# Dragon ésotérique des rêves

Dragon ésotérique des rêves Source : Bestiaire 5 p.98 Dragon (extraplanaire), N Caractéristiques de base FP 6 ; Taille P ; DV 7d12
VD 12 m
Armure naturelle +6 ; Souffle cône, 2d6 électricité
For 11, Dex 15, Con 12, Int 14, Sag 13, Cha 16
Écologie
Environnement tous (dimension du Rêve)
Organisation sociale solitaire
Trésor triple
Capacités spéciales
Changement de forme (Sur). Un dragon des rêves adulte ou plus âgé peut prendre la forme de n’importe quelle créature humanoïde, comme s’il utilisait métamorphose et ce, trois fois par jour.
Exode onirique (Mag). Un dragon des rêves grand dracosire peut utiliser voyage onirique à volonté.
Forteresse onirique (Sur). Un dragon des rêves adolescent ou plus âgé est immunisé contre songe, le cauchemar et les sorts similaires.
Magie psychique (Mag). Un dragon des rêves gagne les sorts psychiques suivants lorsqu’il atteint la catégorie d’âge indiquée : jeune – berceuse (0 EP), frappe miroir (1 EP) ; jeune adulte – bouclier des pensées II (3 EP), invisibilité (2 EP), nuage euphorisant (2 EP) ; âge mûr - songe (4 EP) ; très vieux – voyage onirique (5 EP) ; dracosire – dédale (8 EP).
Rejoindre un paysage onirique (Sur). Un dragon des rêves vieux ou plus âgé qui voit le rêve d’une créature endormie peut s’y introduire sous forme de corps lucide tout en continuant d’agir avec son corps physique.
Souffle soporifique (Sur). Un nombre de fois limité par jour, un dragon des rêves peut plonger dans le sommeil (comme avec le sort de sommeil) pendant 1d4 rounds les créatures qui ratent leur jet de sauvegarde contre son souffle. Il s’agit d’un effet mental de sommeil.
Vision onirique (Sur). D’un simple coup d’oeil, un dragon des rêves très jeune ou plus âgé peut voir une représentation brumeuse des rêves que sont en train de faire des créatures endormies.

Variantes de dragon des rêves
Nom | FP
Jeune dragon des rêves | 10
Dragon des rêves adulte | 14
Dragon des rêves vénérable | 19

- Voir la description des dragons ésotériques.

Cette créature gracieuse, presque chimérique, laisse derrière elle une traînée nuageuse aux formes hypnotiques.
Ces maîtres autoproclamés de la dimension du Rêve chassent dans l’étendue en perpétuel changement de ce plan étrange.

Tableau des gains de capacités
Catégorie d'âge | Capacités spéciales | NLS
Dragonnet | souffle soporifique 1/jour | —
Très jeune | vision onirique | —
Jeune | magie psychique | 1
Adolescent | forteresse onirique | 3
Jeune adulte | magie psychique, RD 5/magie | 5
Adulte | changement de forme, présence terrifiante | 7
Âge mûr | magie psychique, RD 10/magie | 9
Vieux | rejoindre un paysage onirique | 11
Très vieux | magie psychique, RD 15/magie | 13
Vénérable | souffle soporifique 3/jour | 15
Dracosire | magie psychique, RD 20/magie | 17
Grand dracosire | exode onirique | 19