# Charda

Charda FP 7

- Source : Bestiaire 2, p.59
- PX 3 200
- Humanoïde monstrueux (aquatique) de taille P, CN
- Init +2 ; Sens vision dans le noir 36 m (24 c) ; Perception +13
  Défense
- CA 20, contact 13, pris au dépourvu 18 (Dex +2, naturelle +7, taille +1)
- pv 85 (9d10+36)
- Réf +10, Vig +7, Vol +7
- Capacités défensives férocité ; Immunités froid, poison
  Attaque
- VD 6 m (4 c), nage 18 m (12 c)
- Corps à corps morsure, +13 (1d6+3 plus 1d6 froid) et 4 griffes, +14 (1d4+3)
- Attaques spéciales bile noire
  Statistiques
- For 16, Dex 15, Con 19, Int 11, Sag 12, Cha 8
- BBA +9 ; BMO +11 (+19 contre bousculade et croc-en-jambe) ; DMD 23
- Dons Arme de prédilection (griffe), Attaque en puissance, Expertise du combatS, Réflexes surhumains, Science de la bousculade, Science du croc-en-jambe
- Compétences Connaissances (religion) +4, Discrétion +18, Intimidation +6, Natation +18, Perception +13, Survie +10
- Langues aklo, commun des profondeurs
- Particularités amphibie, écrasant, vigueur accrue dans le froid
  Écologie
- Environnement milieu aquatique froid ou sous terre
- Organisation sociale solitaire, couple, bande (3–5) ou tribu (6–14)
- Trésor standard
  Pouvoirs spéciaux
- Bile noire (Sur). Le corps d’un charda sécrète une bile noire et glaciale. Cette bile noire et surnaturellement froide est la source des dégâts supplémentaires de froid infligés par la morsure du charda. Par une action simple, le charda peut cracher toute sa réserve de bile via un souffle prenant la forme d’une ligne de 18 mètres (12 c) ou d’un cône de 9 mètres (6 c). Toutes les créatures situées dans cette zone subissent 8d6 points de dégâts de froid (Réflexes DD 18, 1/2 dégâts). Un charda peut utiliser son souffle une fois tous les 1d4 rounds. Pendant que sa réserve de bile noire se reconstitue, la morsure du charda n’inflige pas de dégâts supplémentaires de froid. Le DD du jet de sauvegarde dépend de la Constitution.
- Écrasant (Ext). Un charda bénéficie d’un bonus racial de +8 aux tentatives de bousculade et de croc-en-jambe.
- Vigueur accrue dans le froid (Ext). Quand un charda se trouve dans un environnement froid, il devient plus violent et obtient un bonus racial de +1 aux jets d’attaque et aux jets de dégâts.

De longs filets de bile noirâtre s’écoulent des crocs qui garnissent la gueule de cette créature à quatre bras caparaçonnée dans d’épaisses plaques chitineuses.
Dans les profondeurs les plus sombres de la terre, dans d’étranges rivières gelées et au sein des eaux sombres des lacs souterrains se tapissent les créatures mystérieuses et féroces qu’on appelle chardas. Ces humanoïdes xéonophobes ne s’éloignent que très rarement de leur domaine. Ils se rassemblent en petites tribus et construisent des huttes de pierre sous l’eau ou des dômes boueux sur les rives des lacs souterrains.
Un charda moyen mesure un peu moins de 1,20 mètre de hauteur mais pèse 125 kg. Les chardas se reproduisent en pondant des petites portées de deux à quatre oeufs qu’ils enterrent parmi les rochers se trouvant sur le rivage. Les femelles défendent leur propre portée avec férocité, mais ne font pas le moindre effort pour protéger celles des autres chardas, même ceux qui appartiennent à la même tribu qu’elles.
Les chardas sont des créatures extrêmement religieuses qui vénèrent principalement les dieux de la guerre et du froid. Ils chassent en petites bandes composées de mâles et de femelles. Les individus déterminent leur statut social dans le groupe en chassant et en tuant. Les chardas s’adonnent régulièrement à l’infanticide et au cannibalisme. Même s’ils se rassemblent en patrouilles pour protéger leur domaine, ils combattent de manière individuelle, sans stratégie ni organisation. Ils ne s’entraident pas les uns les autres pour tuer leurs ennemis, car ils considèrent l’aide comme une faiblesse et un déshonneur, à la fois pour eux-mêmes et pour leurs ennemis.