# Tourner en pleine charge

La monture du personnage se déplace facilement sur le champ de bataille.
Catégorie : combat
Conditions. Combat monté, Attaque au galop, 5 rangs en Équitation, affinité avec le Dernier Rempart
Avantage. Quand le personnage charge sur sa monture, cette dernière peut prendre un tournant de 90° au maximum pendant son déplacement si elle s’est déplacée d’au moins 3 mètres avant de virer et sur cette même distance après. Le personnage peut attaquer à n’importe quel stade du déplacement. La distance couverte ne peut dépasser le double de la vitesse de sa monture. Les alliés ne gênent pas la charge mais le personnage ne peut pas attaquer ni terminer son déplacement dans les cases qu’ils occupent.
Normal. Le personnage ne peut pas tourner lors d’une charge.