# Héraut, Tarrasque

Tarrasque FP 25 Source : Dieux de la mer Intérieure p.304 PX 1 638 400 Créature magique (rejeton de Rovagug) de taille C, CM
Init +7 ; Sens odorat, vision dans le noir à 18 m, vision nocturne ; Perception +43
Aura présence terrifiante (90 m, DD 27)
Défense
CA 40, contact 5, pris au dépourvu 37 (Dex +3, naturelle +35, taille -8)
pv 525 (30d10+360) ; régénération 40
Réf +22, Vig +31, Vol +12
Immunités absorption d'énergie, acide, affaiblissements temporaires, blessures permanentes, diminutions permanentes, effets mentaux, feu, maladie, métamorphose, paralysie, pétrification, poison, saignement ; RD 15/épique ; RM 36
Attaque
VD 12 m
Corps à corps morsure, +37 (4d8+15/15–20/×3 plus étreinte), 2 griffes, +37 (1d12+15), 2 cornes, +37 (1d10+15), coup de queue, +32 (3d8+7)
Distance 6 épines, +25 (2d10+15/×3)
Espace occupé 9 m ; Allonge 9 m (18 m avec coup de queue)
Attaques spéciales engloutissement (6d6+22 plus 6d6 acide, CA 27, pv 52), épines, ruée
Caractéristiques
For 41, Dex 16, Con 34, Int 3, Sag 15, Cha 14
BBA +30 ; BMO +53 (+57 en lutte) ; DMD 66
Dons Attaque en puissance, Attaques réflexes, Combat en aveugle, Coup fabuleux, Course, Critique ralentissant, Critique sanglant, Don pour les critiques, Enchaînement, Réflexes surhumains, Science de la bousculade, Science de l'initiative, Science du critique (morsure), Succession d'enchaînements, Vigueur surhumaine
Compétences Acrobaties +3 (+43 pour sauter), Perception +43 ; Modificateurs raciaux +8 en Perception
Langues aklo (ne parle pas)
Particularités carapace, force implacable, hibernation, sauts surpuissants
Écologie
Environnement tous
Organisation solitaire
Trésor aucun
Pouvoirs spéciaux
Carapace (Sur). Les écailles de la Tarrasque dévient les cônes, les lignes, les rayons et les sorts de projectile magique, ce qui l'immunise contre ces effets. Il y a 30 % de chances qu'un effet dévié soit renvoyé de plein fouet au lanceur de sorts, sinon il est tout simplement annulé.
Épines (Ext). La Tarrasque peut projeter une rafale de six épines aussi perçantes que des lances depuis son corps par une action simple d'un revers de la tête ou d'un coup de sa queue. Chaque épine nécessite son propre jet d'attaque et toutes les cibles doivent être à 9 m ou moins les unes des autres. Les épines ont un facteur de portée de 36 m.
Ruée (Ext). Une fois par minute et pendant 1 round, la vitesse de la Tarrasque passe à 45 m, et son bonus aux tests d'Acrobaties pour sauter passe à +87.
Sauts surpuissants (Ext). La Tarrasque utilise son modificateur de Force aux tests d'Acrobaties pour sauter, et a un bonus racial de +24 aux tests d'Acrobaties pour sauter.
Cette immense bête reptilienne domine son environnement, toute en dents, cornes, griffes et queue hérissée de pointes.
La Tarrasque, que les textes anciens appellent le "moteur de l'Armageddon", est le plus grand des rejetons de Rovagug. La dévastation du Ninshabur et de l'Avistan dont elle a déjà fait état s'est produite en -632 AR et a culminé avec la destruction de la cité volante rivaine de Kho. Elle a été enfermée dans une caverne quelque part dans la région de la mer Intérieure. Bien que l'emplacement de cette caverne ait été perdu, les rumeurs sur les emplacements possibles incluent presque toutes les régions montagneuses, l'étendue du Mwangi, et même sous l'île de Kortos elle-même.
Les statistiques présentées ici pour la Tarrasque diffèrent légèrement de celles du Bestiaire : cette version représente plus précisément la Tarrasque comme le plus puissant des rejetons de Rovagug.