# Élégance de l'épéiste

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Élégance de l’épéiste
Aura Enchantement faible ; NLS 5 ; Emplacement aucun ; Prix 2 500 po ; Poids —
Description
Ces gages voyants prennent souvent la forme d’accessoires vestimentaires colorés. Tant que le personnage tient un gage dans sa main non-directrice, il peut dépenser 1 point de panache pour bénéficier d’un pouvoir spécifique associé au gage. Une fois par jour, le personnage peut utiliser le gage pour profiter de tous les avantages du gage sans avoir à dépenser de panache. Les personnages dépourvus de niveaux de bretteur peuvent utiliser ces gages mais, à moins de disposer d’un autre moyen de gagner du panache, ils ne peuvent utiliser leurs pouvoirs qu’une seule fois par jour. Un personnage ne peut bénéficier des avantages que d’un seul gage à la fois : s’il tient un deuxième gage, celui-ci ne lui apporte aucun avantage supplémentaire. Il existe quatre types de gages, chacun apportant un avantage différent.

- Ceinture rouge. Le personnage peut dépenser 1 point de panache par une action immédiate pour tenter un test de manœuvre offensive de croc-en-jambe contre une créature qui a chargé et terminé sa charge dans un espace à portée de l’allonge au corps à corps du personnage. Ce test de manœuvre offensive ne provoque pas d’attaque d'opportunité, il s’effectue avant l’attaque portée à la fin de la charge et l’utilisateur de la ceinture gagne un bonus de +2 au test. S’il réussit son test, l’attaquant ne peut pas porter d’attaque à la fin de sa charge.
- Écharpe bleue. Le personnage peut dépenser 1 point de panache par une action rapide pour augmenter son allonge au corps à corps avec les armes perforantes légères ou à une main de 1,5 mètre pendant 1 minute.
- Foulard en dentelle blanche. Le personnage peut dépenser 1 point de panache par une action rapide pour localiser un ennemi adjacent invisible et bénéficier des avantages du don Combat en aveugle pendant 1 round.
- Gant vert. Le personnage peut dépenser 1 point de panache par une action rapide pour ignorer les effets d’un terrain difficile jusqu’à la fin de son prochain tour.
  Création
  Aisance, Combat en aveugle, Création d’objets merveilleux, Fente, Science du croc-en-jambe, espoir ; Coût 1 125 po