# Élémentaire de Terre

Élémentaire de Terre Langues terreux Écologie Environnement quelconque (plan de la Terre) Organisation sociale solitaire, couple ou bande (3-8)
Trésor aucun
Capacités spéciales
Nage dans la terre (Ext). Lorsqu'un élémentaire de Terre se déplace par creusement, il peut traverser la pierre, la terre et quasiment n'importe quel autre type de sol (mais pas le métal) aussi facilement que s'il était un poisson nageant dans l'eau. S'il est protégé contre les dégâts de feu, il peut même traverser la lave. Il ne laisse aucun tunnel et aucune ouverture dans son sillage. Il ne crée pas de vibration ni aucun autre signe trahissant sa présence. Un sort de glissement de terrain lancé sur la zone à l'intérieur de laquelle se trouve l'élémentaire de Terre le projette à 9 m (6 c) et l'étourdit pendant 1 round (à moins qu'il ne réussisse un jet de Vigueur de DD 15).
Maîtrise de la terre (Ext). Lorsqu'un élémentaire touche le sol et attaque une cible en contact avec le sol, il bénéficie d'un bonus de +1 aux jets d'attaque et de dégâts. Contre un adversaire volant ou dans l'eau, l'élémentaire subit un malus de -4 aux jets d'attaque et de dégâts. Ces modificateurs s'appliquent également lors des manoeuvres de bousculade et de renversement, que l'élémentaire en soit l'initiateur ou pas. Ces modificateurs ne sont pas comptés dans les profils suivants.

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Élémentaire de la Terre de taille P
FP 1
Source : Bestiaire p.126
PX 400
Extérieur (élémentaire, extraplanaire, Terre) de taille P, N
Init -1 ; Sens perception des vibrations 18 m (12 c), vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +4
Défense
CA 17, contact 10, pris au dépourvu 17 (Dex -1, naturelle +7, taille +1)
pv 13 (2d10+2)
Réf -1, Vig +4, Vol +3
Immunités traits des élémentaires
Attaque
VD 6 m (4 c), creusement 6 m (4 c), nage dans la terre
Corps à corps coup, +6 (1d6+4)
Attaques spéciales maîtrise de la Terre
Caractéristiques
For 16, Dex 8, Con 13, Int 4, Sag 11, Cha 11
BBA +2, BMO +4, DMD 13
Dons Attaque en puissance, Science de la bousculadeB
Compétences Connaissances (donjons) +1, Connaissances (plans) +1, Discrétion +7, Escalade +7, Estimation +1, Perception +4

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Élémentaire de la Terre de taille M
FP 3
Source : Bestiaire p.126
PX 800
Extérieur (élémentaire, extraplanaire, Terre) de taille M, N
Init -1 ; Sens perception des vibrations 18 m (12 c), vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +7
Défense
CA 18, contact 9, pris au dépourvu 18 (Dex -1, naturelle +9)
pv 34 (4d10+12)
Réf +0, Vig +7, Vol +4
Immunités traits des élémentaires
Attaque
VD 6 m (4 c), creusement 6 m (4 c), nage dans la terre
Corps à corps coup, +9 (1d8+7)
Attaques spéciales maîtrise de la Terre
Caractéristiques
For 20, Dex 8, Con 17, Int 4, Sag 11, Cha 11
BBA +4, BMO +9, DMD 18
Dons Attaque en puissance, Enchaînement, Science de la bousculadeB
Compétences Connaissances (donjons) +2, Connaissances (plans) +2, Discrétion +3, Escalade +10, Estimation +1, Perception +7

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Élémentaire de la Terre de taille G
FP 5
Source : Bestiaire p.126
PX 1.600
Extérieur (élémentaire, extraplanaire, Terre) de taille G, N
Init -1 ; Sens perception des vibrations 18 m (12 c), vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +11
Défense
CA 18, contact 8, pris au dépourvu 18 (Dex -1, naturelle +10, taille -1)
pv 68 (8d10+24)
Réf +1, Vig +9, Vol +6
Immunités traits des élémentaires ; RD 5/—
Attaque
VD 6 m (4 c), creusement 6 m (4 c), nage dans la terre
Corps à corps 2 coups, +14 (2d6+7)
Espace 3 m (2 c) ; Allonge 3 m (2 c)
Attaques spéciales maîtrise de la Terre
Caractéristiques
For 24, Dex 8, Con 17, Int 6, Sag 11, Cha 11
BBA +8, BMO +16, DMD 25
Dons Attaque en puissance, Bousculade supérieure, Enchaînement, Science de la bousculadeB, Science du renversement
Compétences Connaissances (donjons) +3, Connaissances (plans) +6, Discrétion +5, Escalade +15, Estimation +6, Perception +11

