# Tableau récapitulatif des sceptres magique

Les sceptres sont des objets magiques proposant des pouvoirs magiques uniques et qui n’ont généralement pas de charges. N’importe qui peut les utiliser.
Description. Les sceptres pèsent environ 2,5 kg et mesurent entre soixante et quatre-vingt-dix centimètres. Ils sont le plus généralement en fer ou en un autre métal (la plupart d’entre eux peuvent faire office de masse d’armes légère ou de gourdin, vu leur solidité). Ils ont une CA de 9, 10 points de vie, une solidité de 10 et le test de Force pour les casser a un DD de 27.
Activation. L’activation des sceptres varie d’un modèle à l’autre. Voir la description de chacun pour plus de précisions.
Propriétés spéciales. Lancer un dé. Sur un 01, le sceptre est intelligent. Sur 02–31, un indice quant à sa capacité figure quelque part à sa surface (dessin, inscription, etc.), et sur 33–100, il n’a aucune propriété spéciale. Les objets intelligents ont des propriétés supplémentaires et parfois des pouvoirs extraordinaires et des desseins spéciaux (pour plus de précisions, voir la section "Objets intelligents"). Les sceptres à charges ne sont eux jamais intelligents.
Sceptres de métamagie. Les sceptres de cette catégorie ont le pouvoir d’accorder des dons de métamagie aux sorts du porteur.

Tableau récapitulatif des sceptres magiques
Sceptre | Source | Capacités | Prix de vente
Métamagie, miséricordieux, mineur | A&E | Trois fois par jour, le porteur peut faire en sorte qu’un de ses sorts du 3e niveau ou moins inflige des dégâts non-létaux, comme avec le don Sort miséricordieux. | 1 500 po
Métamagie, (niveau de sort +1), mineur | A&E | Voir le tableau récapitulatif des sceptres de métamagie. | 3 000 po
Focalisation | AO | Un occultiste peut se servir de ce sceptre pour transférer des points de focalisation mentale sans perte en les stockant un maximum de 10 minutes dedans. | 5 000 po
Inamovible | MJ, A&E | Ce sceptre peut être placé n’importe où et ne bougera plus à moins de subir une charge extrême, même si sa position défie la physique. | 5 000 po
Force assourdissante | A&E | Une fois par jour, peut provoquer une explosion dans un rayon de 6 m du porteur qui assourdi toutes les créatures qui ratent un jet de sauvegarde dans la zone sauf le porteur, pendant 1d4 rounds. | 5 400 po
Métamagie, miséricordieux, normal | A&E | Trois fois par jour, le porteur peut faire en sorte qu’un de ses sorts du 6e niveau ou moins inflige des dégâts non-létaux, comme avec le don Sort miséricordieux. | 5 500 po
Glace | A&E | Inflige 1d4 points de dégâts de froid au contact. Une fois par jour, le porteur peut geler un cône de 9 m de long comme avec le sort graisse. | 8 500 po
Métamagie, (niveau de sort +2), mineur | A&E | Voir le tableau récapitulatif des sceptres de métamagie. | 9 000 po
Détection des métaux et des minéraux | MJ, A&E | Détecte les métaux ou un minerai spécifique à proximité. | 10 500 po
Annulation | MJ, A&E | Peut absorber l’énergie magique d’un unique objet ou d’un artefact au contact, après quoi il devient inutile. | 11 000 po
Métamagie, (niveau de sort +1), normal | A&E | Voir le tableau récapitulatif des sceptres de métamagie. | 11 000 po
Ancrage | A&E | Trois fois par jour, le porteur de ce sceptre peut créer une zone de 12 mètres de rayon dans laquelle toutes les créatures obtiennent une résistance à l’électricité de 5 et où il faut réussir un jet de lanceur de sort pour pouvoir incanter un sort du registre de l’électricité. | 12 000 po
Conducteur | A&E | Confère une résistance à l’électricité de 5 et augmente le NLS effectif du porteur lorsqu’il lance des sorts du registre de l’électricité. Une fois par jour, lorsqu’il lance un sort du registre de l’électricité, le porteur peut le téléporter où il veut sans jamais être affecté par ses effets. | 12 000 po
Merveilleux | MJ, A&E | Génère un effet magique aléatoire chaque fois qu’il est utilisé. | 12 000 po
Wayang | A&E | Augmente le DD du jet de sauvegarde des sorts de la branche d’ombre lancés de 1. Une fois par jour, le porteur peut être considéré comme un mort-vivant concernant les énergies positives et négatives pendant 1 minute maximum. | 12 000 po
