# Charge de fourmi

École Transmutation ; Niveau Alch 1, Con 1, ConU 1, Dru 1, Ens/Mag 1, Méd 1, Occ 1, Prê 1, Psy 1, Rôd 1
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G, M/FD (petite poulie)
Portée contact
Cible créature touchée
Durée 2 heures/niveau
Jet de sauvegarde Vigueur pour annuler (inoffensif) ; Résistance à la magie oui (inoffensif)
Triple la capacité de charge de la créature (voir table : "Capacité de charge"). Ceci n'affecte pas la Force de la créature, uniquement la quantité de matériel qu'elle peut transporter quand elle bénéficie des effets de ce sort. Le sort n'affecte pas non plus l'encombrement dû à l'armure. Si la créature porte une armure, elle subit toujours les malus appropriés, quel que soit le poids que le sort lui permet de transporter.