Dons 30


Nom Résumé
Cercle du meurtrier Une fois que le personnage a lardé son adversaire de coups, il décrit des cercles autour de lui, comme un animal prêt à porter le coup de grâce.
Combat chorégraphié Le personnage est un maître des combats chorégraphiés non létaux.
Combattant de spectacle Le personnage considère tous les combats comme un spectacle et fait preuve de panache et d’un art de la mise en scène consommé.
Danse de la moquerie Le personnage exécute une petite danse pour se moquer de son adversaire et divertir la foule.
Démonstration de maître Le personnage donne une représentation spéciale pour sa victoire et met la foule en transe.
Démonstration du héros Dans un geste théâtral, le personnage brandit ses armes devant la foule, ce qui émerveille les spectateurs et démoralise les ennemis.
Démonstration féroce Le personnage pousse un rugissement triomphal qui ravive sa férocité.
Maître du combat de spectacle Le personnage est passé maître des techniques et des armes utilisées dans l’arène et sur scène.
Maîtrise des armes de spectacle Le personnage manie toutes les armes avec panache.
Augmentation d'intensité Le personnage lance ses sorts comme s’ils étaient d’un niveau supérieur.
Création d'anneaux magiques Le personnage sait fabriquer des anneaux magiques.
Création d'armes et armures magiques Le personnage sait fabriquer des armures, des boucliers et des armes magiques.
Création de baguettes magiques Le personnage sait fabriquer des baguettes magiques.
Création de bâtons magiques Le personnage sait fabriquer des bâtons magiques.
Création de sceptres magiques Le personnage sait fabriquer des sceptres.
Création de tatouages magiques Le personnage sait créer des tatouages magiques.
Création d'objets merveilleux Le personnage sait fabriquer des objets merveilleux, un type d’objets magiques.
Extension de durée Les sorts du personnage durent deux fois plus longtemps.
Extension de portée Le personnage augmente la portée de ses sorts.
Extension de zone d'effet Les sorts lancés par le personnage affectent une zone plus étendue.
Extension d'effet Le personnage augmente la puissance de ses sorts qui infligent donc plus de dégâts.
Incantation rapide Le personnage peut lancer un sort en une fraction de seconde.
Incantation silencieuse Le personnage peut lancer un sort sans émettre le moindre son.
Incantation statique Le personnage peut lancer un sort en restant immobile.
Quintessence des sorts Les sorts du personnage donnent un effet maximal.
Sort de recherche Le personnage peut lancer un sort qui contourne les barrières pour atteindre la destination voulue.
Sort ténébreux Le personnage intègre l’ombre dans ses sorts, ce qui augmente leur efficacité, mais également leur vulnérabilité à la lumière.
Sort umbral Les cibles des sorts d’obscurité lancés par le personnage irradient elles-mêmes l’obscurité.
Écriture de parchemins Le personnage fabrique des parchemins magiques.
Étreinte de l'ombre Les sorts d’obscurité du personnage sont concrets et entravent ses ennemis.