# Haruspicine

Vous observez les signes distinctifs de l'univers en étudiant la manière dont les jets de sangs et les viscères tombent des cadavres, ce qui vous donne des intuitions sur les moyens de calmer au mieux les forces invisibles.
Conditions. 3 rangs en Connaissances (religion)
Avantages. S'il réussit un coup de grâce, le personnage obtient un bonus de circonstances de +2 aux tests de compétence lancés lors d'un rituel occulte ou d’une utilisation d'une extension de compétence occulte lors de la prochaine minute. À la place, le personnage peut choisir de gagner un bonus de +1 à son niveau de lanceur de sorts pour déterminer les effets d'un unique sort de divination ou de nécromancie. Le rituel ou le sort doit commencer dans la minute suivant le coup de grâce.