# Bourbiérin, Bourbiérin sauvage

Bourbiérin sauvage FP 4 Source : Codex monstrueux p.12 PX 1 200 Bourbiérin barbare 2
Humanoïde (bourbiérin) de taille M, CM
Init +0 ; Sens vision dans le noir à 18 m, vision nocturne ; Perception +10
Défense
CA 15, contact 8, pris au dépourvu 15 (armure +4, naturelle +3, rage -2)
pv 61 (5 DV ; 3d8+2d12+30)
Réf +3, Vig +12, Vol +4
Capacités défensives esquive instinctive
Attaque
VD 9 m, nage 9 m
Corps à corps massue de maître, +12 (1d10+9) et langue, +5 contact (langue gluante)
Distance javeline, +4 (1d6+6)
Attaques spéciales rage (10 rounds/jour), pouvoirs de rage (poursuite), coassement terrifiant (DD 12)
Tactique
Statistiques de base Quand le barbare n’est pas enragé, voici ses statistiques : CA 17, contact 10, pris au dépourvu 17 ; pv 51 ; Vig +10, Vol +2 ; Corps à corps massue de maître, +10 (1d10+6), langue, +3 contact (langue gluante) ; For 19, Con 18 ; BMO +8 ; Compétences Escalade +9, Natation +17
Caractéristiques
For 23, Dex 11, Con 22, Int 8, Sag 13, Cha 8
BBA +4 ; BMO +10 ; DMD 18
Dons Arme de prédilection (massue), Attaque en puissance, Réflexes surhumains
Compétences Acrobaties +6 (+22 pour sauter), Discrétion +0 (+8 dans les marais), Escalade +11, Intimidation +4, Natation +19, Perception +10
Langues bourbiérin
Particularités déplacement accéléré, retenir son souffle, déplacement facilité (marais)
Équipement de combat huile d’arme magique, potions de soins modérés (2) ; Équipement divers armure de cuir cloutée +1, massue de maître, javelines (3), 269 po

Variantes de bourbiérins
Nom | FP
Bourbiérin | 2
Bourbiérin balafré | 6
Bourbiérin sauvage | 4
Brute bourbiérine | 3
Champion bourbiérin | 7
Chasseur bourbiérin | 5
Grandcoasseur bourbiérin | 3
Guerrier abyssal bourbiérin | 8
Oracle du marais bourbiérin | 4
Prêtre-roi bourbiérin | 11
Prophète bourbiérin | 5
Traqueur bourbiérin | 9

Les barbares bourbiérins sont aussi terrifiants qu’imprévisibles.