# Éventration de l'immobile

Quand le personnage blesse un adversaire immobilisé, il déchire ses chairs.
Catégorie. combat
Conditions. Dex 13, Lutte supérieure, Science de la lutte, Science du combat à mains nues, BBA +9 ou moine de niveau 9
Avantage. Quand le personnage immobilise un adversaire et réussit une manœuvre de lutte pour lui infliger des dégâts à mains nues ou avec une arme à une main, l’adversaire reçoit des dégâts de saignement égaux à ses dés de dégâts à mains nues ou avec son arme. Une créature immunisée contre les coups critiques l’est aussi contre les effets de ce don.

### Astuce martiale (règles)

Quand le personnage inflige des dégâts de saignement avec ce don, il peut dépenser jusqu’à 5 points d’endurance pour augmenter ces dégâts d’un montant égal au nombre de points dépensés.