# p.82 Fatigue

École Nécromancie ; Niveau Ens/Mag 0 Temps d'incantation 1 action simple Composantes V, G, M (une goutte de sueur) Portée contact Cible créature touchée Durée 1 round/niveau Jet de sauvegarde Vigueur, annule ; Résistance à la magie oui
D’un simple toucher, le lanceur de sorts peut fatiguer la cible en lui infligeant une décharge d’énergie négative. Il doit effectuer une attaque de contact pour toucher sa victime. Celle-ci est alors fatiguée pendant toute la durée du sort.
Fatigue n’a aucun effet si la cible est déjà fatiguée. Contrairement à la fatigue normale, l’effet prend fin au terme de la durée du sort.