# Détournement tactique

Vous avez appris à utiliser la tromperie et la ruse pour détourner l'attaque de l'arme de votre adversaire.
Catégorie : combat
Conditions. Int 13, Expertise du combat Fourberie, 4 rangs en Bluff
Avantages. Lorsqu'il est en défense totale, si une attaque de corps à corps devrait quand même atteindre la CA du personnage, il peut effectuer un test de Bluff contre un DD égal au jet d'attaque de l'assaillant par une action immédiate. S'il réussit le test, l'attaque est annulée (elle est traitée comme un échec). Si l'attaque touche toujours, le personnage ne peut plus utiliser ce don contre le même adversaire pendant 24 heures.