2 gemmes de grade 3
10 000 | 4d8 × 10 po, 6d10 pp, 1 armure faible supérieure, 1 anneau faible inférieur, 1 objet merveilleux faible inférieur, 1 parchemin intermédiaire inférieur, 1 baguette faible supérieure, 1 gemme de grade 4
15 000 | 4d4 × 10po, 4d4 × 10 pp, 1 armure faible supérieure, 1 objet merveilleux faible inférieur, 2 potions intermédiaires supérieures, 2 parchemins intermédiaires supérieurs, 1 baguette intermédiaire inférieure, 1 gemme de grade 3
20 000 | 2d4 × 10 pp, 1 anneau faible supérieur, 2 objets merveilleux faibles inférieurs, 2 potions intermédiaires supérieures, 2 parchemins puissants inférieurs, 1 baguette intermédiaire inférieure
25 000 | 6d10 × 10 po, 6d6 pp, 1 armure intermédiaire inférieure, 1 arme faible inférieure, 1 objet merveilleux faible supérieur, 2 parchemins puissants inférieurs, 1 baguette intermédiaire inférieure, 1 gemme de grade 4
30 000 | 6d6 × 10 po, 2d4 × 10 pp, 1 arme faible supérieure, 1 objet merveilleux intermédiaire inférieur, 1 baguette intermédiaire supérieure, 3 gemmes de grade 3
40 000 | 4d4 × 10 po, 4d4 × 10 pp, 1 anneau intermédiaire inférieur, 1 sceptre intermédiaire inférieur, 2 potions puissantes supérieures, 2 parchemins puissants inférieurs, 1 baguette puissante inférieure
50 000 | 4d4 × 10 pp, 1 armure intermédiaire supérieure, 1 bâton intermédiaire inférieur, 1 objet merveilleux intermédiaire inférieur, 1 parchemin puissant supérieur, 1 baguette intermédiaire inférieure, 1 gemme de grade 5
75 000 | 2d8 × 100 po, 4d4 × 10 pp, 1 arme faible supérieure, 1 anneau intermédiaire supérieur, 1 bâton intermédiaire supérieur, 3 potions puissantes supérieures, 1 parchemin puissant supérieur, 1 baguette puissante inférieure, 1 gemme de grade 5
100 000 | 8d6 × 100 po, 4d4 × 10 pp, 1 anneau puissant inférieur, 1 objet merveilleux puissant inférieur, 3 potions puissantes supérieures, 1 parchemin puissant supérieur, 1 baguette intermédiaire inférieure, 2 gemmes de grade 5, 1 gemme de grade 6

### Type I, le trésor accumulé

C’est le type de trésor le plus désirable, qui peut contenir n’importe quel type d’objet. Il sert de récompense aux rencontres les plus difficiles après avoir été soigneusement accumulé et conservé en lieu sûr. Ce trésor représente ce que l’on peut trouver dans les coffres de toute une communauté ou dans la salle des trésors d’une puissante créature, comme un dragon. Ce type de trésor peut renfermer n’importe quels objets mais on trouve surtout des pièces, des gemmes et de grands objets de valeur. Les objets spécifiques s’accompagnent de références aux autres tables de ce livre. Leur référence est indiquée à la suite de la récompense.