Métamagie, miséricordieux, majeur | A&E | Trois fois par jour, le porteur peut faire en sorte qu’un de ses sorts du 9e niveau ou moins inflige des dégâts non-létaux, comme avec le don Sort miséricordieux. | 12 250 po
Python | MJ, A&E | Similaire à un bâton +1/+1, il peut être jeté à terre pour se transformer en serpent constrictor servant fidèlement la créature qui a lâché le sceptre. | 13 000 po
Voleur de pièges | A&E | Similaire à un pied-de-biche conférant un bonus de +4 aux tests de Force pour ouvrir portes et coffres, ce sceptre peut sur commande se transformer en outils de cambrioleur magiques conférant un bonus de +4 aux tests de Sabotage. Lorsque le porteur réussit à désamorcer un piège avec ce sceptre, il peut l’absorber magiquement pendant les prochaines 24 heures. | 13 500 po
Métamagie, (niveau de sort +3), mineur | A&E | Voir le tableau récapitulatif des sceptres de métamagie. | 14 000 po
Équilibre | A&E | Confère un bonus de compétences de +10 aux tests d’Acrobaties pour faire des sauts en longueur ou en hauteur et double la distance des sauts. Le bonus d’esquive à la CA octroyé par le combat sur la défensive passe à +4. Le porteur ne peut pas tomber à terre et subit la moitié des dégâts de chute. | 15 000 po
Évasion | A&E | Confère un bonus de +5 au DMD lorsque son porteur veut se libérer d’une étreinte et empêche celui-ci d’être immobilisé. Confère un bonus de compétence de +5 aux tests d’Évasion lorsque son porteur veut se défaire d’entraves non-magiques. | 15 000 po
Extinction des feux | MJ, A&E | Éteint les feux moyens non-magiques d’un simple contact. Possède 10 charges par jour que son porteur peut dépenser pour éteindre des feux magiques ou plus puissants. | 15 000 po
Ruine | A&E | Trois fois par jour et sur commande, rend un objet inanimé non-magique brisé s’il est moins gros qu’une porte ou ne remplit pas plus d’une zone de 1,5 m de côté. | 16 000 po
Arbrisseau | A&E | Confère un bonus de compétence de +5 aux tests de Survie pour survivre dans la nature et éviter de se perdre, ainsi que la capacité déplacement facilité au porteur et à ses alliés à 6 m. Une fois par semaine, le sceptre peut se transformer en arbre produisant 2d4 fruits affectant celui qui les consomme avec un sort de soins modérés ou de restauration partielle. | 16 650 po
Envoûtement | A&E | Confère un bonus de compétence de +5 aux tests de Bluff, d’Escamotage et de Charisme pour diriger une créature charmée. Un barde considère son niveau comme supérieur de 5 pour déterminer les effets de certaines représentations bardiques et obtient un bonus de +5 aux tests de Représentation effectués pour celle de distraction. | 18 000 po
Orties | A&E | Similaire à une masse d’armes légère +1 inoffensive, ce sceptre inflige au contact l’état fiévreux pendant 1d6 rounds et un affaiblissement temporaire de 1d3 points de Dextérité. Une fois par jour, peut rendre une zone de végétation pleine d’orties comme avec croissance végétale qui inflige les mêmes effets que le contact du sceptre. | 18 000 po
Vipère | MJ, A&E | Similaire à une masse d’armes lourde +2, son porteur peut une fois par jour empoisonnés les coups donnés avec, affaiblissant la Constitution de la cible de 1d3 points pendant 6 rounds. | 19 000 po
Suzerain | A&E | Confère un bonus de +5 aux tests de Connaissances (noblesse) et de Diplomatie. Une fois par jour, peut affecter 7 créatures avec le sort espoir. Le porteur profite d’avantages spéciaux s’il possède le don Prestige. | 20 000 po
Nimbe enflammé | A&E | Similaire à une masse d’armes légère de feu +1, ce sceptre illumine les victimes de coup critiques effectués avec comme avec lueur féerique. Chaque fois qu’une créature illuminée ainsi subit des dégâts au corps à corps, il subit 1d10 points de dégâts de feu supplémentaires. Une fois par jour, le porteur peut déclencher cet effet sur commande. | 22 305 po
