# Archon, Archon étoile

Archon étoile FP 19 Source : Bestiaire 2 p.39 PX 204 800 Extérieur (archon, Bien, extraplanaire, Loi) de taille G, LB
Init +8 ; Sens détection du mal, vision dans le noir 18 m (12 c), vision lucide, vision nocturne ; Perception +29
Aura de courage, de menace (DD 27), cercle magique contre le Mal
Défense
CA 34, contact 11, pris au dépourvu 32 (armure +9, bouclier +2, Dex +1, esquive +1, naturelle +12, taille -1) (+2 parade contre le Mal)
pv 294 (19d10+190) ; régénération 10 (armes et effets maléfiques)
Réf +17, Vig +21, Vol +15 ; +4 contre le poison
Capacités défensives renaissance explosive ; Immunités charme, compulsion, électricité, feu, pétrification, terreur ; RD 10/Mal ; RM 30
Attaque
VD 12 m (8 c), vol 36 m (24 c) (bonne) ; 9 m (6 c), vol 27 m (18 c) en armure
Corps à corps lame étoile sainte +5, +29/+24/+19/+14 (1d6+12/x3)
Espace 3 m (2 c) ; Allonge 3 m (2 c)
Attaques spéciales châtiment du mal 1/jour (+6 attaque et CA, dégâts +19)
Pouvoirs magiques (NLS 19e ; concentration +25)
Constant — cercle magique contre le Mal, détection du mal, vision lucide
À volonté — aide, flamme éternelle, message, rayon de soleil (DD 23), téléportation suprême (personnel et 25 kg d’objets uniquement)
1/jour — explosion de lumière (DD24), nuée de météores (DD 25), rayon polaire (DD 24), rayons prismatiques (DD 23)
Sorts de prêtre préparés (NLS 19e ; concentration +26)
9e — guérison suprême de groupe, implosion (DD 26), miracle
8e — aura sacrée (DD 25), tempête de feu (DD 25), verrou dimensionnel
7e — destruction (2, DD 24), parole sacrée (2, DD 24), résurrection
6e — dissipation suprême, guérison suprême, soins modérés de groupe (3)
5e — annulation d'enchantement, colonne de feu (DD 22), souffle de vie (2)
4e — protection contre la mort, puissance divine, soins intensifs (3)
3e — dissipation de la magie (2), négation de l'invisibilité, soins importants (3)
2e — rapport, soins modérés (4), splendeur de l'aigle
1er — faveur divine, sanctuaire (DD 18), soins légers (4)
0 — assistance divine, résistance, stabilisation, stimulant
Caractéristiques
For 24, Dex 19, Con 31, Int 20, Sag 24, Cha 23
BBA +19, BMO +27, DMD 42
Dons Attaque en puissance, Attaques réflexes, Combat en aveugle, Enchaînement, Esquive, Immobiliser, Réflexes surhumains, Science de l'initiative, Souplesse du serpent, Volonté de fer
Compétences Art de la magie +24, Connaissances (histoire et nature) +18, Connaissances (mystères et ingénierie) +14, Connaissances (religion) +24, Diplomatie +28, Discrétion +14, Intimidation +25, Perception +29, Premiers secours +16, Psychologie +29, Survie +17, Vol +20
Langues céleste, draconique, infernal ; langage universel
Écologie
Environnement tous (Paradis)
Organisation sociale solitaire ou couple
Trésor double (écu en acier, harnois, lamétoile sainte +5)
Particularités
Renaissance explosive (Sur). À sa mort, un archon étoile détonne en une explosion d’énergie aveuglante qui inflige 50 points de dégâts (la moitié de feu, l’autre moitié de dégâts saints) à tout ce qui se trouve dans un rayon de 30 mètres (Réflexes DD 29, 1/2 dégâts). Le DD du jet de sauvegarde dépend de la Constitution. L’archon tué se réincarne 1d4 rounds plus tard sous la forme d’un archon bouclier évolué.
Sorts. Les archons étoiles peuvent lancer des sorts divins comme des prêtres de niveau 19. Ils n’ont toutefois pas accès aux domaines ni aux autres capacités de prêtres.

- Voir la description des archons.

Ce puissant humanoïde flotte dans les airs sur un halo de lumière blanche. Il tient une lamétoile dorée dans sa main.
Les archons étoiles sont les tacticiens et les stratèges du Paradis. Ces archons doués d’une grande intuition et de pouvoirs magiques passent la plupart de leur temps à mettre en oeuvre des plans à long terme pour les armées du paradis et les mortels d’alignement Bon.