# Rage morte-vivante

École Nécromancie ; Niveau Hyp 2, Ens/Mag 3, Prê 2, Sor 3, Spi 3 Temps d’incantation 1 action simple Composantes V, G Portée moyenne (30 m + 3 m/niveau) (20 c + 2 c/niveau)
Cible une créature morte-vivante volontaire/3 niveaux, ne devant pas se trouver à plus de 9 m les unes des autres Durée concentration + 1 round/niveau (T) Jet de sauvegarde aucun ; Résistance à la magie oui
Ce sort fonctionne comme rage, à la seule différence qu’il n’affecte que les créatures mortes-vivantes et les renforce d’énergie nécromantique plutôt que d’une émotion. Chaque créature affectée gagne un bonus de malfaisance de +2 en Force et en Charisme, un bonus de malfaisance de +1 aux jets de Volonté et reçoit un malus de -2 à la CA.
Outre cela, cet effet est identique à la rage du barbare.