Détection de l’hostilité | MJ, A&E | Une fois par jour, au bout d’un round de concentration, révèle l’ennemi le plus proche et le nombre d’ennemis dans un rayon de 18 m, qu’ils soient visibles ou non, et ce pendant 10 minutes. | 23 500 po
Métamagie, (niveau de sort +1), supérieur | A&E | Voir le tableau récapitulatif des sceptres de métamagie. | 24 500 po
Bouillonnement | AO | Un cinétiste considère qu’il a 3 niveaux supplémentaires pour déterminer les effets de son bouillonnement élémentaire (s’il ne possède pas encore cette capacité, il considère qu’il est de niveau 3) lorsqu’il porte ce sceptre. | 25 000 po
Prestance | MJ, A&E | Confère un bonus d’altération de +4 au Charisme. Une fois par jour, le porteur peut se créer une tenue splendide pendant 12 heures. Une fois par semaine, le porteur peut créer une tente meublée immense pendant 1 journée. | 25 000 po
Flétrissement | MJ, A&E | Similaire à une masse d’armes légère +1 inoffensive, ce sceptre inflige au contact un affaiblissement temporaire de 1d4 points de Force et de Constitution (diminution permanente sur un critique). | 25 000 po
Terre | MR, A&E | Similaire à une masse d’armes légère +1, ce sceptre confère un bonus de circonstances de +4 au DMD contre différentes manœuvres offensives si son porteur a une affinité avec la terre ou se tient dessus. Trois fois par jour, le porteur peut tenter d’enchevêtrer la cible d’un coup porté avec ce sceptre pendant 1d4 rounds. | 26 500 po
Aboleth | A&E | Similaire à une masse d’armes légère +1, ce sceptre peut conférer une vitesse de nage de 18 m pendant 1 round jusqu’à 1 minute par jour. Une fois par jour, le sceptre peut infliger au contact un affaiblissement temporaire de 1d4 points de Constitution et, à la même fréquence, il peut affecter une créature touchée avec le sort poumons d’aboleth. | 29 000 po
Libérateur | A&E | Similaire à une masse d’armes légère miséricordieuse +1, ce sceptre possède une flamme éternelle. Sur commande et au contact, ce sceptre peut octroyer un nouveau jet de sauvegarde à une créature affectée par un effet de charme, de coercition ou de possession. Une fois par jour, le porteur peut lancer le sort annulation d’enchantement. | 30 000 po
Sourcier | AO | Confère un bonus de circonstances de +5 aux tests de Survie effectués dans le cadre de l’extension de compétence occulte baguette de sourcier. Une fois par jour, peut produire les effets d’un sort de contrôle de l’eau, de communication avec les morts ou de façonnage de la pierre. | 31 000 po
Métamagie, (niveau de sort +2), normal | A&E | Voir le tableau récapitulatif des sceptres de métamagie. | 32 500 po
Orage | MJ, A&E | Similaire à une masse d’armes légère +2, ce sceptre peut manifester sur commande différents effets aussi dévastateurs qu’un violent orage. | 33 000 po
Métamagie, incantation rapide, mineur | A&E | Trois fois par jour, le porteur peut incanter un de ses sorts du 3e niveau ou moins par une action rapide, comme avec le don Incantation rapide. | 35 000 po
Négation | A&E | Peut absorber l’énergie magique d’un objet au contact, trois fois par jour. | 37 000 po
Résolution inébranlable | A&E | Similaire à une masse d’armes légère +2, ce sceptre confère aux alliés du porteur dans un rayon de 6 m un bonus de moral de +2 aux jets de sauvegarde contre les effets de terreur et d’émotion (+4 s’ils possèdent le sous-type humain). Une fois par jour, permet de relancer un jet de sauvegarde raté contre un effet de terreur ou d’émotion. | 38 305 po
Absorption | MJ, A&E | Peut absorber jusqu’à 50 niveaux de sorts ciblés ou de rayon, permettant à son porteur d’utiliser ces charges pour lancer ses propres sorts sans dépenser d’emplacements quotidiens. | 50 000 po
Grand fléau | MJ, A&E | Pouvant être transformé en fléau double +3/+3, il peut conférer une attaque supplémentaire à son porteur au prix d’un malus de -2 aux jets d’attaque des coups. Une fois par jour, peut conférer un bonus de parade à la CA de +4 et un bonus de résistance équivalent aux jets de sauvegarde pendant 10 minutes. | 50 000 po
