# Squelette, Squelette humain

Squelette humain FP 1/3 Source : Bestiaire p.264 PX 135 Mort-vivant de taille M, NM
Init +6 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +0
Défense
CA 16, contact 12, pris au dépourvu 14 (armure +2, Dex +2, naturelle +2)
pv 4 (1d8)
Réf +2, Vig +0, Vol +2
Immunités froid, traits des morts-vivants ; RD 5/contondant
Attaque
VD 9 m (6 c)
Corps à corps cimeterre brisé +0 (1d6), griffe -3 (1d4+1) ou 2 griffes +2 (1d4+2)
Caractéristiques
For 15, Dex 14, Con -, Int -, Sag 10, Cha 10
BBA +0, BMO +2, DMD 14
Dons Science de l'initiativeB
Equipement de combat chemise de mailles brisée, cimeterre brisé
Écologie
Environnement quelconque
Organisation sociale quelconque
Trésor aucun

Variantes de squelette
Nom | FP
Champion squelette | 2
Squelette humain | 1/3

- Voir l'archétype Squelette.

Le tas d’os s’agite soudainement, se lève et prend une apparence humaine. Il tend ses longs doigts osseux pour griffer les vivants.
Une fois animés, les os des morts deviennent des squelettes, des morts-vivants créés par une magie maudite. La plupart des squelettes sont des automates sans intelligence mais la force qui les anime leur confère un instinct maléfique qui leur permet de manier des armes et de porter des armures.