# Manieur de torche

Une simple torche devient une arme mortelle aux effets équivalents à une masse entre les mains du personnage.
Catégorie : combat
Avantage. Pour le personnage, la torche est une arme légère qui inflige des dégâts contondants équivalents à ceux d’une masse d'armes légère adaptée à sa taille, plus 1 point de dégâts de feu. Il ne subit pas de malus du à son utilisation comme si c'était une arme improvisée.
Normal. On considère qu’une torche utilisée en combat est une arme improvisée à une main qui inflige des dégâts contondants équivalents à ceux d’un gantelet adapté à sa taille, plus 1 point de dégâts de feu.
Note. Ce don est d'abord apparu dans Gods & Magic sous le nom « Tison » et avec le prérequis « Suivant d'Asmodéus ». Mais ce prérequis a été supprimé de la version d'Inner Sea Gods, qui possède exactement la même description. Les deux dons ont donc été rassemblés ici pour éviter la redondance.

### Astuce martiale (règles)

Lorsque le personnage inflige des dégâts à un adversaire avec une torche, il peut dépenser 2 points d'endurance pour passer le nombre de points de dégâts de feu infligés par la torche à 1d4.