# Coléoptère, Charançon géant

Charançon géant FP 4 Source : Bestiaire p.49 PX 1.200 Vermine de taille G, N
Init +0 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +0
Défense
CA 17, contact 9, pris au dépourvu 17 (naturelle +8, taille -1)
pv 45 (7d8+14)
Réf +2, Vig +7, Vol +2
Immunités effets mentaux
Attaque
VD 6 m (4 c), vol 9 m (6 c) (médiocre)
Corps à corps morsure +8 (2d8+6)
Espace 3 m (2 c) ; Allonge 1,50 m (1 c)
Attaques spéciales piétinement (1d6+6, DD 17)
Caractéristiques
For 19, Dex 10, Con 15, Int -, Sag 10, Cha 9
BBA +5, BMO +10, DMD 20 (28 contre croc-en-jambe)
Compétences Vol -6
Écologie
Environnement forêts tempérées
Organisation sociale solitaire, couple ou portée (3-6)
Trésor aucun

Variantes de coléoptère
Nom | FP
Charançon géant | 4
Coléoptère goliath | 8
Coléoptère tranchoir | 4
Punaise de feu | 1/3

Ce coléoptère gigantesque au corps allongé lève ses énormes mandibules en signe de menace, prêt à défendre son territoire.
Les charançons géants, qui frôlent les 3 mètres de longueur, deviennent vraiment dangereux lorsque, poussés par leur appétit pour le bois en décomposition, ils pénètrent dans les camps de bûcherons. Les grandes mandibules en forme de bois de cerf qu’ils utilisent pour se mesurer à leurs rivaux amoureux ou pour venir à bout de leurs ennemis, leur vaut parfois le surnom de coléoptères-cerfs.
Il existe également d’autres variétés de coléoptères géants. Les deux variantes qui suivent sont les plus courantes.

- Coléoptère goliath (FP 8). Les immenses coléoptères goliaths sont des charançons de 12 DV avec la capacité de piétinement.

- Scarabée géant (FP 2). Ce coléoptère géant de taille M ne possède que 2 DV mais il peut projeter de l’acide sur un cône de 3 mètres une fois par round. Ceux qui se trouvent dans cette zone doivent réussir un jet de Vigueur de DD 11 pour éviter de subir 1d4+2 points de dégâts d’acide. Le DD dépend de la Constitution.

### Le coléoptère géant comme compagnon animal

Caractéristiques de départ. Taille P ; Vitesse 6 m (4 c), vol 6 m (4 c) (médiocre) ; Attaque morsure (1d6) ; Particularité vision dans le noir ; DMD croc-en-jambe +8; Caractéristiques For 13, Dex 12, Con 13, Int –, Sag 11, Cha 4 ; CA armure naturelle +6
Développement au niveau 4. Taille M ; Attaque morsure (1d8) ; Attaque spéciale piétinement (1d4) ; Caractéristiques For +4, Dex -2, Con +2