# Créature Pesteuse, archétype

Créer une créature pesteuse FP +1 Source : Guide de la Plaie du Monde p.43 « Créature pesteuse » est un archétype acquis qui peut être ajouté à une créature vivante tangible ayant une valeur d’Intelligence de 1 ou 2. La créature pesteuse utilise toutes les statistiques et capacités spéciales de la créature de base à ces quelques exceptions près.
FP. Identique à celui de la créature de base +1.
Alignement. Neutre Mauvais.
Type. Le type de la créature change pour devenir mort-vivant. La créature conserve ses sous-types à l’exception des sous-types d’alignement et des sous-types liés à l’espèce. Ne recalculez pas les jets de sauvegarde, le BBA ni les rangs de compétence.
Classe d’armure. Identique à celle de la créature de base +2.
Dés de vie. Les DV raciaux de la créature deviennent des d8. En tant que mortes-vivantes, les créatures pesteuses utilisent leur modificateur de Charisme pour déterminer leur nombre de points de vie supplémentaires (pas la Constitution).
Capacités défensives. Les créatures pesteuses gagnent vision dans le noir à 18 mètres et résistance à la canalisation +2. Elles gagnent également une réduction de dégâts 5/tranchant. Elles sont immunisées contre le froid et gagnent tous les traits normaux des morts-vivants.}
Corps à corps. La créature pesteuse gagne une attaque de morsure infligeant des dégâts basés sur sa taille. Si la créature a déjà une attaque de morsure, alors les dégâts de cette attaque sont augmentés d’un niveau, comme si la créature avait grandi d’une catégorie de taille.
Attaques spéciales. La créature pesteuse transmet la démonite sur une attaque de morsure réussie. Le DD du jet de sauvegarde pour résister à la maladie est égal à 10 + DV de la créature pesteuse + 1/2 modificateur de Charisme de la créature pesteuse.
Caractéristiques. For +4, Dex +2. La créature pesteuse a une valeur minimum de Charisme de 15 : si la valeur de Charisme de la créature de base est inférieure, passez-la à 15. Si elle est à 15 ou plus, ne modifiez pas le Charisme final de la créature pesteuse. Elle n’a pas de valeur de Constitution puisqu’elle est morte-vivante : elle utilise son Charisme plutôt que sa Constitution pour calculer ses points de vie, ses jets de Vigueur et toutes ses capacités spéciales basées sur la Constitution. Dons. La créature pesteuse gagne le don supplémentaire Robustesse.
Voir aussi les exemples : Coursier pesteux
La démonite a un effet particulièrement horrible sur les animaux et autres créatures non-intelligentes qui succombent à ses ravages. Les créatures défuntes se relèvent d’entre les morts et continuent de répandre ce vil fléau avec leurs morsures. Certains démons et fanatiques humanoïdes adorent utiliser les chevaux pesteux comme montures.