# Trox

Trox FP 2 Source : Bestiaire 4 p.275 PX 600 Trox barbare 1 (sans rage)
Humanoïde monstrueux de taille G, CN
Init +1 ; Sens vision dans le noir (18 m) ; Perception +0
Défense
CA 12, contact 10, pris au dépourvu 11 (armure +2, Dex +1, taille -1)
pv 15
Réf +1, Vig +4, Vol +0
Attaque
VD 12 m (8 c), creusement 6 m (4 c)
Corps à corps marteau de guerre, +5 (2d6+5/×3)
Espace 3 m (2 c) ; Allonge 3 m (2 c)
Attaque spéciale frénétique, rage de berserker (6 rounds/jour)
Caractéristiques
For 21, Dex 13, Con 14, Int 8, Sag 10, Cha 6
BBA +1, BMO +7 (+9 en lutte), DMD 18 (20 en situation de lutte)
Dons Attaque en puissance, Science de la lutte
Compétences Escalade +9, Intimidation +2, Survie +4
Langues terreux
Particularités déplacement accéléré, appendices attrapeurs
Écologie
Environnement déserts tropicaux
Organisation solitaire, groupe (2-8) ou clan (9-20)
Trésor équipement de PNJ (armure de cuir, marteau de guerre, autres trésors)
Pouvoirs spéciaux
Appendices attrapeurs (Ext). Les petits bras d’un trox ne sont guère utiles en dehors des situations de lutte. Un trox gagne le don Science de la lutte en bonus supplémentaire et peut maintenir sa prise tout en continuant à attaquer avec ses bras principaux.
Frénétique (Ext). Un trox devient frénétique une fois par jour s’il subit des dégâts. Cette frénésie dure une minute et lui confère un bonus racial de +2 aux valeurs de Force et de Constitution, mais un malus de -2 à la CA.

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Trox
FP 1
Source : Bestiaire 4 p.275
PX 600
Trox barbare 1 (avec rage)
Humanoïde monstrueux de taille G, CN
Init +1 ; Sens vision dans le noir (18 m) ; Perception +0
Défense
CA 10, contact 8, pris au dépourvu 9 (armure +2, Dex +1, rage -2, taille -1)
pv 17 (1d12+5)
Réf +1, Vig +6, Vol +2
Attaque
VD 12 m (8 c), creusement 6 m (4 c)
Corps à corps marteau de guerre, +7 (2d6+7/×3)
Espace 3 m (2 c) ; Allonge 3 m (2 c)
Attaque spéciale frénétique, rage de berserker (6 rounds/jour)
Caractéristiques
For 25, Dex 13, Con 18, Int 8, Sag 10, Cha 6
BBA +1, BMO +9 (+11 en lutte), DMD 18 (20 en situation de lutte)
Dons Attaque en puissance, Science de la lutte
Compétences Escalade +11, Intimidation +2, Survie +4
Langues terreux
Particularités déplacement accéléré, appendices attrapeurs
Écologie
Environnement déserts tropicaux
Organisation solitaire, groupe (2-8) ou clan (9-20)
Trésor équipement de PNJ (armure de cuir, marteau de guerre, autres trésors)
Pouvoirs spéciaux
Appendices attrapeurs (Ext). Les petits bras d’un trox ne sont guère utiles en dehors des situations de lutte. Un trox gagne le don Science de la lutte en bonus supplémentaire et peut maintenir sa prise tout en continuant à attaquer avec ses bras principaux.
Frénétique (Ext). Un trox devient frénétique une fois par jour s’il subit des dégâts. Cette frénésie dure une minute et lui confère un bonus racial de +2 aux valeurs de Force et de Constitution, mais un malus de -2 à la CA.
Cet imposant mastodonte possède deux bras épais et musclés et quatre autres bras plus petits qui jaillissent de sa cage thoracique.
Les trox étaient autrefois les membres d’une race de fouisseurs souterrains bien plus petits et plus dociles, mais ils ont été jetés en esclavage il y a longtemps par les duergars qui les ont élevés pour en faire des brutes utiles. Au bout d’un certain temps, plusieurs clans de trox ont réussi à s’échapper et à rejoindre la surface pour découvrir que les créatures de ce monde étaient tout aussi promptes à faire d’eux leurs esclaves. La plupart des trox vivent toujours une vie de servitude. Un trox libre a tendance à se montrer curieux et loyal envers ses véritables amis, mais peut également se révéler extrêmement rancunier.

### PERSONNAGES TROX

Les trox ne possèdent pas de dés de vie raciaux et progressent en acquérant des niveaux de classe. Tous les trox possèdent les traits raciaux suivants :
• +6 Force, -2 Intelligence, -2 Sagesse, -2 Charisme. Les trox sont très forts, mais ils manquent parfois de perspicacité, sont peu réceptifs et relativement peu chaleureux.
• Grand. Les trox sont des créatures de taille G et subissent donc un malus de taille de -1 à la CA et un malus de -4 aux tests de Discrétion. Ils gagnent un bonus de taille de +1 aux tests de manœuvre offensive et au degré de manœuvre défensive. Il ont une allonge de 3 m.
• Déplacement normal. Les trox ont une vitesse de déplacement de base de 9 mètres.
• Vision dans le noir jusqu’à 18 mètres. Les trox voient dans le noir jusqu’à 18 mètres.
• Creusement. Les trox disposent d’une vitesse de déplacement en creusement de 6 mètres.
• Frénétique. Cf. ci-contre.
• Appendices attrapeurs. Cf. ci-contre.
• Langues. Les trox parlent le terreux. Un trox avec une valeur d’Intelligence élevée peuvent choisir des langues supplémentaires parmi la liste suivante : commun, nain, géant, orque et commun des profondeurs.