# Bourbiérin, Prêtre-roi bourbiérin

Prêtre-roi bourbiérin FP 11 Source : Codex monstrueux p.15 PX 12 800 Bourbiérin prêtre 10
Humanoïde (bourbiérin) de taille M, CM
Init +3 ; Sens vision dans le noir à 18 m, vision nocturne ; Perception +9
Défense
CA 20, contact 9, pris au dépourvu 20 (armure +6, bouclier +1, Dex -1, naturelle +4)
pv 120 (13d8+62)
Réf +6, Vig +14, Vol +14
Résistances froid 10
Attaque
VD 4,50 m, nage 9 m
Corps à corps morgenstern +1, +15/+10 (1d8+5) et langue, +8 contact (langue gluante)
Attaques spéciales canalisation d’énergie négative 5/jour (DD 17, 5d6), faux maléfique (5 rounds, 1/jour), coassement terrifiant (DD 15)
Pouvoirs magiques (NLS 13 ; concentration +15)
1/jour — nappe de brouillard, nuée grouillante, saut
Pouvoirs magiques de domaine (NLS 10 ; concentration +15)
8/jour — trait de glace (1d6+5 froid), toucher maléfique (5 rounds)
Sorts de prêtre préparés (NLS 10 ; concentration +15)
5e — exécution (DD 20), fléau d'insectes, force du colosse, rejet du BienD (DD 20)
4e — contrôle de l'eauD, liberté de mouvement, puissance divine, soins intensifs, ténèbres maudites (DD 19)
3e — cercle magique contre le BienD, dissipation de la magie, malédiction (DD 18), négation de l'invisibilité, panoplie magique
2e — cacophonie (DD 17), discours captivant (DD 17), endurance de l'ours, mise à mort (DD 17), nappe de brouillardD, résistance aux énergies destructives
1er — bénédiction, bouclier de la foi, faveur divine, imprécation (DD 16), protection contre le BienD, sanctuaire, soins légers
0 (à volonté) — assistance divine, création d'eau, détection du poison, purification de nourriture et d’eau
D sort de domaine ; Domaine Eau, Mal
Tactique
Pendant le combat. Le prêtre-roi reste assis, affichant une arrogance paresseuse et lançant quelques sorts tout en laissant ses sbires assurer sa protection, à moins qu’il ne soit obligé d’intervenir personnellement.
Caractéristiques
For 18, Dex 9, Con 16, Int 10, Sag 20, Cha 14
BBA +9 ; BMO +13 ; DMD 22
Dons Arme de prédilection (morgenstern), Création de baguettes magiques, Magie de guerre, Préparation de potions, Réflexes surhumains, Robustesse, Science de l'initiative
Compétences Acrobaties +0 (+16 pour sauter), Art de la magie +8, Connaissances (plans) +8, Connaissances (religion) +8, Diplomatie +8, Discrétion +0 (+8 dans les marais), Natation +10, Perception +9, Psychologie +13
Langues bourbiérin
Particularités retenir son souffle, prêtre-roi, déplacement facilité (marais)
Équipement de combat baguette de soins légers (35 charges), baguette de sagesse du hibou (25 charges), baguette de prière (13 charges) ; Équipement divers armure de peau +2, morgenstern +1, amulette d’armure naturelle +1, cape de résistance +1, sacoche à composantes, 24 po

Variantes de bourbiérins
Nom | FP
Bourbiérin | 2
Bourbiérin balafré | 6
Bourbiérin sauvage | 4
Brute bourbiérine | 3
Champion bourbiérin | 7
Chasseur bourbiérin | 5
Grandcoasseur bourbiérin | 3
Guerrier abyssal bourbiérin | 8
Oracle du marais bourbiérin | 4
Prêtre-roi bourbiérin | 11
Prophète bourbiérin | 5
Traqueur bourbiérin | 9

Il est rare que le dirigeant d’une tribu bourbiérine prenne part au combat, mais quand cela se produit, il se révèle un adversaire redoutable.
Le prêtre-roi bourbiérin règne sans conteste sur sa tribu et interprète les désirs de ses sombres divinités protectrices (qui, curieusement, correspondent souvent aux siens). D’une taille grotesque, le prêtre-roi est le meilleur combattant de sa tribu et sert de champion quand il le faut.