Sorts 16


Accorder la grâce du champion Transmutation

Paladin 4 Prêtre 7 Oracle 7

Source : L'art de la magie - Page Wiki

Aura d'archon Évocation

Paladin 3 Prêtre 3 Oracle 3

Source : L'art de la magie - Page Wiki

Bénédiction de la taupe Transmutation

Rôdeur 3 Paladin 3 Prêtre 3 Inquisiteur 3 Oracle 3

Source : L'art de la magie - Page Wiki

Bouclier sacré Abjuration

Paladin 2

Source : L'art de la magie - Page Wiki

Connaître son ennemi Divination

Rôdeur 1 Paladin 1 Prêtre 1 Inquisiteur 1 Oracle 1

Source : L'art de la magie - Page Wiki

Cor de poursuite Évocation

Barde 1 Rôdeur 1 Paladin 1 Inquisiteur 1

Source : L'art de la magie - Page Wiki

Diagnostic Divination

Rôdeur 1 Paladin 1 Druide 1 Prêtre 1 Sorcière 1 Oracle 1

Source : L'art de la magie - Page Wiki

Flèche de loi Évocation

Paladin 2 Prêtre 2 Oracle 2

Source : L'art de la magie - Page Wiki

Lame de triomphe éclatant Transmutation

Paladin 3

Source : L'art de la magie - Page Wiki

Monture de guerre Enchantement

Barde 2 Rôdeur 1 Paladin 1 Druide 2 Inquisiteur 1 Antipaladin 1

Source : L'art de la magie - Page Wiki

Mot de fermeté Abjuration

Paladin 1

Source : L'art de la magie - Page Wiki

Panoplie du champion Abjuration

Paladin 2 Antipaladin 2

Source : L'art de la magie - Page Wiki

Rappel de compagnon animal Conjuration

Rôdeur 4 Paladin 4 Druide 5

Source : L'art de la magie - Page Wiki

Réprobation Transmutation

Paladin 4 Druide 5 Prêtre 5 Inquisiteur 4 Oracle 5

Source : L'art de la magie - Page Wiki

Sanctification de cadavre Évocation

Paladin 1 Prêtre 1 Inquisiteur 1 Sorcière 1 Oracle 1

Source : L'art de la magie - Page Wiki

Symbole de guérison Conjuration

Paladin 4 Prêtre 3 Sorcière 4 Oracle 3

Source : L'art de la magie - Page Wiki