# Armure impénétrable

Le personnage est capable d’utiliser son armure afin de couvrir ses zones les plus vulnérables.
Catégorie. maîtrise d’armure, combat
Conditions. BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures, formation au port des armures intermédiaires ou lourdes.
Avantage. Quand le personnage est touché par un coup critique confirmé ou une attaque sournoise, il y’a 25% de chances que l’attaque inflige seulement des dégâts normaux.
Spécial. Ce don se cumule avec la propriété d’armure magique défense (légère) et défense (intermédiaire).

### Astuce martiale (règles)

Si le personnage échoue à annuler le coup critique, il peut dépenser 5 points d’endurance pour ne subir que la moitié des dégâts de l’attaque.
Secured Armor (Armor Mastery, Combat) : You are adept at using your armor to cover your most vulnerable areas.
Prerequisites: Base attack bonus +11 or fighter level 8th, armor training class feature, proficiency with medium or heavy armor.
Benefit: When you are hit by a confirmed critical hit or a sneak attack, there is a 25% chance that the critical hit or sneak attack is negated and damage is instead rolled normally.
Special: This chance stacks with the light fortification and moderate fortification armor special abilities.
Combat Trick (from the Combat Stamina feat) If you fail to negate a critical hit against you, you can spend 5 stamina points to cause the attack to deal half damage. (See page 17.)