# Coup de brute

D’un simple coup, l’orque intimide plus facilement son adversaire.
Conditions requises. 1 rang en Intimidation, orque.
Avantages. Par une action simple, l’orque peut porter une attaque de corps à corps avec un malus de -2 à son jet d’attaque. Si l’attaque blesse son adversaire, il peut faire un test d’Intimidation pour démoraliser cet adversaire par une action libre.
Normal. Intimider un adversaire coûte une action simple.

### Astuce martiale (règles)

Le personnage peut dépenser 2 points d’endurance pour bénéficier des effets de ce don lors d’une unique attaque effectuée au cours d’une attaque à outrance.