# École du talon d'éclair

Le personnage sait se mouvoir astucieusement sur le champ de bataille, passant d'un ennemi à un autre, en profitant de la flexibilité de son armure pour esquiver les coups
Catégorie : combat, école
Conditions. Dex 13, Esquive, Souplesse du serpent, Tir en mouvement ou Attaque éclair, BBA +4, formation au port des armures légères.
Avantages. Si le personnage utilise cette école lors d'un round auquel il a effectué une action de mouvement pour se déplacer de 3 mètres ou plus, il gagne un bonus de +2 aux jets de dégâts des armes jusqu'au début de son prochain tour. Quand le personnage utilise cette école, il profite du bonus à la CA de Souplesse du serpent également contre les attaques d'opportunité provoqué par les attaques à distance ou le rechargement d'une arme à distance.
Spécial. Un personnage avec la capacité de classe entrainement aux armures peut utiliser l'école du talon d'éclair en portant n'importe qu'elle type d'armure dont il a la formation.
Spring-Heeled Style (Combat, Style) You cunningly dart across the battlefield from foe to foe, taking advantage of your armor’s flexibility to duck blows.
Prerequisites: Dex 13, Dodge, Mobility, Shot on the Run or Spring Attack, base attack bonus +4, proficiency with light armor.
Benefit: If using this style during any round in which you take a move action to move 10 or more feet, you gain a +2 bonus on weapon attack rolls until the start of your next turn. While using this style, you gain the AC bonus from Mobility against attacks of opportunity provoked by making a ranged attack or loading a ranged weapon.
Special: A character with the armor training class feature can use Spring-Heeled Style while wearing any type of armor with which she is proficient.