# Sociable

Le personnage trouve toujours un moyen d’aider les autres et de bien s’entendre avec tout le monde.
Conditions. Cha 13, demi-elfe.
Avantage. Par une action de mouvement, le personnage peut donner à toutes les créatures amicales situées dans un rayon de 9 mètres (6 cases) et capables de le voir ou de l’entendre (y compris lui-même) un bonus de +2 aux tests de Diplomatie pendant un nombre de rounds égal à son modificateur de Charisme (minimum 1 round).

## Version mythique

La nature affable du personnage transparaît au moindre de ses actes et met son entourage à l’aise.
Condition. Sociable
Avantage. Le personnage confère et bénéficie constamment du bonus de +2 aux tests de Diplomatie octroyé par le don Sociable sans qu’il y consacre une action de mouvement. Le personnage peut effectuer une action de mouvement pour que le bonus s’élève à +4 pendant un nombre de rounds égal à son grade.