# Anti-vermine

Prix 5 po ; Poids — ; DD d'Artisanat (alchimie) 20 Catégorie Remèdes alchimiques

Cette pâte blanche à l’odeur infecte repousse la vermine lorsqu’elle est étalée sur la peau. La vermine de taille normale (taille I) évite le personnage. Les nuées de vermines doivent réussir un jet de Vigueur DD 15 afin de pénétrer sur la case du personnage. L’anti-vermine n’a aucun effet répulsif sur la vermine de taille P ou plus grande mais si une vermine qui attaque a le choix entre une cible couverte d’anti-vermine et une autre, elle choisira en principe l’autre. Une fois appliqué, l’anti-vermine reste efficace pendant 4 heures ou jusqu’à ce que le personnage passe 1 round à se nettoyer. L’anti-vermine compte comme une forte odeur, ce qui permet aux créatures ayant la capacité odorat de le détecter sur de grandes distances.