# Bénédiction de la noblesse

### Parole inspirante (mineur)

Au niveau 1, le prêtre combattant peut adresser quelques mots à une créature située dans les 9 mètres (6 c) et l’inspirer. Cette créature reçoit un bonus de moral de +2 à ses jets d’attaque, à ses tests de caractéristique, à ses tests de compétence ou à ses jets de sauvegarde (au choix du prêtre). Cet effet dure une minute.

### Montrer l’exemple (majeur)

Au niveau 10, le prêtre combattant peut utiliser une action rapide pour pousser ses alliés à suivre son exemple. Si l’action qu’il entreprend ensuite lors de son tour est un jet d’attaque ou un test de compétence, les alliés situés dans un rayon de 9 mètres qui entreprennent la même action contre le même adversaire ou le même obstacle reçoivent un bonus de moral de +4 sur ce lancer de dé à leur prochain tour.