# Tir en mouvement

Le personnage peut se déplacer, tirer et se déplacer à nouveau avant même que son ennemi puisse réagir.
Catégorie. combat
Conditions. Dex 13, Esquive, Souplesse du serpent, Tir à bout portant, bonus de base à l’attaque de +4.
Avantage. Au prix d'une action complexe, le personnage peut effectuer une unique attaque à l'aide d'une arme à distance et peut se déplacer avant et après son attaque, du moment que la distance totale parcourue pendant le round ne dépasse pas sa vitesse de déplacement.
Normal. Le personnage ne peut pas se déplacer avant et après une attaque avec une arme à distance.

### Astuce martiale (règles)

Le personnage peut dépenser 5 points d’endurance pour utiliser ce don par une action simple au lieu d’une action complexe.

## Version mythique

Le personnage peut facilement décocher deux tirs tout en se déplaçant rapidement sur le champ de bataille.
Condition. Tir en mouvement, BBA +6
Avantage. Lorsqu’il utilise Tir en mouvement, le personnage peut effectuer deux attaques à distance au lieu d’une seule, à n’importe quel moment lors de son déplacement, en appliquant son bonus de base à l’attaque (BBA) le plus élevé.