# Piétinement

Quand le personnage est à cheval, il peut renverser ses adversaires et les piétiner sous les sabots de sa monture.
Catégorie. combat
Conditions. 1 rang en Équitation, Combat monté.
Avantage. Lors d’une tentative de renversement monté, la cible du personnage ne peut choisir de l’éviter. La monture du personnage peut porter un coup de sabot contre un adversaire renversé, en bénéficiant du bonus habituel au jet d'attaque de +4 contre les créatures à terre.

### Astuce martiale (règles)

Quand le personnage en selle tente de renverser un adversaire mais rate sa manœuvre offensive, il peut dépenser 2 points d’endurance pour continuer son déplacement comme si sa cible s’était écartée de son chemin.

## Version mythique

La monture déchaînée du personnage peut piétiner les adversaires à terre tout en continuant sa course.
Condition. Piétinement
Avantage. La monture du personnage peut réaliser deux attaques de sabot au lieu d’une seule contre un adversaire mis à terre suite à un renversement effectué par le personnage. Il peut dépenser une utilisation de pouvoir mythique lorsqu’il obtient une possibilité de critique avec une ou plusieurs de ces attaques de sabot. Le cas échéant, le coup critique est automatiquement confirmé. Si les deux attaques sont des possibilités de critique, la dépense d’une utilisation de pouvoir mythique confirme automatiquement les deux.