# Robe de vermine

Retour aux Objets maudits.
Robe de vermine
Aura Abjuration puissante ; NLS 13 ; Emplacement corps ; Poids 0,5 kg
Description
Cette robe n’a rien d’inhabituel et semble fonctionner normalement une fois enfilée, mais dès que son porteur se retrouve dans une situation où il doit se concentrer ou agir face à des adversaires hostiles, elle révèle sa véritable nature : les innombrables insectes qui infestent ses plis se mettent à mordre le personnage. Il doit suspendre toute activité pour se gratter et secouer le vêtement en tous sens, en présentant des signes d’irritation provoqués par les morsures et les reptations des insectes. Le porteur de la robe subit un malus de -5 à l’initiative et un malus de -2 aux jets d’attaque et de sauvegarde ainsi qu’aux tests de compétence. S’il tente de lancer un sort, il doit réussir un test de concentration (DD 20 + niveau du sort) sans quoi le sort est perdu.
Objet magique prévu
robe d’archimage, robe d’ossements, robe de camelot, robe de mimétisme, robe étoilée, robe prismatique, robe de vision totale