# Détermination aléatoire des potions et des huiles magiques

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Potions et huiles aléatoires
Faible inférieure | Faible supérieure | Intermédiaire inférieure | Intermédiaire supérieure | Puissante inférieure | Puissante supérieure | Niveau de sort* | NLS
01-40 | 01-10 | — | — | — | — | 0 | 1
41-100 | 11-60 | 01-25 | 01-10 | — | — | 1 | 1
— | 61-100 | 26-85 | 11-50 | 01-35 | 01-10 | 2 | 3
— | — | 86-100 | 51-100 | 36-100 | 11-100 | 3 | 5
(*) Consultez la table ci-contre pour déterminer la rareté des potions et des huiles, puis les tables ci-dessous pour déterminer le sort.

Type de potion ou d'huile
D100 | Type de potion ou d'huile*
01-75 | commun(e)
75-100 | hors du commun
(*) Sauf pour les potions et huiles de niveau 0 qui sont toujours communes.

## Potions et huiles magiques par niveau de sort

Potions et huiles de niveau 0
D100 | Potion ou huile commune | Prix(po)
01-14 | signature magique | 25
15-28 | assistance divine | 25
29-44 | lumière | 25
45-58 | purification de nourriture et d’eau | 25
59-72 | résistance | 25
73-86 | stabilisation | 25
87-100 | stimulant | 25

Potions et huiles de niveau 1
D100 | Potion ou huile commune | Prix(po)
01-04 | bénédiction d’arme | 50
05-14 | soins légers | 50
15-19 | endurance aux énergies destructives | 50
20-27 | agrandissement | 50
28-33 | saut | 50
34-41 | armure de mage | 50
42-47 | morsure magique | 50
48-55 | arme magique | 50
56-60 | passage sans trace | 50
61-64 | protection contre le Chaos | 50
65-68 | protection contre le Mal | 50
69-72 | protection contre le Bien | 50
73-76 | protection contre la Loi | 50
77-81 | rapetissement | 50
82-87 | regain d’assurance | 50
88-92 | sanctuaire | 50
93-100 | bouclier de la foi | 50
D100 | Potion ou huile hors du commun | Prix(po)
01-04 | corde animée | 50
05-11 | charge de fourmi | 50
12-16 | manteau d’ombre | 50
17-20 | effacement | 50
21-26 | démarche aérienne | 50
27-30 | baie nourricière | 50
31-34 | graisse | 50
35-41 | invisibilité pour les animaux | 50
42-49 | invisibilité pour les morts-vivants | 50
50-53 | verrouillage | 50
54-58 | revigorer | 50
59-64 | sens surdéveloppés | 50
65-68 | pierre magique | 50
69-75 | dissipation de la fièvre | 50
76-80 | sanctification de cadavre | 50
81-84 | gourdin magique | 50
85-92 | caresse de la mer | 50
93-100 | disparition | 50

Potions et huiles de niveau 2
D100 | Potion ou huile commune | Prix(po)
01-04 | aide | 300
05-07 | arme alignée | 300
08-11 | peau d’écorce | 300
12-16 | endurance de l’ours | 300
17-20 | flou | 300
21-25 | force de taureau | 300
26-30 | grâce féline | 300
31-37 | soins modérés | 300
38-41 | vision dans le noir | 300
42-44 | ralentissement du poison | 300
45-49 | splendeur de l’aigle | 300
50-54 | ruse du renard | 300
55-61 | invisibilité | 300
62-66 | lévitation | 300
67-71 | sagesse du hibou | 300
72-73 | protection contre les projectiles | 300

74-76 | délivrance de la paralysie | 300
77-80 | résistance aux énergies destructives, acide | 300
81-84 | résistance aux énergies destructives, froid | 300
85-88 | résistance aux énergies destructives, électricité | 300
89-92 | résistance aux énergies destructives, feu | 300
93-94 | résistance aux énergies destructives, son | 300
95-98 | pattes d’araignée | 300
99-100 | alignement indétectable | 300
D100 | Potion ou huile hors du commun | Prix(po)
01-06 | barrière protectrice | 300
07-14 | sens aiguisés | 300
15-19 | verrou du mage | 300
20-24 | bouclier pare-balles | 300
25-30 | poigne sûre | 300
31-35 | flamme éternelle | 300
36-40 | résistance à la corruption | 300
41-48 | déguiser autrui | 300
49-56 | préservation des morts | 300
57-61 | réparation intégrale | 300
62-67 | dissimulation d’objet | 300
68-72 | rapetissement d’animal | 300
73-76 | corde enchantée | 300
77-82 | vague | 300
83-90 | rapport | 300
91-95 | distorsion du bois | 300
96-100 | façonnage du bois | 300

Potions et huiles de niveau 3
D100 | Potion ou huile commune | Prix(po)
01-06 | soins importants | 750
07-10 | dissipation de la magie | 750
11-14 | déplacement | 750
15-20 | vol | 750
21-25 | état gazeux | 750
26-29 | espoir | 750
30-35 | rapidité | 750
36-40 | héroïsme | 750
41-44 | affûtage | 750
45-48 | morsure magique suprême | 750
49-52 | panoplie magique | 750
53-57 | neutralisation du poison | 750
58-60 | protection contre les énergies destructives, acide | 750
61-63 | protection contre les énergies destructives, froid | 750
64-66 | protection contre les énergies destructives, électricité | 750
67-69 | protection contre les énergies destructives, feu | 750
70-71 | protection contre les énergies destructives, son | 750
72-74 | rage | 750
75-77 | guérison de la cécité/surdité | 750
78-81 | délivrance des malédictions | 750
82-86 | guérison des maladies | 750
87-91 | don des langues | 750
92-96 | respiration aquatique | 750
97-100 | marche sur l’onde | 750
D100 | Potion ou huile hors du commun | Prix(po)
01-12 | creusement | 750
13-22 | innombrables yeux | 750
23-34 | lumière du jour | 750
35-49 | réservoir draconique | 750
50-58 | flèches enflammées | 750
59-67 | réduction d’objet | 750
68-77 | façonnage de la pierre | 750
78-87 | piège à feu | 775
88-100 | antidétection | 800