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Élémentaire de la Terre de taille TG
FP 7
Source : Bestiaire p.126
PX 3.200
Extérieur (élémentaire, extraplanaire, Terre) de taille TG, N
Init -1 ; Sens perception des vibrations 18 m (12 c), vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +13
Défense
CA 19, contact 7, pris au dépourvu 19 (Dex -1, naturelle +12, taille -2)
pv 95 (10d10+40)
Réf +2, Vig +11, Vol +7
Immunités traits des élémentaires ; RD 5/—
Attaque
VD 6 m (4 c), creusement 6 m (4 c), nage dans la terre
Corps à corps 2 coups, +17 (2d8+9)
Espace 4,50 m (3 c) ; Allonge 4,50 m (3 c)
Attaques spéciales maîtrise de la Terre
Caractéristiques
For 28, Dex 8, Con 19, Int 6, Sag 11, Cha 11
BBA +10, BMO +21, DMD 30
Dons Attaque en puissance, Bousculade supérieure, Coup fabuleux, Enchaînement, Science de la bousculadeB, Science du renversement
Compétences Connaissances (donjons) +4, Connaissances (plans) +7, Discrétion +4, Escalade +18, Estimation +6, Perception +13

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Élémentaire de la Terre noble
FP 9
Source : Bestiaire p.127
PX 6.400
Extérieur (élémentaire, extraplanaire, Terre) de taille TG, N
Init -1 ; Sens perception des vibrations 18 m (12 c), vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +16
Défense
CA 21, contact 7, pris au dépourvu 21, (Dex -1, naturelle +14, taille -2)
pv 136 (13d10+65)
Réf +3, Vig +13, Vol +8
Immunités traits des élémentaires ; RD 10/—
Attaque
VD 6 m (4 c), creusement 6 m (4 c), nage dans la terre
Corps à corps 2 coups, +21 (2d10+10)
Espace 4,50 m (3 c) ; Allonge 4,50 m (3 c)
Attaques spéciales maîtrise de la Terre
Caractéristiques
For 30, Dex 8, Con 21, Int 8, Sag 11, Cha 11
BBA +13, BMO +25, DMD 34
Dons Attaque en puissance, Bousculade supérieure, Coup fabuleux, Enchaînement, Renversement supérieur, Science de la bousculadeB, Science de la destruction, Science du renversement
Compétences Connaissances (donjons) +10, Connaissances (plans) +13, Discrétion +7, Escalade +25, Estimation +10, Perception +16

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Seigneur élémentaire de la Terre
FP 11
Source : Bestiaire p.127
PX 12.800
Extérieur (élémentaire, extraplanaire, Terre) de taille TG, N
Init -1 ; Sens perception des vibrations 18 m (12 c), vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +19
Défense
CA 23, contact 7, pris au dépourvu 23 (Dex -1, naturelle +16, taille -2)
pv 168 (16d10+80)
Réf +4, Vig +15, Vol +10
Immunités traits des élémentaires ; RD 10/—
Attaque
VD 6 m (4 c), creusement 6 m (4 c), nage dans la terre
Corps à corps 2 coups, +26 (2d10+12/19-20)
Espace 4,50 m (3 c) ; Allonge 4,50 m (3 c)
Attaques spéciales maîtrise de la Terre
Caractéristiques
For 34, Dex 8, Con 21, Int 10, Sag 11, Cha 11
BBA +16, BMO +30, DMD 39
Dons Attaque en puissance, Bousculade supérieure, Coup fabuleux, Enchaînement, Renversement supérieur, Science de la bousculadeB, Science de la destruction, Science du critique (coup), Science du renversement
Compétences Connaissances (donjons) +19, Connaissances (plans) +19, Discrétion +10, Escalade +31, Estimation +19, Perception +19
Une imposante créature de poussière et de pierre jaillit hors du sol, sorte d’humanoïde avec deux gemmes brillantes à la place des yeux.
Les élémentaires de Terre sont des créatures entêtées qui sont constituées de pierre et de terre vivante et qui se déplacent d’un pas lourd. Lorsqu’ils se tiennent immobiles, ils ressemblent à des amas de pierre ou à de petites collines.
Lorsqu’un élémentaire de Terre se met en mouvement, son apparence exacte peut varier mais ses caractéristiques restent les mêmes que celles de tous les autres élémentaires de même taille. La plupart des élémentaires de Terre ressemblent à des animaux terrestres faits de pierre, de terre ou même de cristal et possèdent des pierres précieuses à la place des yeux. Ceux de plus grande taille prennent fréquemment l’apparence d’humanoïdes de pierre. De la végétation se développe souvent sur les parties du corps des élémentaires composées de terre.

Élémentaire | Taille | Poids
Petit | 1,20 m | 40 kg
Moyen | 2,40 m | 375 kg
Grand | 4,20 m | 3 000 kg
Très Grand | 9,60 m | 24 000 kg
Noble | 10,80 m | 27 000 kg
Seigneur | 12 m | 60 000 kg