# Suggestion

École Enchantement (coercition) [langage, mental] ; Niveau Bard 2, Hyp 2, Ens/Mag 3, Méd 2, Occ 3, Psy 2, Sor 3
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, M (une langue de serpent et un rayon de miel)
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
Cible 1 créature vivante
Durée 1 heure/niveau ou jusqu’à accomplissement
Jet de sauvegarde Volonté, annule ; Résistance à la magie oui
Ce sort permet d’influer sur les actes de la cible en lui suggérant la conduite à suivre. La suggestion, qui se limite nécessairement à une ou deux phrases, doit être formulée de façon à paraître raisonnable. Toute suggestion visiblement néfaste pour la cible annule immédiatement le sort.
L’action suggérée peut se poursuivre jusqu’au terme de la durée indiquée, en revanche, si la cible la termine plus rapidement, le sort s’achève dès que le sujet a obéit à la suggestion. Le lanceur de sorts peut aussi spécifier un événement qui incitera la cible à se comporter d’une certaine façon. Si la condition donnée ne se présente pas avant la fin de la durée du sort, le sort reste sans effet.
Si la suggestion est particulièrement raisonnable, le jet de sauvegarde peut s’accompagner d’un malus (-1, -2, etc.).

## Mythique

Le sort de suggestion mythique ne possède plus le registre de langage et peut cibler plusieurs créatures vivantes dans un rayonnement de 3 mètres de rayon.