# Enrager l'ennemi

Avec une boutade ou un geste suggestif, vous mettez votre ennemi dans tous ses états.
Catégorie : combat, panache
Conditions. Cha 13, Bretteur amateur ou capacité de classe panache, Persuasion
Avantages. Par une action rapide, le personnage peut dépenser 1 point de panache afin d'enrager une créature avec une Intelligence de 4 ou plus dans un rayon de 18 mètres qui peut le voir ou l'entendre. Il effectue alors un test d'Intimidation comme s'il tentait de démoraliser la créature. S'il réussit, la créature subit un malus de -2 à la CA jusqu'à ce qu'elle porte au moins une attaque contre le personnage (ou l'inclue dans une zone d'effet) ou jusqu'à ce qu'elle ne puisse plus le voir ni l'entendre. Le personnage ne peut avoir qu'un adversaire enragé contre lui grâce à ce don à la fois, et une fois qu'il a enragé une créature, il ne peut plus l'enrager pendant 24 heures.