Valeur(po) | Récompense
5 000 | 4d4 × 1 000 pc, 6d6 × 100 pa, 2d4 × 100 po, 6d6 pp, 1 armure faible inférieure, 1 baguette faible supérieure, 5 gemmes de grade 3, 1 objet d’art de grade 3
10 000 | 4d4 × 1 000 pc, 6d6 × 100 pa, 2d4 × 100 po, 6d6 pp, 1 amure faible supérieure, 1 arme faible inférieure, 1 objet merveilleux faible inférieur, 1 parchemin intermédiaire supérieur, 1 gemme de grade 4, 1 objet d’art de grade 3
15 000 | 2d4 × 1 000 pc, 6d4 × 100 pa, 3d6 × 10 po, 6d6 pp, 1 anneau faible supérieur, 2 objets merveilleux faibles inférieurs, 2 potions intermédiaires supérieures, 1 baguette faible supérieure, 1 gemme de grade 4, 1 objet d’art de grade 3
20 000 | 2d4 × 1 000 pc, 6d4 × 100 pa, 3d6 × 10 po, 6d6 pp, 1 armure faible supérieure, 1 sceptre intermédiaire inférieur, 1 objet merveilleux faible supérieur, 2 potions puissantes inférieures, 1 parchemin intermédiaire supérieur, 3 objets d’art de grade 3
25 000 | 2d4 × 1 000 pc, 6d4 × 100 pa, 3d6 × 10 po, 6d6 pp, 1 bâton intermédiaire inférieur, 2 objets merveilleux faibles inférieurs, 1 potion intermédiaire supérieure, 1 baguette intermédiaire inférieure, 2 gemmes de grade 2, 2 gemmes de grade 3, 1 gemme de grade 4
30 000 | 2d4 × 1 000 pc, 6d4 × 100 pa, 3d6 × 10 po, 6d6 pp, 1 armure intermédiaire inférieure, 1 arme faible supérieure, 1 objet merveilleux intermédiaire inférieur, 2 parchemins puissants inférieurs, 1 objet d’art de grade 4
40 000 | 4d4 × 1 000 pc, 6d6 × 100 pa, 2d4 × 100 po, 6d6 pp, 1 arme intermédiaire inférieure, 1 sceptre intermédiaire supérieur, 1 potion puissante supérieure, 1 parchemin intermédiaire supérieur, 1 baguette intermédiaire inférieure, 3 objets d’art de grade 3, 2 objets d’art de grade 4
50 000 | 4d4 × 10 000 pc, 6d6 × 1 000 pa, 4d4 × 100 po, 2d4 × 10 pp, 1 armure faible supérieure, 2 armes faibles supérieures, 1 bâton intermédiaire supérieur, 1 objet merveilleux faible supérieur, 1 gemme de grade 5
60 000 | 2d4 × 10 000 pc, 2d4 × 1 000 pa, 2d4 × 100 po, 2d4 × 10 pp, 1 arme intermédiaire supérieure, 1 sceptre intermédiaire supérieur, 1 objet merveilleux intermédiaire inférieur, 1 parchemin puissant supérieur, 2 baguettes faibles supérieures, 1 gemme de grade 4, 5 objets d’art de grade 2
75 000 | 2d4 × 10 000 pc, 2d4 × 1 000 pa, 2d4 × 100 po, 2d4 × 10 pp, 1 armure puissante inférieure, 1 anneau intermédiaire supérieur, 1 bâton intermédiaire inférieur, 1 baguette intermédiaire supérieure, 1 gemme de grade 6, 1 objet d’art de grade 4
100 000 | 2d4 × 10 000 pc, 2d4 × 1 000 pa, 2d4 × 100 po, 2d4 × 10 pp, 1 arme intermédiaire inférieure, 1 anneau intermédiaire supérieur, 1 sceptre puissant inférieur, 1 objet merveilleux intermédiaire supérieur, 2 potions puissantes supérieures, 1 parchemin intermédiaire inférieur, 2 objets d’art de grade 4
125 000 | 4d4 × 10 000 pc, 6d6 × 1 000 pa, 4d4 × 100 po, 2d8 × 10 pp, 1 armure puissante supérieure, 1 arme intermédiaire inférieure, 1 bâton puissant inférieur, 2 parchemins puissants supérieurs, 1 baguette puissante supérieure, 1 gemme de grade 6, 3 objets d’art de grade 4
150 000 | 4d4 × 10 000 pc, 6d6 × 1 000 pa, 4d4 × 100 po, 2d8 × 10 pp, 1 armure intermédiaire supérieure, 1 anneau puissant inférieur, 1 objet merveilleux puissant supérieur, 1 baguette puissante supérieure
200 000 | 4d4 × 10 000 pc, 6d6 × 1 000 pa, 4d4 × 100 po, 2d8 × 10 pp, 1 arme puissante supérieure, 2 anneaux intermédiaires inférieurs, 1 bâton puissant inférieur, 1 objet merveilleux puissant inférieur, 1 baguette puissante inférieure, 3 gemmes de grade 5, 1 gemme de grade 4
300 000 | 8d4 × 10 000 pc, 12d6 × 1 000 pa, 8d4 × 100 po, 2d8 × 10 pp, 1 arme puissante supérieure, 1 anneau puissant inférieur, 1 bâton puissant supérieur, 1 objet merveilleux puissant supérieur, 1 baguette puissante supérieure, 1 gemme de grade 6, 1 objet d’art de grade 6