# Cavalier glacé

Cavalier glacé FP 8 Source : Bestiaire 3 page 43 PX 4 800 Fée,(Froid) de taille M, CM
Init +7 ; Sens vision dans le noir 18m ; vision nocturne ; Perception +18
Défense
CA 22, contact 13, pris au dépourvu 19 (armure +9, Dex +3)
pv 97 (13d6+52) ; guérison accélérée 5
Réf +11, Vig +8, Vol +10
Capacité défensive équipement de glace ;Immunité froid ; RM 19
Faiblesse vulnérabilité au feu et au son ; sensibilité au fracassement
Attaque
VD 9 m (6 c), marche sur la glace
Corps à corps coutille de froid intense +2, +12/+7 (1d10+6 plus 1d6 froid) et bois, +4 (2d6+1 plus 1d6 froid)
Pouvoirs magiques (NLS 10 ; concentration +13)
Constant — passage sans trace
A volonté — brume de dissimulation, coursier fantôme, métal gelé (DD 15), rayon de givre, sommeil profond (DD 16), son imaginaire (DD 13)
1/jour — tempête de grêle, Liberté de mouvement
Caractéristiques
For 17, Dex 16, Con 18, Int 14, Sag 15, Cha 17
BBA +6, BMO +9, DMD 22
Dons Arme de prédilection (Coutille), Attaque au galop, Charge dévastatrice, Combat monté, Piétinement , Talent(Équitation), Science de l’initiative
Compétences Acrobaties +19), Connaissances (nature) +18, Dressage +16, Équitation +22, Intimidation +16, Perception +18, Psychologie +18
Langues commun, elfique, sylvestre
Écologie
Environnement tous les environnements froids
Organisation solitaire, couple ou cavalerie (3-12)
Trésor standard
Pouvoirs spéciaux
Equipement de glace (Sur). Le cavalier glacé porte un harnois et manie une coutille de froid intense +2 constitués de glace magique aussi solide que l’acier. Son armure ne le restreint en aucune façon. Lorsqu’un cavalier glacé meurt, son armure et sa coutille fondent et se transforment en eau en 1d6 rounds.
Marche sur la glace (Ext) Le cavalier glacé et la créature qu’il chevauche, quelle qu’elle soit, peuvent se déplacer sur les surfaces gelées sans malus et sans avoir besoin de faire de test d’Acrobaties pour courir ou charger. Ils peuvent escalader les surfaces gelées comme s’ils étaient sous l’effet du sort pattes d’araignée.
Sensibilité au fracassement (Ext) Le sort de fracassement inflige 3d6 points de dégâts au cavalier glacé (pas de jet de sauvegarde) et réduit son bonus d’armure de 2 pendant 1 minute. Les sorts de fracassement passent automatiquement la résistance à la magie du cavalier glacé.
Le casques de cette silhouette humanoïde en armure de glace est surmonté d’une ramure de glace bleu nuit tordue et déchiquetée.
Les cavaliers glacés sont de terrifiantes majestés en armure, vêtues d’une cape de froid. Leur tête presque squelettique est surmontée d’une paire de grands bois de cerf d’un bleu cristallin. Leur armure et leurs armes de glace font partie d’eux, au même titre que leur chair gelée. Les cavaliers glacés se régalent à pervertir, à massacrer et à corrompre les autres fées. Ils préfèrent les destriers morts-vivants ou résistants au froid mais, même lorsqu’ils n’en n’ont pas à disposition, ils ne restent jamais longtemps sans monture grâce à leur pouvoir magique de coursier fantôme. Les cavaliers glacés mesurent 2,10 mètres, mais la ramure qu’ils portent leur ajoute aisément 60 centimètres. Ils pèsent 150 kilos.