# Sang bouillant

École Transmutation ; Niveau Bard 2, Ens/Mag 2, Prê 2, Psy 2, San 2, Sor 2
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée moyenne (30 m + 3 m/niveau) (20 c + 2 c/niveau)
Cible 1 créature/3 niveaux, situées à moins de 9 m (6 c) les unes des autres
Durée concentration + 1 round/niveau (T)
Jet de sauvegarde Vigueur pour annuler (voir texte) ; Résistance à la magie oui
Le sang des cibles commence à bouillir. Si une cible rate son jet de sauvegarde, elle reçoit 1 point de dégâts de feu par round. Ce sort n’a aucun effet sur les cibles qui n’ont pas de sang.
Si une cible est de sous-type orque, elle ne subit pas de dégâts de feu et gagne un bonus de moral de +2 à la Force.

## Mythique

Une cible qui rate son jet de sauvegarde subit 1d3 points de dégâts de feu par round. Une cible avec le sous-type orque bénéficie également d’une résistance au feu de 5.
Amplifié. Si le personnage dépense deux utilisations de pouvoir mythique, il peut affecter des alliés comme si ceux-ci possédaient le sous-type orque.