Métamagie, (niveau de sort +3), normal | A&E | Voir le tableau récapitulatif des sceptres de métamagie. | 54 000 po
Suzeraineté | MJ, A&E | D’apparence riche, ce sceptre permet de contrôler 300 DV de créatures dans un rayon de 36 m pendant un 500 minutes maximum, les créatures possédant une valeur d’Intelligence de 12 ou plus ont droit à un jet de sauvegarde. | 60 000 po
Sécurité | MJ, A&E | Peut transporter jusqu’à 99 créatures plus le porteur dans un espace non-dimensionnel hors du temps semblable à un paradis pendant un maximum de 200 jours divisé par le nombre de créatures s’y trouvant. | 61 000 po
Ombres | A&E | Similaire à une masse d’armes légère +2, ce sceptre permet au porteur de voir dans les ténèbres comme avec vision dans les ténèbres. Trois fois par jour, le porteur peut lancer ténèbres profondes. | 64 305 po
Contrôle mental | A&E | Le porteur de ce sceptre profite des effets du sort antidétection en permanence. Trois fois par jour, le porteur peut lancer détection des pensées. Une fois par jour, le porteur peut lancer détection des mensonges. | 67 000 po
Seigneurs de la guerre | MJ, A&E | Peut se transformer en plusieurs armes magiques et outils à volonté et peut manifester des effets magiques chacun une fois par jour. | 70 000 po
Métamagie, (niveau de sort +2), supérieur | A&E | Voir le tableau récapitulatif des sceptres de métamagie. | 73 000 po
Paradis | A&E | Similaire à une morgenstern tueuse d’extérieurs Mauvais +1, ce sceptre confère des pouvoirs spéciaux si son porteur est d’alignement Bon. | 74 000 po
Métamagie, incantation rapide, normal | A&E | Trois fois par jour, le porteur peut incanter un de ses sorts du 6e niveau ou moins par une action rapide, comme avec le don Incantation rapide. | 75 500 po
Puissance nain | A&E | Porté par un nain, ce sceptre augmente de 1 les bonus à la CA, aux jets d’attaque, au DMD, au BMO et aux jets de sauvegarde octroyés par ses traits raciaux. Peut se transformer en plusieurs armes magiques. | 80 000 po
Vigilance | MJ, A&E | Similaire à une masse d’armes légère +1, confère un bonus d’intuition de +1 à l’initiative et permet à son porteur de profiter de pouvoirs spéciaux par une action simple. Une fois par jour, peut détecter les intentions hostiles dans un rayon de 36 m et affecter les alliés dans du porteur un rayon de 6 m et lui-même avec un sort de prière pendant 10 minutes. Une fois par jour, ce sceptre peut animer 11 objets comme avec animation d’objets pendant 11 rounds. | 85 000 po
Creux | AO | Trois fois par jour, un cinétiste associer ce sceptre avec un talent sauvage d’explosion ou de soigneur cinétique pour qu’il bénéficie d’une Quintessence des sorts. | 121 500 po
Métamagie, (niveau de sort +3), supérieur | A&E | Voir le tableau récapitulatif des sceptres de métamagie. | 121 500 po
Caducée | AO | Confère un bonus d’intuition de +5 aux tests d’Artisanat (alchimie) et un bonus d’intuition de +1 aux jets d’attaque et de dégâts effectués avec des objets alchimiques ou des bombes d’alchimiste. Cinq fois par jour, son porteur peut manifester un de ses cinq pouvoirs. | 142 000 po
Métamagie, incantation rapide, supérieur | A&E | Trois fois par jour, le porteur peut incanter un de ses sorts du 9e niveau ou moins par une action rapide, comme avec le don Incantation rapide. | 170 000 po

Les sceptres de métamagie contenus dans le tableau ci-dessous et leur règles relatives sont décrits sur cette page.

Tableau récapitulatif des sceptres de métamagie
Niveau de sort +1
Extension de durée, Extension de portée, Incantation silencieuse, Sort à rebonds, Sort concentré, Sort éblouissant, Sort ectoplasmique, Sort élémentaire, Sort éloigné, Sort furieux, Sort gelé, Sort intense, Sort logique, Sort marquant, Sort perturbateur, Sort renversant, Sort sélectif, Sort soutenu, Sort transperçant.
Niveau de sort +2
Extension d’effet, Sort brûlant, Sort commotionnant, Sort écœurant, Sort percutant, Sort terrifiant, Sort thanatopique, Sort thrénodique, Sort tonitruant, Sort traumatisant.
Niveau de sort +3
Extension de zone d'effet, Écho magique, Quintessence des sorts, Sort hébétant.