Dons 19


Nom Résumé
Attaquer en meute Le personnage est particulièrement doué pour encercler ses ennemis.
Cavalerie en formation Le personnage peut chevaucher en formation serrée avec ses alliés montés, sans que cela diminue leur efficacité sur le champ de bataille.
Charge coordonnée Le personnage est particulièrement doué pour conduire ses alliés au cœur de la mêlée.
Cible d'opportunité Le personnage et ses alliés bombardent leurs adversaires de projectiles.
Critique d'empalement Les coups critiques du personnage transpercent ses adversaires.
Dos à dos L’allié du personnage lui prête ses yeux et inversement.
Double croc-en-jambe Le personnage sait comment travailler en équipe pour faire un croc-en-jambe à un adversaire.
Médecin de guerre Le personnage sait à quel point il est important de soigner les blessures quand le combat fait rage et administre les premiers soins à ses alliés à une telle vitesse que personne n’est laissé pour compte.
Partenaire de feinte Le personnage a juste besoin d’une petite diversion pour franchir les défenses de son adversaire.
Reprends-toi Le personnage soutient ses alliés et les aide à se débarrasser des effets gênants.
Saisir sa chance Le personnage et ses alliés sont prêts à bondir dès que l’un d’eux assène un coup puissant.
Science du combat dos à dos Après un long entraînement, le personnage et un allié sont devenus particulièrement doués dans l’art de se battre côte à côte.
Science du critique d'empalement Le personnage peut empaler sa cible, ce qui entrave ses mouvements et la fait saigner.
Science du partenaire de feinte Le personnage connaît si bien les astuces et les techniques de ses compagnons qu’il tire le meilleur parti de leurs feintes.
Synergie de la discrétion Quand le personnage travaille en étroite collaboration avec un allié, ils se déplacent comme des ombres jumelles.
Tactique de l'aile cassée Le personnage feint une faiblesse et offre une cible tentante qui distraie les ennemis.
Tir en enfilade Les attaques à distance du personnage bénéficient de la prise en tenaille.
Échappatoire Le personnage est entraîné à surveiller les arrières de ses alliés et à les couvrir lors d’une retraite tactique.
Équipe de pickpockets Le personnage distrait une cible grâce à son bavardage amical pendant que son partenaire la dépouille.