Dons 2


Assaut hébétant Combat

Le personnage peut hébéter ses ennemis en attaquant sauvagement.

Conditions. For 13, Attaque en puissance, BBA +11

Avantage. Le personnage peut choisir d’accepter une pénalité de -5 sur tous les jets d’attaque au corps à corps et tous les tests de manœuvres de combat pour hébéter les adversaires touchés par ses attaques au corps à corps pendant 1 round (en plus de leur infliger des dégâts normaux). Un jet de Vigueur réussi permet aux cibles d’annuler l’effet. Le DD de celui-ci est de 10 + le BBA du personnage. Le personnage doit choisir s’il veut utiliser ce don ou pas avant de réaliser le jet d’attaque. Les effets du don persistent jusqu’à son prochain tour.

Source : Manuel des joueurs Règles avancées - Page Wiki

Spécialisation supérieure aux boucliers Combat

Le personnage maîtrise parfaitement l’utilisation des boucliers et parvient à encore mieux protéger ses organes vitaux.

Conditions. Formé au maniement du type de bouclier choisi, Art du bouclier, Art du bouclier supérieur, Spécialisation au bouclier pour le type de bouclier choisi, guerrier niveau 12

Avantage. Choisissez un des types de boucliers (targe, rondache, écu ou pavois) pour lequel le personnage possède le don Spécialisation au bouclier. Lorsqu’il utilise un bouclier de ce type, il gagne un bonus de +2 à la CA contre les jets de confirmation des critiques (ce bonus se cumule avec celui offert par le don Spécialisation au bouclier). De plus, une fois par jour, le personnage peut annuler un coup critique (les dégâts sont donc déterminés normalement).

Source : Manuel des joueurs Règles avancées - Page Wiki