Dons 27


Nom Résumé
Augmentation d'intensité Le personnage lance ses sorts comme s’ils étaient d’un niveau supérieur.
Critique assourdissant Les coups critiques du personnage assourdissent ses adversaires.
Critique aveuglant Les coups critiques du personnage aveuglent ses adversaires.
Critique fatigant Les critiques du personnage fatiguent son adversaire.
Critique fébrile Les critiques du personnage rendent ses adversaires fiévreux.
Critique ralentissant Les coups critiques du personnage ralentissent ses adversaires.
Critique sanglant Les coups critiques du personnage font saigner abondamment ses adversaires.
Critique épuisant Les critiques du personnage épuisent son adversaire.
Critique étourdissant Les coups critiques du personnage étourdissent ses adversaires.
Extension de durée Les sorts du personnage durent deux fois plus longtemps.
Extension de portée Le personnage augmente la portée de ses sorts.
Extension de pouvoir magique Un des pouvoirs magiques de la créature est particulièrement puissant et efficace.
Extension de zone d'effet Les sorts lancés par le personnage affectent une zone plus étendue.
Extension d'effet Le personnage augmente la puissance de ses sorts qui infligent donc plus de dégâts.
Incantation rapide Le personnage peut lancer un sort en une fraction de seconde.
Incantation silencieuse Le personnage peut lancer un sort sans émettre le moindre son.
Incantation statique Le personnage peut lancer un sort en restant immobile.
Maîtrise du critique Les coups critiques du personnage provoquent deux effets supplémentaires.
Pouvoir magique rapide La créature peut utiliser un de ses pouvoirs magiques quasiment sans effort.
Quintessence des sorts Les sorts du personnage donnent un effet maximal.
Science du critique Les attaques du personnage avec une arme de son choix sont particulièrement redoutables.
Sort de recherche Le personnage peut lancer un sort qui contourne les barrières pour atteindre la destination voulue.
Sort ténébreux Le personnage intègre l’ombre dans ses sorts, ce qui augmente leur efficacité, mais également leur vulnérabilité à la lumière.
Sort umbral Les cibles des sorts d’obscurité lancés par le personnage irradient elles-mêmes l’obscurité.
Virage sur l'aile La créature peut virer facilement lorsqu’elle est en vol.
Vol stationnaire La créature peut facilement faire du sur-place ou envoyer dans les airs des nuages de poussières et de gravats.
Étreinte de l'ombre Les sorts d’obscurité du personnage sont concrets et entravent ses ennemis.