# Brouillard dense

École Invocation (création) ; Niveau Cham 4, ConU 4, Hyp 4, Ens/Mag 4, Magus 4, Sor 4, Spi 4
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G, M (petits pois en poudre et sabot d’animal)
Portée moyenne (30 m + 3 m/niveau) (20 c + 2 c/niveau)
Effet brouillard s’étendant sur 9 m (6 c) de rayon et 6 m (4 c) de haut
Durée 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde aucun ; Résistance à la magie non
Un banc de brouillard apparaît à l’endroit indiqué par le personnage. Il limite le champ de vision (y compris la vision dans le noir) à 1,50 m (1 c). En cas de combat, les créatures qui se trouvent à moins de 1,50 m (1 c) bénéficient d’un camouflage (20 % de chances que les attaques les ratent). Au-delà, elles bénéficient d’un camouflage total (50 % de chances que les attaques les ratent, et leurs adversaires ne peuvent les localiser à l’œil nu).
De plus, les créatures qui tentent de se frayer un passage au travers voient leur vitesse de déplacement réduite de moitié et les dégâts au corps à corps subissent un malus de -2. La brume rend toute attaque à distance impossible (sauf pour les rayons magiques). Une créature tombant dans une nappe de brouillard dense est fortement ralentie et les dégâts dus à la chute sont réduits de 1d6 points tous les 3 m parcourus dans la zone d’effet du sort. Une créature située dans un brouillard dense ne peut réaliser de pas de placement. Le brouillard dense et les effets similaires ne se cumulent pas en terme de réduction de mouvement et de malus d’attaque.
Ces nuées sont bien plus stables que celles d’un brouillard normal, à tel point qu’il faut un vent violent (au moins 50 km/h) pour les dissiper. Soumises à une telle force, elles sont dispersées en 1 round. Enfin, il est possible d’user de permanence sur un sort de brouillard dense. Un brouillard dense permanent dispersé par le vent se reforme au bout de dix minutes.
Ce sort ne fonctionne pas sous l’eau.
Ce sort est semblable à nappe de brouillard, mais le banc de brume constitué est si dense qu’il gêne le mouvement.
Les créatures qui tentent de se frayer un passage au travers voient leur vitesse de déplacement réduite de moitié et les dégâts au corps à corps subissent un malus de -2. La brume rend toute attaque à distance impossible (sauf pour les rayons magiques). Une créature tombant dans une nappe de brouillard dense est fortement ralentie et les dégâts dus à la chute sont réduits de 1d6 points tous les 3 m parcourus dans la zone d’effet du sort. Une créature située dans un brouillard dense ne peut réaliser de pas de placement. Le brouillard dense et les effets similaires ne se cumulent pas en terme de réduction de mouvement et de malus d’attaque.
Ces nuées sont bien plus stables que celles d’un brouillard normal, à tel point qu’il faut un vent violent (au moins 50 km/h) pour les dissiper. Soumises à une telle force, elles sont dispersées en 1 round. Enfin, il est possible d’user de permanence sur un sort de brouillard dense. Un brouillard dense permanent dispersé par le vent se reforme au bout de dix minutes.

## Mythique

Le malus aux jets d’attaque et de dégâts au corps à corps s’élève à -4. Le rayon et la hauteur du brouillard s’élèvent tous deux à 15 mètres.
Amplifié. La version amplifiée du brouillard dense mythique confère les mêmes avantages supplémentaires que la version amplifiée de la nappe de brouillard mythique.