Dons 26


Nom Résumé
Augmentation d'intensité Le personnage lance ses sorts comme s’ils étaient d’un niveau supérieur.
Charge du cogneur Le personnage termine sa charge par un puissant coup de poing.
Cogneur tyrannique Le coup de poing que porte le personnage est susceptible de faire trébucher la cible ou de la déplacer.
Danse du boxeur Le personnage a appris à plier et à mouvoir son corps pour éviter les attaques et se repositionner avantageusement.
Extension de durée Les sorts du personnage durent deux fois plus longtemps.
Extension de portée Le personnage augmente la portée de ses sorts.
Extension de pouvoir magique Un des pouvoirs magiques de la créature est particulièrement puissant et efficace.
Extension de zone d'effet Les sorts lancés par le personnage affectent une zone plus étendue.
Extension d'effet Le personnage augmente la puissance de ses sorts qui infligent donc plus de dégâts.
Incantation rapide Le personnage peut lancer un sort en une fraction de seconde.
Incantation silencieuse Le personnage peut lancer un sort sans émettre le moindre son.
Incantation statique Le personnage peut lancer un sort en restant immobile.
Maître boxeur Les coups de poing rapides du personnage sont encore plus fatals.
Maître empoigneur Le personnage peut agripper deux ennemis aussi facilement qu’un seul.
Pouvoir magique rapide La créature peut utiliser un de ses pouvoirs magiques quasiment sans effort.
Quintessence des sorts Les sorts du personnage donnent un effet maximal.
Sort de recherche Le personnage peut lancer un sort qui contourne les barrières pour atteindre la destination voulue.
Sort ténébreux Le personnage intègre l’ombre dans ses sorts, ce qui augmente leur efficacité, mais également leur vulnérabilité à la lumière.
Sort umbral Les cibles des sorts d’obscurité lancés par le personnage irradient elles-mêmes l’obscurité.
Traction de l'empoigneur Le personnage se déplace facilement en traînant un ennemi agrippé.
Virage sur l'aile La créature peut virer facilement lorsqu’elle est en vol.
Vol stationnaire La créature peut facilement faire du sur-place ou envoyer dans les airs des nuages de poussières et de gravats.
École de l'empoigneur Le personnage est un expert de l’étreinte à une main.
École du boxeur Une série de coups rapides inflige plus de dégâts qu’un seul coup de poing circulaire.
École du cogneur Le personnage concentre toute sa puissance dans un seul coup de poing vicieux et débilitant.
Étreinte de l'ombre Les sorts d’obscurité du personnage sont concrets et entravent ses ennemis.