# Les édits

Les édits sont des proclamations officielles que votre gouvernement utilise pour gérer le royaume lors du tour actuel. Par exemple, vous pouvez décider de réduire ou d’augmenter les taxes, de donner un peu plus ou un peu moins de jours fériés et vous pouvez aussi déterminer les efforts que vous voulez consacrer à l’amélioration des structures du royaume. Il y a quatre sortes d’édits : de jours fériés, d’amélioration, publicitaire et de taxation.
Lors de la phase d’édits du tour de royaume, vous pouvez définir librement le niveau des édits de jours fériés, de publicité et de taxation que vous désirez. C’est aussi le moment de décider quelle portion de vos réserves d’amélioration vous allez utiliser grâce à l’édit d’amélioration. Par exemple, vous pouvez opter pour des jours fériés trimestriels, des publicités agressives, des taxes minimales et une absence d’amélioration.

## Les édits de jours fériés

Les édits de jours feries
Par an | Loyauté | Consommation
Aucun | -1 | +0
1 | +1 | +1
6 | +2 | +2
12 | +3 | +4
24 | +4 | +8

Les jours fériés sont des fêtes générales ou des observances que l’on respecte dans tout le royaume. La dépense en PC comprend le manque de revenus dus aux citoyens qui ne travaillent pas lors des jours fériés, la préparation et la logistique que cela entraîne sur l’année et le coût de la fête en elle-même (ces dépenses annuelles sont réparties sur l’année et comprises dans le modificateur de Consommation que vous payez chaque tour).
Le nombre de jours fériés annuels correspond au nombre que vous avez promis et que les gens s’attendent à apprécier au cours des mois à venir. Les valeurs de Loyauté et de Consommation du royaume changent dès que vous modifiez le nombre de jours fériés annuels. Les chiffres donnés partent du principe que vous tenez vos promesses. Si vous annoncez 12 jours fériés dans l’année mais que vous ne les payez pas et qu’ils n’ont pas lieu, le MJ devrait augmenter de suite l’Insatisfaction pour traduire la déception et la colère du peuple.

- Exemple. Logan est le dirigeant d’un royaume qui a quelques soucis de Loyauté. Il promulgue un édit de jours fériés disant que, cette année, il y aura 24 jours fériés (Loyauté +4, Consommation +8). Au tour suivant, il s’inquiète des conséquences de cette hausse de consommation sur sa trésorerie et il promulgue un nouvel édit décrétant que, jusqu’à nouvel ordre, tous les jours fériés sont annulés dans tout le royaume. Il perd le précédent bonus de +4 à la Loyauté et subit même un malus de –1 à la Loyauté à cause du nouvel édit, mais il n’a plus à dépenser 8 points de Consommation par tour à cause du premier édit. S’il continue de revoir systématiquement le niveau de ses édits de jours fériés à la baisse, le MJ peut décider que le peuple ne croit plus à ses promesses et qu’il ne gagne plus de bonus pour les édits de jours fériés tant qu’il ne se tient pas à ce qu’il dit.

## Les édits d’amélioration

Ces améliorations sont des modifications physiques que vous pouvez apporter à votre royaume : fonder une nouvelle communauté, ajouter des bâtiments dans une communauté, construire une route, installer des équipements pour faciliter l’extraction de ressources naturelles (une mine par exemple) ou encore ajouter un nouvel hexagone à votre royaume. Le nombre limite d’améliorations mensuelles est fonction de la taille de votre royaume, comme indiqué dans la table "Les édits d’amélioration", ci-contre. Vous pouvez effectuer toutes les améliorations données dans la ligne correspondant à votre royaume. Par exemple, si vous avez un royaume d’une taille de 5, à chaque tour, vous pouvez créer une nouvelle communauté, un nouveau bâtiment, deux améliorations de terrain et revendiquer un hexagone de plus.

Les édits d’amelioration
Taille du royaume | Nouvelles communautés1 | Nouveaux bâtiments2 | Améliorations de terrain | Nouveaux hexagones
01-10 | 1 | 1 | 2 | 1
11-25 | 1 | 2 | 3 | 2
26-50 | 1 | 5 | 5 | 3
51-100 | 2 | 10 | 7 | 4
101-200 | 3 | 20 | 9 | 8
201+ | 4 | illimités | 12 | 12
(1) Au lieu de créer une nouvelle communauté, votre royaume peut créer une nouvelle unité militaire (voir Le combat de masse, à partir de la page 249). Il peut aussi agrandir ou équiper une unité existante ou encore rendre toute sa puissance à une unité diminuée.
(2) La destruction ou l’amélioration de bâtiment (comme un sanctuaire amélioré en temple) est à décompter de cette limite. La maison, le manoir,

## Les édits publicitaires

Les édits publicitaires
Nv de publicité | Stabilité | Consommation
Aucun | -1 | +0
Discret | +1 | +1
Normal | +2 | +2
Agressif | +3 | +4
Expansionniste | +4 | +8

Les édits publicitaires regroupent les actions et les évènements que le royaume utilise pour attirer de nouveaux citoyens et améliorer le bien-être des siens. Ce peut être une campagne de recrutement, des publicités pour des biens et des services ou de la propagande pour améliorer la perception que les gens ont de votre royaume, en son sein comme à l’étranger. Les édits publicitaires augmentent la Consommation mais aussi la Stabilité.

## Les édits de taxations

Les édits de taxation
Niveau de taxe | Économie | Loyauté
Aucun | +0 | +1
Léger | +1 | -1
Normal | +2 | -2
Lourd | +3 | -4
Écrasant | +4 | -8

Le niveau de taxation indique les fonds que vous récupérez grâce aux taxes lors de la phase de revenus. Plus les taxes sont importantes plus l’Économie de votre royaume est florissante (ce qui vous aide à réussir vos tests d’Économie pour générer des revenus) mais moins vos citoyens sont heureux (ce qui diminue leur Loyauté).