# Mage bâtard

Un mage bâtard est un ensorceleur dont le lignage est si diffus ou si mêlé à de nombreux autres que son pouvoir n’est pas clairement associé à une quelconque source de lignage. Les pouvoirs de lignage d’un mage bâtard peuvent changer chaque jour mais ne sont jamais à la hauteur de ceux d’un ensorceleur au lignage pur. Un mage bâtard touche un peu à tous les lignages sans en maîtriser aucun, ce qui provoque souvent le mépris des véritables ensorceleurs.

### Réservoir du bâtard (Sur)

Au niveau 1, un mage bâtard dispose d’une réserve innée d’énergie magique, appelée réservoir du bâtard, dans laquelle il peut puiser pour activer les pouvoirs de son lignage affaibli. Son réservoir du bâtard peut contenir un nombre de points d’énergie magique égal à 3 + son niveau d’ensorceleur. Chaque jour au moment où il récupère ses emplacements de sort, son réservoir du bâtard récupère la totalité de ses points. Ce réservoir ne peut jamais contenir plus de points que le nombre maximum indiqué ci-dessus ; les points gagnés en plus de cette limite sont perdus.
Chaque jour au moment où il récupère ses emplacements de sort, le mage bâtard choisit un lignage d’ensorceleur. Il doit choisir un lignage ordinaire et non un lignage modifié par l’archétype sang sauvage ou tout autre archétype. Il gagne le pouvoir de niveau 1 de ce lignage pour la journée en cours, en l’utilisant comme s’il était un ensorceleur de niveau 1 seulement (si cette aptitude est utilisée pour gagner le pouvoir de pacte magique et que le mage choisit l’objet fétiche, il peut utiliser cet objet uniquement pour lancer un sort connu de niveau 1 car il est considéré, dans ce cas, comme un ensorceleur de niveau 1).
Un mage bâtard ne peut disposer que d’un seul lignage à la fois.
Par une action rapide, il peut dépenser 1 point de son réservoir du bâtard pour activer ce lignage, ce qui lui permet d’utiliser ses pouvoirs de lignage de niveau 1 ainsi que l’arcane de lignage en appliquant son niveau d’ensorceleur complet (ceci vaut également pour l’objet fétiche conféré par un pacte magique). Cet effet persiste pendant un nombre de rounds égal à son modificateur de Charisme (minimum 1).
Au niveau 3, quand il active le lignage sélectionné, le mage bâtard peut, à la place, dépenser 2 points de son réservoir du bâtard pour utiliser les pouvoirs de lignage de niveaux 1 et 3, ainsi que l’arcane de lignage correspondant, en appliquant son niveau d’ensorceleur complet et ce, pendant un nombre de rounds égal à son modificateur de Charisme (minimum 1).
Au niveau 7, quand il active le lignage sélectionné, le mage bâtard peut, à la place, dépenser 3 points de son réservoir du bâtard pour utiliser les pouvoirs de lignage de niveaux 1, 3 et 7, ainsi que l’arcane correspondant, en appliquant son niveau d’ensorceleur complet et ce, pendant un nombre de rounds égal à son modificateur de Charisme (minimum 1).
Au niveau 20, quand il active le lignage sélectionné, le mage bâtard peut, à la place, dépenser 5 points de son réservoir du bâtard pour utiliser la totalité des pouvoirs de lignage, ainsi que l’arcane correspondant, en appliquant son niveau d’ensorceleur complet et ce, pendant un nombre de rounds égal à son modificateur de Charisme (minimum 1).
Cette aptitude modifie l’aptitude de classe de lignage, les pouvoirs de lignage et les sorts de lignage.

### Sorts de lignage

Au niveau 7 et chaque jour au moment où il choisit son lignage, le mage bâtard ajoute les sorts de niveau 1, 2 et 3 du lignage choisi à sa liste de sorts connus.
Au niveau 13 et chaque jour au moment où il choisit son lignage, le mage bâtard ajoute les sorts de niveau 4, 5 et 6 du lignage choisi à sa liste de sorts connus.
Au niveau 19 et chaque jour au moment où il choisit son lignage, le mage bâtard ajoute les sorts de niveau 7, 8 et 9 du lignage choisi à sa liste de sorts connus.
Cette aptitude remplace les dons de lignage obtenus aux niveaux 7, 13 et 19.