# Modification d'apparence

École Transmutation (métamorphose) ; Niveau Alch 2, Bard 2, Cham 2, Con 2, ConU 2, Hyp 2, Ens/Mag 2, Magus 2, Méd 2, Psy 2, Sor 2
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G, M (Un morceau de la créature dont le mage veut prendre l’apparence)
Portée personnelle
Cible le jeteur de sorts
Durée 1 minute/niveau (T)
Quand le mage lance ce sort, il peut prendre la forme de n’importe quelle créature humanoïde de taille P ou M. Si cette créature possède l’une des aptitudes suivantes : vision dans le noir à 18 m (12 c), vision nocturne, odorat et nage 9 m (6 c), le personnage en dispose aussi.
Créature P : Sous cette forme, le personnage gagne un bonus de taille de +2 à la Dextérité.
Créature M : Sous cette forme, le personnage gagne un bonus de taille de +2 à la Force.