# Eaux révélatrices

Votre eau bénite emporte les faux-semblants
Conditions. Eaux sacrées, BBA +9
Avantage. L'eau bénite que vous créez par le biais de l'utilisation du don Eaux sacrées peut démasquer les métamorphes et ceux qui sont affectés par une magie déceptive. Toute créature qui subit des dégâts ou qui est à l'intérieur du rayon d'aspersion d'une eau bénite que vous avez créez et lancée est tenue de revenir à sa vraie forme.
Cela affecte les êtres qui sont affectés par une magie de transmutation (comme modification d'apparence ou état gazeux, par les illusions déceptives (comme déguisement ou invisibilité ou par des effets similaires (à la discrétion du MJ). Cette capacité peut même affecter les créatures utilisant des des facultés surnaturelles, tel que l'aptitude de changement de forme d'un vampire qui prend une forme gazeuse, bien que vous subissez un malus de -5 à votre tentative de dissiper de telles capacités.
Une créature affectée est sujette à un sort de dissipation de la magie, ciblé uniquement sur de tels effets. Si la créature est affectée par une magie qui cible de multiples créatures, l'effet de dissipation n'affecte que la magie qui s'applique à cette créature (non au sort en son entier). Si la créature n'est pas affectée par un tel effet, l'eau bénite l'affecte normalement.
À mois que l'eau bénite ne provoque une transformation, cette capacité n'accorde aucune information pour savoir si une créature est ou non un métamorphe.
Revealing waters
Your holy water washes away falsehoods.
Prerequisites: Blessed Waters, base attack bonus +9.
Benefit: Holy water you create through the use of the Blessed Waters feat can foil shapeshifters and those affected by deceptive magic. Any creature that takes damage from or that is within the splash radius of holy water you both created and threw is compelled to revert to its true form. This affects beings affected by transmutation magic (such as alter self or gaseous form), by deceptive illusions (such as disguise self or invisibility), or by similar effects (at the GM’s discretion). This ability can even affect creatures using supernatural abilities, such as the change shape ability or a vampire’s gaseous form, though you take a –5 penalty on your dispel checks when attempting to dispel such abilities. In general, any ability or spell that changes one creature into another or makes a creature look like something other than itself (or nothing at all) is affected. An affected creature is subject to a dispel magic spell, targeting only these effects. If the creature is affected by magic that affects multiple creatures, the dispelling effect affects only the magic working upon that creature (not the entire spell). If the creature is not affected by a shape- changing ability or spell, the holy water affects it as normal. Unless your holy water provokes a transformation, this ability grants no insight into whether or not a creature is a shapeshifter.