# Singe, Gorille

Gorille FP 2 Source : Bestiaire p.172 PX 600 Animal de taille G, N
Init +2 ; Sens odorat, vision nocturne ; Perception +8
Défense
CA 14, contact 11, pris au dépourvu 12 (Dex +2, naturelle +3, taille -1)
pv 19 (3d8+6)
Réf +5, Vig +7, Vol +2
Attaque
VD 9 m (6 c), escalade 9 m (6 c)
Corps à corps 2 coups, +3 (1d6+2)
Espace 3 m (2 c) ; Allonge 3 m (2 c)
Caractéristiques
For 15, Dex 15, Con 14, Int 2, Sag 12, Cha 7
BBA +2, BMO +5, DMD 17
Dons Talent (Perception), Vigueur surhumaine
Compétences Acrobaties +6, Escalade +14, Perception +8
Écologie
Environnement forêts chaudes
Organisation sociale solitaire, couple ou troupe (3-12)
Trésor aucun

Variantes de singe
Nom | FP
Familier, Singe | 1/4
Gorille | 2
Gorille sanguinaire | 3
Mégaprimate | 8

Le gorille avance à pas lourds sur ses jambes et ses poings. Ses grands yeux sont enfoncés dans son crâne sous un large front.
Un gorille mâle adulte mesure 2,40 mètres et peut peser jusqu’à 200 kg. Ces créatures sont généralement timides et pacifiques lorsqu’on les laisse tranquilles, mais elles sont très attachées à leur territoire et peuvent se montrer très agressives si on les provoque.
Ce profil peut être utilisé pour n’importe quel grand primate apparenté aux gorilles. Pour des animaux plus petits comme les orangs-outangs et les chimpanzés, appliquez l’archétype simple « jeune ». Pour les primates encore plus petits utilisez plutôt les caractéristiques des singes.
Avant d’attaquer, les gorilles réalisent généralement une impressionnante démonstration de force en frappant leurs paumes contre leur torse, en battant des pieds et en rugissant bruyamment. Ils attaquent ensuite les adversaires que ce spectacle n’a pas suffi à convaincre de fuir. Les gorilles combattent en groupe et avec rage, utilisant leurs mains et leurs dents pour tailler en pièces leurs adversaires.

### Le gorille comme compagnon animal

Caractéristiques de départ. Taille M ; Vitesse 9 m (6 c), escalade 9 m (6 c) ; CA armure naturelle +1 ; Attaque morsure (1d4), 2 griffes (1d4) ; Caractéristiques For 13, Dex 17, Con 10, Int 2, Sag 12, Cha 7 ; Particularités odorat, vision nocturne.
Développement au niveau 4. Taille G ; CA armure naturelle +2 ; Attaque morsure (1d6), 2 griffes (1d6) ; Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4.